העדכון הבא של Dead by Daylight באמצע הפרק משפר באופן מסיבי את חוויית Bloodweb ומוסיף רדיוס טרור ויזואלי עבור שורדים

Behavior Interactive פרסם היום פוסט חדש בבלוג למפתחים שדן בעדכון באמצע הפרק עבור Dead by Daylight Tools of Torment. עדכונים באמצע הפרק מגיעים עם שלל שינויים, וזה לא שונה, משנים את היסודות של רשת הדם ומשפרים את זיהוי הרוצח של ניצולים.

קָשׁוּר:הכי טוב ש-The Skull Merchant נבנה ב-Dead by Light

אמנם אין תאריך יציאה מאושר עבורעדכון באמצע הפרק, יש לנו גוש מידע רב לגבי השינויים שהוא יישם. התוספת החדשה הגדולה ביותר היא זו של רדיוס טרור חזותי לשורדים. נכון לעכשיו, שורדים צריכים להסתמך על עוצמת הקול ההולכת וגדלה של פעימות הלב שלהם כדי לדעת עד כמה הרוצח קרוב. עם זאת, לאחר העדכון הבא, תוכל לראות את ליבו של הישרדות זוהר דרך החזה שלהם, פועם מהר יותר ויותר ככל שהרוצח מתקרב. זהו שינוי משמעותי שיקל בהרבה על שחקנים חרשים או כבדי שמיעה שיחליטו להפעיל את האפשרות הזו.

ה-Bloodweb לא ישתנה יותר מדי עם העדכון הזה, אבל האופן שבו אתה מתקשר איתו ישתנה. כרגע, אתה צריך לקנות צמתים בנפרד. בעקבות העדכון הזה באמצע הפרק, אתה יכול לבחור כל צומת ב-Bloodweb, והמשחק ירכוש אוטומטית כל צומת לפניו. יתר על כן, אתה יכול לבחור אפשרות לקנות את כל הפריטים הזולים ביותר בכל עמוד של Bloodweb כדי לעזור להאיץ אותם בכל אחד מהם. עם זאת, אתה חייביוקרתי את הדמותלפחות פעם אחת לפני שהאפשרות הזו תהיה זמינה.

לבסוף, יבוצעו שינויים ב-Deep Rift לצד שלל שינויים בהטבות, עליהם תוכלו לקרוא ב-פוסט רשמי. זהו הקטע של ה-Rift Pass שמעבר ל-Tier 70. כל פריט מעבר לנקודה זו נחשב לקוסמטיקה Deep Rift, והם מהנדירים והמדהימים מבחינה ויזואלית במשחק. ב-Behavior Interactive מסבירים שהתגמולים הללו ייראו מיוחדים עוד יותר, כשהם בולטים משאר מוצרי הקוסמטיקה ב-Dead by Daylight.

הסיבה לכך היא ששחקנים צריכים להשקיע כמות עצומה של עבודה כדי להרוויח את הפריטים האלה, והכישרון הוויזואלי הנוסף יעניק להם פרס טוב יותר. כמה שחקנים התלוננו על התגמולים האלה מכיוון שהם לא משקפים במדויק כמה הם נדירים. אני מקווה שהשינוי הזה יראה כמה מוצרי קוסמטיקה מרהיבים באמת יגיעו למשחק ב-Rifts העתידיים.