RoboCop: Rogue City Review - זיכיון קלאסי יוצא מהצללים

תרדמת המשחקים בת 20 השנים של רובוקופ הסתיימה סוף סוף. אלכס מרפי, אן לואיס וצוות משטרת דטרויט חוזרים לפעולה ומספקים עוד הרפתקה עמוסת אקשן ברחובות דטרויט הישנה והתוססים שהופכים את הסרטים לאייקוניים כל כך.

אם אתה מעריץ של אווירת סרטי פעולה מהאסכולה הישנה, ​​שבה הדברים הם חלקים שווים, מטורפים, והרבה כיף, אז אתה תרגיש כמו בבית. כל מה שאנשים אוהבים בזיכיון של RoboCop נמצא כאן, כולל הגוונים האיקוניים הדלים של פיטר ולר, אבל הם רעולי פנים עם רשת סיפורית כמעט דטרויט: Become Human המאפשרת לנו לחיות את החלום להיות האיש מאחורי המכונה.

פרטים מרכזיים

  • מפתח– טייון
  • פלטפורמות- PC, PS5, Xbox Series X|S
  • תאריך יציאה– 2 בנובמבר 2023
  • מְחִיר– $49.99/€49.99

הנסיבות

תמונה דרך Teyon.

RoboCop: Rogue City מתרחש ממש לאחר אירועי הסרט השני. Nuke, מגה סם משנה תודעה, משוחרר ברחובות, חברי כנופיה מענים את דטרויט, ויש רע חדש לגמרי בעיר. הוא חסר שם, כמו הזקן של OCP עצמו, הידוע בפשטות בכינויו של The New Guy. אני אוהב את הקרס הזה; אפשר היה לקרוע אותו ישר מתוך טיוטה אחרת עבור RoboCop II, וחלק גדול מהסיפור משחק על אותם נושאים.

הקשת הזו עובדת כל כך טוב מכיוון שהיא נותנת למשחק זהות מיד. גם אם כןמעולם לא ראיתי את הסרטים, בסוף רצף ההדרכה, תוכל להבין את ההימור ואת המושגים שמשחקים. לאלכס מרפי יש עבר, ולרובוקופ יש פקודות. לא רק שאנחנו נלחמים כדי להציל את דטרויט הישנה מטרוריסטים, אלא שאנחנו גם נאבקים במשהו הרבה יותר אישי.

המכניקה

המחלקה הזו היא המקום שבו הדברים נופלים לי קצת. עיר הנוכלים עמוסה בלחימה. גל אחר גל של NPCs בנאליים ממלאים את בנייני הדירות, המשרדים והפינות השונות של דטרויט הישנה. זה כיף בהתחלה, אבל הנוכחות של רובוקופ מציגה בעיה.

כאשר אתה טנק הליכה כמעט ללא יכולת להתגנב, לרוץ או לעשות הרבה מכל דבר מלבד לרוץ ישר בין אנשים, מה נשאר לעשות? רוב המפגשים הופכים למשחק מספרים שבו אתה תקוע תוך כדי קרבות, מטנק כל נזק שראשי הלפיד או פושעים שונים אחרים יכולים לזרוק עליך, ומייחל באופן עקבי שתוכל להחמיץ עוד כמה שדרוגים כדי להפוך את הדברים למעניינים.

צילום מסך על ידי Gamepur.

יש כמה רעיונות חדשים, כמו אויבים זריזים על אופנועים שמנצלים את מהירות התנועה המוגבלת של מרפי, והם מוסיפים תיבול נחמד לטיפוסי החי"ר הרגילים שלך.

לתפוס אויבים ענקיים ולזרוק אותם דרך קירות זה כיף, והסביבות הניתנות להרס הן בדרך כלל טעימות, אבל פשוט אין מספיק בשר על העצמות האלה (או חוטים, אולי?)

המפתח Teyon מקבל נקודות ענק על הפיכת ה-Auto-9 לסופר ניתנת לשדרוג וניתן להתאמה אישית. תמיד שנאתי כאשר לדמות יש כלי נשק או ציוד איקוניים שהופך לבלתי שמיש במערכה השנייה. זה לא המקרה כאן. בסוף המשחק שלי, האוטו-9 היה גרסה בלתי מזוהה של עצמו בצורה הטובה ביותר. עדיין לא אהבתי את הקרב, אבל זה היה צילום הגון לסגנון הלחימה המוגזם שפול ורהובן דמיין לסרט הראשון.

צילום מסך על ידי Gamepur.

כמו כן, עבודת הבילוש לא סופר דמיון, אבל אני כן נותן לה לעבור. השיפורים של RoboCop מבטלים את רוב האתגר של מציאת רמזים לכל מקרה, שכן הוא מורכב בעיקר מבדיקת חדרים ריקים והחזקת כפתור אחד לחוץ כדי להפעיל את הסורק שלו. עם זאת, זה בהחלט שווה את זה, מכיוון שרוב תוצאות השיחה הטובות ביותר של המשחק מגיעות מעבודת הרגליים.

הקסם

צילום מסך על ידי Gamepur.

עם זאת, RoboCop: Rogue City גואל את עצמה מחוץ לקרב בצורה משמעותית. מעולם לא ציפיתי להתאהב ברכיבי ה-RPG של המשחק הזה, אבל זה היה הדבר הראשון שבאמת תפס אותי.

משימות צד הן חלק מכריע מהאופן שבו אתה עולה רמות. קווסטים אלה מרגישים לעתים קרובות חסרי משמעות במשחקי FPS, אבל בעיר Rogue, הם חיוניים ליכולת שלך לעלות רמה. חשוב לא פחות כדי להפוך את המערכת הזו, לבזבז זמן על שדרוג RoboCop משתלם מאוד בכל חלק חדש של המשחק.

דילגתי על רובם בקטע הפתיחה של המשחק, והתחרטתי על כך מאוחר יותר. יש כל כך הרבה שמחות סודיות שמתחבאות בצל במשחק הזה, ואני חושד שאשחק אותו מחדש כדי למצוא את אלו שפספסתי בהקדם האפשרי.

חקר דטרויט העתיקה במלוא תפארתה מוסיף רמה שלמה של קסם שרק נרמז על פני השטח של קו העלילה הראשי. קו חיפוש מסוים שמשתלב בנרטיב הגדול יותר רואה את רובוקופ חובר עם מודיע משטרתי מקומי, פיקלס, שמנסה להחזיר שעון שהוא גנב מחבר ב-DPD.

מסתבר שבעל השעון נעדר כבר זמן מה, אך רובוקופ מלווה את פיקלס לדירה הנכונה כדי שיוכל להחזיר את השעון לאשתו של השוטר. הדברים נעשים מבולגנים ואמוציונליים מכאן, ובאמת, זה הכי טוב לחוות בעצמך, אבל זה סיפור גולמי וכנה באופן מפתיע על זן ההתמכרות שפגע קרוב מדי לבית בשבילי.

צילום מסך על ידי Gamepur.

למרות כל היופי שבצללים, יש גם כמה כיעור באור השמש. ציינו בהתצוגה המקדימה שלנו עבור Rogue Cityשיש כמה אלמנטים נוגעים לסיפורת של שנות ה-80 שהם כבדים. עובדי מין שקוראים לרובוקופ, שפה גסה ומציירים את האסתטיקה ה'פאנקית' כאחת של פשע והוללות עשויים להתאים לסרטים, אבל אני לא בטוח שלהיות נאמן במיוחד היה שווה את זה.

כמו כן, אם מדברים בכנות, פנטזיית כוח משטרתית המתרחשת באמריקה מרגישה מעט מוזרה בשנת 2023. הזיכיון של רובוקופ מעולם לא נמנע מלבחון שחיתות משטרתית, נסיעות כוח או כל דבר מגעיל מאחורי הקלעים שעלול להפוך את המשחק הזה לאי-נוחות יותר. לכתוב עליו, אבל האקלים החברתי השתנה מאז 1987.

אם לא יותר, יש התמקדות כבדה בשלוש ההנחיות העיקריות של רובוקופ: לשרת את אמון הציבור, להגן על חפים מפשע ולשמור על החוק. אני לא אתיימר להיות מומחה במדיניות המגזר הציבורי, אבל אני מרוצה מהאופן שבו טיאון טיפל בדברים.

הביצוע

הדבר האהוב עלי ביותר ב-RoboCop: Rogue City הוא חזרתו של פיטר ולר בתור רובוקופ. למען האמת, כל המשחק יכול היה להיות תקוע בבוץ בלי שהקול המזוהה מיידי שלו יעגן אותו. הפסקתי לשחק משחקי ספין-אוף משנים עברו כי כישרון הקול מעולם לא הרגיש נכון, אבל זה אף פעם לא היה דאגה כאן.

כל צוות הקול צריך להיות גאה במאמץ שלהם. עם זאת, הם מאוכזבים על ידי אנימציות פנים מביכות. קשה להשקיע בדמויות הראשיות של המשחק כשהפנים שלהם אף פעם לא ממש מסתדרות עם המילים שהם מדברים. זו הייתה ביקורת ארוכת שנים על משחקי RPG מודרניים, ולמרות שזה מעולם לא הפריע לי במשחקים כמו Horizon Zero Dawn, לא יכולתי להתעלם מזה כאן. זה באמת תסכל אותי יותר מהקרב.

צילום מסך על ידי Gamepur.

לגבי ביצועי המערכת הכוללים, אני יכול לדבר רק עם גרסת ה-PlayStation 5, אבל היו כמה בעיות לאורך הדרך. פריימים שנפלו, דגמי דמויות שמתקרבים לפריים בעת דילוג בין קטעי דיאלוג ואיזה היגיון בינה מלאכותית מוזרה שגורמת לאויבים להיתקל בקירות מדי פעם בעת טעינת רמות. אף אחד מאלה לא היה שובר משחק, אבל הם צצו לעתים קרובות מספיק כדי להיות ראוי לציון.

פְּסַק דִין

רובוקופ: Rogue City לא מושלמת. אף פעם לא הרגשתי שהאקשן מצא את רגליו, אבל הרחובות המלוטשים של דטרויט ריתקו אותי עם הקאסט המדהים של דמויות וסיפורים החדורים בכל הקסם של עולמם המופלא של אדוארד נוימאייר ומייקל מינר.

כמה טעויות מפתח מפריעות לפוטנציאל החבילה הכולל של המשחק. עם זאת, הוא עדיין מספק סיפור מפתה, ויזואליה פנטסטית וגרסה מפתיעה ממומשת היטב של דטרויט הישנה. המשחק של Rogue City עורר בי נוסטלגיה לתקופה בחיי שבה ההימור היה נמוך יותר, הסרטים היו מטופשים יותר, והרעיון של רובוקופ לא הרגיש כמו בלתי נמנע.

+דטרויט מזמזמת חיים, ואזרחים מרגשים מתבלים את רחובות העיר.
+נרטיב מעוצב בצורה מצוינת שמתחנן לשידור חוזר ומשתלב יפה בנרטיב הרובוקופ הגדול יותר.
קטעי פעולה חוזרים, שיהוקים בביצועים והנפשות פנים מפגרים דור מאחורי הסיפור המצוין.