הרימייק האחרון של Capcom בסדרת Resident Evil הוא הטוב ביותר שלהם עד כה, נותן לכולם הזדמנות לעבור את היום הגרוע ביותר של ליאון שאפשר להעלות על הדעת ב-Resident Evil 4. למרות שהשנים האחרונות היו מלאות בשחזורים סביב כותרים קלאסיים שרבים עשויים לזכור או לזכור בחיבה. שעדיין לא חווה בפעם הראשונה, המשחק הזה לא מרגיש מעופש, למרות כל כך הרבה משחקי אימה שעושים את דרכם לשוק.
להיפך, זו תזכורת מוחלטת למה הזיכיון של Resident Evil הוא אחד ממשחקי ההישרדות הטובים ביותר עד כה, ו-Capcom עושה נכון עם הרימייק הזה על ידי בנייה גרפית של הערך הנחשב הזה בסדרה כמעט 20 שנה מאוחר יותר. הם גם מספקים חידושים מודרניים שהופכים אותו לסימן מים עבור כל משחק Resident Evil שמתקדם, ומעצבים את Resident Evil 4 Remake לרכיבת ריגוש בלתי נשכחת.
החזרה של ליאון טובה מתמיד

למי שעדיין לא שיחק את Resident Evil 4, מככב בו ליאון קנדי, השוטר הטירון שהיה לו את יומו הראשון בכוח כשרקון סיטי הייתה תחת מצור על ידי עדר זומבים אדיר ב-Resident Evil 2. עברו שש שנים מאז האירועים האלה. , וליאון הפך לסוכן שירות חשאי מיומן מאוד שמוצא את עצמו בספרד בחיפוש אחר בתו הנעדרת של הנשיא, אשלי גרהם, שנחטפת על ידי כתות. כפר קטן נגוע בנגיף המכונההמגפות.
כל מי שכבר שיחק את Resident Evil 4 יכיר את כל פעימות הסיפור לאורך הסיפור הזה. חלק גדול מהעלילה דומה למקור, וקאפקום עושה מעט כדי לשנות את המבנה. הם לא צריכים לשנות את מה שכבר עובד, וזה נשאר בקנה אחד עם המשך הרימייקים שלהם. למרות היותו סיפור משנת 2005, הנרטיב הכללי עדיין עובד, וזה כיף לראות אותם ממשיכים לתת לליאון כמה דיאלוגים קמצניים ו-one-liners שהייתם מצפים מגיבור שמככב במשחק מלפני 20 שנה, וזה עדיין כיף ב סוג של סרט פעולה.
זהו רימייק אימה הישרדותי השני שיצא השנה, כשהראשון הוא Dead Space,עוד משחק שסקרתי. שני הרימייקים הללו מעצימים את מה שהפך את המשחקים האלה למהנים בהחלט לפני 20 שנה על ידי חזרה על חלק גדול מאותו החומר, אך גם בנייה ושיפור שלו עם טכנולוגיה חדשה כדי לענות על ציפיות הקהל ממשחק מעודן.
דוגמה מעולה מהגרסה המחודשת של Resident Evil 4 היא התוספת של ה-parry של הסכין. זה פרט קטנטן שמשנה את המשחק בצורה ניכרת, ובו זמנית מראה כמה רחוק לאון הגיע מאז Raccoon City ונותן לשחקנים הזדמנות של שבריר שנייה להגן על עצמם מהתקפה מתקרבת ולנצל אותה עם כמה שניות להגיב. זוהי תוספת פנטסטית לאיכות חיים שלא תאמין שאתה צריך במשחק Resident Evil עד שתשתמש בו באופן קבוע. הוא נשזר יפה עם הלחימה הכבדה ממילא של המשחק ולא עושה את זה קל מדי, אלא רק מוסיף לחוויה.
קָשׁוּר:10 גיבורי Resident Evil הטובים ביותר, מדורגים
קחו את זה צעד אחר צעד, והקפידו לבדוק את הרזרבות שלכם

הקרב המעודן והחלק של Resident Evil 4 Remake מרים אותו ומניע אותו הביתה עם כמה רחוק הגיעה Capcom באיזון בין ז'אנר האקשן-הרפתקאות ואימת ההישרדות. הערך הזה בסדרה אמנם מתרחק ממשחק ההישרדות הזומבים הליבה של הקודמים אבל מוצא איזון טוב בין השניים. ישנם רגעים קצרים לפני מפגשים ספציפיים שבהם ליאון יכול להוריד בזהירות מטרות נבחרות לפני שיפתח באש על עדר מתקרב של כפריים ומפלצות זועמים, נגועים.
כשהאקשן מתחיל, משחק הנשק המתנודד גורם לזה להרגיש כמו נסיגה אותנטית. מיד מצאתי את עצמי סופר בקפידה כל כדור שהיה לי במילואים ומוודא שכל ירייה נספרת בעת לחיצה על ההדק. זה היה מסובך למצוא הרמוניה גרידא בירי במטרה או ברצון להמתין כמה שניות כדי ליישר כראוי צילום ראש, לקבל הלם, ואז לרוץ פנימה לעשות נזק תגרה כבד, ולחסוך כדורים עתידיים. זה היה מסובך לבחור את הרגעים הנכונים שבהם הרגשתי שעדיף להפיל מטרות או שזה זמן טוב להציל כדורים. זה היה מרענן להרגיש שמפגשים רבים לא ניסו להערים עליי לחשוב כך, ובמקום זאת, מצאתי את עצמי עושה זאת באופן טבעי.
כאשר המשאבים נעשים נדירים יותר, תמיד יש דרכים צדדיות לחקור שהופכות את המעקב אחר פריטים יקרי ערך בקלות. יש קומץ של משימות צד קטנות נוספות שהמשחק נותן לך, פותחים אוצרות ושיטות אחרות כדי להבטיח משאבים יקרי ערך, משהו שמעולם לא הרגיש זמן רב מדי להשתתף בו. רבות מהפעילויות הללו היו בדרך אל המטרה העיקרית, ו זה היה נחמד שיש את האפשרות לעשות אותם או לא. גם אם הייתם מפספסים את אחד מהמשימות הצדדיות הללו, זה רק משנה את מה שתוכלו לקנות מהסוחר המועיל כל הזמן, שהופיע לעתים קרובות לאורך ההרפתקה, מעוניין לעזור בכל עת אפשרי תוך רווח מהיר. למרבה המזל, נראה שהמלאי המוצע שלו לעולם לא יפוג, ולעולם לא הופך את ניהול המלאי למטלה.
זה אכן מרגיש מעט מאכזב שכל קובץ מצורף שאתה קונה עבור הנשק שלך לא נכנס לנשק אלא נשאר במטמון, תופס משבצת יקרת ערך. למרבה המזל, יש מספיק שדרוגי מלאי כדי להפוך את זה לניהול. לעתים קרובות נעשה שימוש מספיק במשאבים האלה במקום שבו תמיד יש מקום מסתובב פתוח, מוכן שמשהו אחר יתפוס את מקומו. צוות Resident Evil שולט במתן ניהול מלאי מאוזן לשחקנים, וזה מראה עד כמה הם מעולם לא שכחו את השורשים שלהם בהצגת הרימייק הזה.
לעולם אל תשכח את השורשים של Resident Evil 4

הצוות שמאחורי הגרסה המחודשת הזה מצליח בצורה יוצאת דופן להישאר תמיד בגבולות המשחק המקורי תוך שהוא מוסיף לו רק אם הוא מתבסס על מה שיש, לא מתעסק במשהו אחר בגלל שהוא פופולרי. זה בא לידי ביטוי בתוספת של סכין מגוונת מאוד המשמשת לביטול התקפות ובמכניקה המעודכנת של אשלי כשהיא הופכת לחברה שעליכם להגן עליה מפני עדר מתקרב של אויבים נגועים.
עדכון אשלי הוא שיפור מסיבי, אבל אין מספיק כדי להסיר את הקושי להגן עליה. אין לה בר בריאות, אבל זה נגמר אם היא נופלת או נלקחת על ידי כת. להחיות את אשלי לא לוקח פריט בריאותי, ובמשחק שבו כל משאב חשוב, זו הקלה עצומה שרק מוסיפה למשחקיות.
התוספות שמרו על המשחקיות של Resident Evil 4 על המסלול, וכאשר הוצגו אלמנטי האימה הקלאסיים של Resident Evil, הם היו נהדרים. אחת הדוגמאות הבולטות הייתה מול ה-Garrador, המפלצת העיוורת עם להבים גדולים בקצות ידיה. נאלצתי לפתות אותו לחדר קטן, שם הוא ניסה לצוד אותי, לרדוף אחרי כל צעד שלי, והייתי צריך בזהירות בלולאה סביבו כדי לקבל זריקה טובה על גבו ולנחות התקפה קריטית. עם זאת, ברגע שהוא שמע אותי, הוא התנפץ עליי, ואילץ אותי למהר לצאת מהדרך ולחזור על התהליך עד שהבסתי אותו. ה-Garrador היה מפגש שאיזן בצורה מופתית את רגעי הלב של פעולה מהירה והאימה הזהירה של הניסיון להתחמק מהיצור צמא הדם הזה תוך שימוש זהיר במשאבי היקרים.
המשחק היה שיטתי, וזה הזכיר לי משחקים ישנים שבהם קרבות כאלה לא התרחשו לעתים קרובות מדי. יש הרבה קרבות בגרסה המחודשת הזו שבהם הוא איזון של משחק יריות זהיר עם רפלקסים מהירים תוך ניסיון להשלים פאזלים קטנים או מטרות צדדיות לפני שהם מוצפים. מעולם לא הרגשתי שאויבים נזרקים עליי אך ורק כדי לבזבז את המשאבים שלי. היו לי מספיק כלים להתמודד איתם ביעילות איך שהייתי צריך תוך כדי הכנה למה שמחכה לי מעבר לפינה.
קָשׁוּר:מדריך להזמנה מראש של Resident Evil 4 Remake - מהדורות, בונוסים ועוד
פסק הדין

הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 עוקבת אחר מה שעשו רימייקים אחרים במהלך השנים האחרונות, ומציעה חווית משחק מעולה בהרבה עבור קלאסיקה להיט. מה שזה עושה כדי לעמוד מעל הרימייקים האלה הוא על ידי הוספת מספיק מכניקה חדשה כדי לגרום לזה להרגיש כמו תצפית מודרנית יותר על הסיפור הזה, בלי שזה יהיה חד צדדי עבור השחקנים, אבל גם לשמור על מה שהפך את הכניסה הזו ללהיט כזה כאשר הוא יצא במקור בשנת 2005. הגרסה המחודשת של Resident Evil 4 היא יצירת מופת גרפית שמהווה נסיעה מההתחלה ועד הסוף.
למרות שזהו משחק שהופעל באופן סופי והוביל לשחרור רשמי, המוצר הסופי לא מאכזב את המעריצים החוזרים והראשונים, מה שהופך אותו למשחק Resident Evil השיא עד כה.
+ | משחק יריות פנומנלי עם הרבה אלמנטים הישרדותיים שנזרקים לתערובת |
+ | רצפים מרגשים, ערבוב לחימה, התגנבות ופתרון פאזלים שלעולם לא יתקלקל |
+ | גרפיקה מדהימה הופכת קמפיין מהנה עד אין קץ מתחילתו ועד סופו |
+ | מכניקת איכות חיים משופרת מעלה משחק מוצק ממילא |
+ | רצפי בוס בלתי נשכחים ומפגשים אפיים |
צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.