Horizon Forbidden West הולך בעקבות קודמו מ-2017 עם משחק דומה, עולם פתוח חדש וסיפור שמכביד על כתפיכם. אמנם יש משחקי עולם פתוח אחרים בחוץ (מסתכל בך, Dying Light), אף אחד מהם לא יוצר אווירה סוחפת בדיוק כמו הצוות ב- Guerilla. כל רגע בעולם של אופק הוא כזה שנתקל בדימויים מדהימים ובמאבק הישרדות.
כשאתה עושה את דרכך במערב האסור, תפגוש דמויות מעניינות, תילחם בקרבות גדולים ותגלה חפצים עתיקים. בעוד שחלקם עלולים להתקשות להתמודד עם המספר ההמוני של מכונות שקיימות בעולם, אחרים ימצאו את חיי העולם מרנינים.
דבק בנוסחה

Horizon Forbidden West נשאר נאמן למבנה וללולאה שהפכו את המקור למעולה תוך הוספה ליכולות של Aloy בכל דרך. הפעם, לאלוי יש כלים חדשים לרשותה לחקור חלקים חדשים בעולם, לפתור חידות חדשות ולהסיר איומים קטלניים אפילו יותר, כמו דורסים רובוטיים. היצמדות לנוסחה הזו עוזרת לוותיקי Horizon Zero Dawn להרגיש בבית, ובו בזמן משתנים בדיוק מספיק כדי לשמור אותם מעורבים ולרצות עוד.
למרות כל הציוד החדש, גרילה שמרה על דברים פשוטים. אין מיליון שילובי כפתורים שצריך לבצע - אלא אם כן אתה רוצה שיהיו. גישה אל ה-Igniter שלך כדי לשרוף כמה גבישים או לזרוק את הרחפן שלך כדי לגלוש בעדינות במורד צלע ההר היא פשוטה. למרות שחקירה יכולה להיות מהנה, זה לא יהיה משחק פעולה בלי האקשן, ובכן. הלחימה היא עשירה ומרגשת - בשום זמן אינך בטוח באמת, אלא אם כן אתה בהתנחלות. מכונות יכולות להכות בכל רגע, אז כדאי להיות מוכנים. לרשותכם מגוון כלי נשק, כגון סוגי קשת שונים, מטחי טריפ, חניתות ועוד. אתה יכול אפילו להפיל נשק או שניים מהמכונה ולקחת אותו לסיבוב. אבל אל תחשוב לרגע שהדברים יהיו קלים. כאשר אתה הכי פחות מצפה לזה, מכונה יכולה לצאת מהמברשת ולסיים את המסע שלך במכה אחת.

תמיד יהיה לך מה לעשות בעולם הסוחף של Horizon, ממשימות צדדיות, חוזים וסידורים, ועד חידות שריד, קדרות ויצירה. אם בכל עת אתה מרגיש תת תזונה, עצרו להתנחלות כדי לתפוס קצת אוכל; אתה תשמח שעשית זאת. הישאר בישוב לזמן מה והתאם אישית את הציוד שלך; נסה שריון וכלי נשק חדשים ושדרג אותם כך שיתאימו לסגנון המשחק שלך.
אבל כמה מהמשימות המונוטוניות יותר הן תזכורות טובות לעייפות בעולם הפתוח, וזה יכול להדביק אותך במהירות. חוזים ומשימות אחרות יכולים להיראות לא נגמרים כאשר אתה מנסה לטחון לשלב הבא של הסיפור הראשי. המשימות הצדדיות, למרות שברובן טובות, יכולות להיות לפעמים סיפורים חסרי ברק ובקשות משעממות כמו איסוף חומרים. אבל בבסיסו, הסיפור המרכזי של Horizon שומר אותך על האצבעות על ידי הצגת אזורים חדשים באופן עקבי, כמו קדרות, הבסיס או ביומות שונות שגורמות לך להרגיש נרגש במקום משועמם.
והסיפור ממשיך

Horizon Forbidden West ממשיכה בסיפורה של אלוי שישה חודשים אחרי Zero Dawn כשהיא מנסה למצוא גיבוי למערכת Gaia לאחר שסיילנס ברח עם האדס. העולם עדיין מרגיש רענן וחדש כמו במהלך המקור. לא משנה לאן תפנו, תמיד תגלו משהו שעוד לא ראיתם. אולי פספסתם משהו כשחקרתם את ההריסות או אולי לא שמתם לב לקריסטל הירוק שמחכה בתחתית הגיא. לא משנה לאן אתה הולך, העולם מרגיש חי בדיוק כפי שגאיה התכוונה.
הסיפור המרכזי של המערב האסור מעוצב בקפידה ולא מצליח לעמוד בציפיות שקודמו השאיר לכולם. אתה באמת יכול להרגיש את הרגשות שעוברת אלוי כשהיא מנסה נואשות להציל את העולם לפני שהשחיתות תכלה אותו. רגע אחד, תרגישו את הכעס שאלוי מפגינה כשהיא מדברת עם סילנס, וברגע הבא תרגישו נרגש כשהיא מנסה נואשות להתרחק מהכאב ממאבק קשה נגד אויב שהיא מעולם לא ראתה.
פסק הדין

למרות שהקרב הקשה אולי לא מתאים לכולם, מעריצי משחקי RPG בעולם פתוח יתאהבו הן בעולם והן בסיפור של Horizon Forbidden West. למרות תוכן צדדי בינוני, הורייזון עדיין מחזיק מעמד מול כל משחק אחר בעולם הפתוח בשוק.
כיף לאכלס את העולם של אופק - מעולם לא הרגיש יער במשחק כמו יער אמיתי. הקרבות אינטנסיביים, והסביבה מרגישה כמו איום אמיתי בכל עת. גם כשאתה מתחזק, אויבים מהמשחק המוקדם עדיין יכולים להרוג אותך אם אתה לא מוכן. היזהר כשאתה נכנס לעולם של אופק, כי אולי לעולם לא תצא.
+ | עולם פתוח באמת יפה שמרגיש מוחשי |
+ | נשאר נאמן לקונספט המקורי על הצד הטוב ביותר |
+ | מערכות מעמיקות והתאמה אישית המאפשרת לך לשחק איך שאתה רוצה |
– | קרב קשה שעלול להרחיק אנשים מסוימים |
– | משימות מחוץ לסיפור הראשי יכולות להיות חסרות ברק ולהוסיף לעייפות בעולם הפתוח |
צוות Gamepur קיבל קוד PS5 לצורך סקירה זו.