יש הרבה דברים שקורים בהוגוורטס Legacy, ותוכנת Avalanche לא מבזבזת שום הוצאה ביצירת משחק מהנה בעולם הפתוח. אתה באמצע הרפתקה קסומה, ולמרות שחלקים מסוימים גורמים לך להרגיש שהדמות הראשית שלך היא אהמופע של טרומןגרסה של סיפור הארי פוטר, החוויה הכוללת מהנה. זה קשור לאינספור חידות, מקומות לחקור, אויבים להילחם ואנשים לפגוש כשאתם משתתפים בשיעורי הוגוורטס.
אני מברך את המפתחים על איכות המוצר הסופי, ולמרות שהוא לא פורץ דרך, זה משחק טוב. עם זאת, אי אפשר להשתחרר מהתחושה שיש משהו כשמשחקים את הוגוורטס Legacy - והכל כמובן נובע מהארי פוטרמְחַבֵּרג'יי קיי רולינג, שדבריה, השקפותיה, התנהגותה, והבלגן המקוון שהם גרמו הפך את עולם הקוסמים IP לתוך חפץ מקולל באופן בלתי נסלח.
קָשׁוּר: הבעיה הגדולה ביותר של הוגוורטס מורשת היא לא רק הסיפור שלה - זה הסופר שחי
כוחו של קסם עתיק

העלילה הראשית של מורשת הוגוורטס מתמקדת בדמות שלך, סטודנט שמצטרף להוגוורטס כשנה חמישית. זה יוצא דופן במיוחד, שכן רוב התלמידים מתחילים את השנה הראשונה שלהם בהוגוורטס כשהם בני 11. מכל סיבה שהיא, הינשוף עם מכתב הקבלה שלך התגעגע לדמותך, והכישרון הקסום שלהם לא התגלה עד שהם היו מבוגרים יותר והוא נמנע לנצח. אם ניקח את זה בצד, זו סיבה הגונה שלדמות שלך אין גישה למספר לחשים בסיסיים והיא זקוקה לסיוע נוסף מפרופסורים במהלך שנת הלימודים. בשלב מוקדם, הדמות שלך מגלה שיש לה גישה למחשבה של קסם עתיק שנכחדה מזמן, ומובילה אותם למסע גדול דרך הוגוורטס בזמן שמרד הגובלינים נמשך.
מרד הגובלינים וקו העלילה של הקסם העתיק שזורים יחדיו, כאשר מנהיג הגובלינים רנרוק השקיע רבות בקסם הייחודי הזה. נקודות העלילה המרכזיות לאורך מורשת הוגוורטס מאולפות יחסית, במיוחד בגלל שהסיפור הזה מתרחש קצת יותר ממאה שנים לפני שהספרים הארי פוטר מתרחשים, כך ששום דבר עם השלכות מסיביות לא יכול להתפרץ ולהשפיע ישירות על ציר הזמן המושרש ממילא. זה יוצר סיפור מתון שמתנגן היטב, עם כמה רגעים דרמטיים, אבל אל תצפה למשהו יוצא דופן.
המשימות הצדדיות הן פשוטות באופן דומה, והם חלק מקטעי התוכן הגדולים יותר שבהם אתה הולך לבלות זמן עם תלמידים אחרים בהוגוורטס ודמויות בכפרים שמסביב. אתה יכול לקבל קומץ החלטות קטנות במהלך המפגשים האלה וכיצד אתה מתמודד עם המצבים האלה, אבל אל תצפה ליותר מדי גיוון.
לדוגמה, ילדה אחת הקסימה את ספריה בספרייה וביקשה את עזרתך כדי להחזיר אותם - אחד מהספרים האלה היה היומן שלה. לאחר שליפת הספרים הללו, תוכל להחזיר לה אותם, עם בחירה של לגרום לה לקנות ממך את היומן שלה או פשוט להחזיר לה. נראה כי הבחירות השונות לא השפיעו יותר מדי על החוויה הכוללת, מלבד ההחלטה ה'רעה' שהובילה אותה להתייאש עליך כשהיא הולכת.
למרות שהמשימות הראשיות והצדדיות בהוגוורטס Legacy חסרות כל סיכונים נרטיביים, הכיף האמיתי היה לצלול לתוך החקירה והלחימה של המשחק, תוך ניצול מלא של הקסם הייחודי מהזיכיון.
שליטה באמנויות המיסטיקה עם רקע מדהים

זה לוקח קצת עד שהוגוורטס Legacy מאפשרת לך לגשת ללחשים הרבים שבהם אתה יכול להשתמש במשחק, אבל זה שווה את ההמתנה. לחשים אלו מחולקים לקטגוריות ייחודיות, כאשר אלו הממוקדים יותר בלחימה הם שליטה, כוח, נזק וקללות בלתי נסלחות. למרות שאתה עלול להזיק יותר לאויבים באמצעות לחש נזק, המשחק מעודד אותך לקבל אחד מכל קטגוריה במשבצות הלחש המוגבלת שלך, מכיוון שלאויבים יש בדרך כלל מגן ספציפי סביבם, אתה יכול לשבור רק באמצעות לחש מאותה קטגוריה.
זה קצת עידוד, אבל זה מיותר. הלחשים השונים האלה זורמים יחד בצורה יפה - אתה יכול לזרוק אויב לאוויר עם לחש אחד, לזרוק אותם עם אחר, ואז לסגת בצורה חלקה התקפת אויב ותגובה בקללה מהממת לפני שאתה מקרב אותם אליך ומשחרר -לחש אש מטווח. הלחימה חלקה להפליא, בקלות החלק המהנה ביותר במשחק.
מה שהופך את התקפות הקסם הללו לעוצרות נשימה באמת הוא העיצוב הגרפי המדהים ב-Hogwarts Legacy, כאשר כל מהלך קופץ בכל פעם שאתה משחרר אותם. הפרטים המדהימים בעולם הופכים את החקירה לתענוג, ועם כל כך הרבה דברים מעבר לכל פינה, קשה שלא ללכת לאיבוד בחקר הוגוורטס. למרות שיכול לקחת קצת זמן כדי להיות נוח לנווט בעולם הזה, הוגוורטס Legacy נהיה ממש מרגש כשהיא מפסיקה להחזיק את הידיים שלך.
הכיף של לראות לוקיישנים מוכרים ולהשתמש בקסם איקוני מסדרת הארי פוטר נובע מהנוסטלגיה לספרים ולסרטים הפופולריים. קל ללכת לאיבוד במשחק הזה בגלל כמה הוא משיג את ההגדרה הזו. למרות שצוות הפיתוח ניסה לכאורה להפוך את הוגוורטס לגאסי לכלל ככל האפשר עבור כל שחקן שמוכן להשתתף בהוגוורטס, ההשפעה החיצונית של רולינג והשיח שנוצר הפכו את זה לחוויה חמוצה.
הבעיה האמיתית עם הוגוורטס Legacy היא מעבר לשליטתה

אתה לא יכול לקבל סיפור חשוב בעולם הארי פוטר בלי לחשוב על ג'יי קיי רולינג. בשנים האחרונות היא חשפה את עצמה ברטוריקה הטרנספובית והשנאה שלה, כשהיא מתפרצת על נתח מהפאנדום שלה שאולי בתחילה היה מוצא מקום בעולמה הבדיוני. לתאר זאת כבגידה מרגיש רך לגבי מה שרולינג עשתה, ונותן במה לאחרים שמרגישים מועצמים מכך ובכך מוצדקים במעשים הנתעבים שלהם כלפי טרנסג'נדרים.
היו גם אנשים שפנוהשימוש של רולינג בסטריאוטיפים אנטישמייםעם הגובלינים מעולם הפנטזיה שלה. למרות שגובלינים במסגרות פנטזיה רבות מתוארים כחמדנים, התמונות ששימשו בהארי פוטר העולם הרבה יותר בוטה, מכיוון שהם יצורים בעלי חוטם שמנהלים את הבנקים של הקוסם. הם מופיעים לעתים קרובות במורשת הוגוורטס וממלאים תפקיד גדול בסיפור הראשי עם מרד גובלינים מתמשך.
רבים עשויים לנסות להפריד את מורשת הוגוורטס מרולינג בכל פעם שניתנה להם ההזדמנות, בדיוק כפי ש-Avalanche ניסתה לעשות כל צעד בעת קידום המשחק. קשה להאשים את האולפן, במיוחד עם הניסיונות לכאורה הללו לתאר הוגוורטס כוללני. ובכל זאת, בדומה לסימן אפל, הפעולות של רולינג נשארות ענן כבד מעל המשחק שכל מה שאתה צריך לעשות הוא לשמור את העיניים שלך נמוך, ולעולם לא תראה את זה. אבל לעשות זאת הוא חוסר שירות למי שנכאיב ממעשיה של רולינג, ואי-התייחסות אליהם היא פסולה כמו לאפשר להם לקרות מלכתחילה.
אני חושב שלAvalanche Studios מגיע קצת רצון טוב על העבודה המרשימה מבחינה טכנית שהם עשו בהוגוורטס Legacy, במיוחד עבור אולפן פיתוח שרובו חדש בז'אנר העולם הפתוח. עם זאת, העובדה שהמשחק הזה מתרחש בהארי פוטר הזיכיון, וכל הבעיות שנלוו אליו הן בתוך העמודים והן מחוצה לו, הפכו אותו למקולל מלכתחילה.
פסק הדין

הוגוורטס Legacy הוא משחק טוב. העולם הפתוח והקרב הם גולת הכותרת של האודיסיאה הזו, כשהמשימות הצדדיות הן עוד כוכב שקט. משימות הסיפור העיקריות וההתקדמות במהלך שנת הלימודים בהוגוורטס מהנים, אבל הנרטיב הכללי הרגיש נינוח מדי מכיוון שהוא ניסה להגן על עתיד שכבר הוכרע.
Avalanche Studios הוכיחו את עצמם כאולפן מוכשר, ואשמח לראות מהם ניסיונות נוספים בעתיד. אבל בסופו של דבר, הגדרת מורשת הוגוורטס בעולמו של הארי פוטר הופכת את זה לאובייקט מטריד, ורולינג אחת והשחקנים בחוסר תום לב שדוגלים בדעותיה עשו את עצמם לגמרי. בסופו של דבר זה מסתכם בשחקנים ששואלים את עצמם אם הם יכולים להסתכל מעבר לבעיות האלה ולשנאה המבעבעת פשוט לשחק משחק וידאו.
+ | קרב פורח שקשה להניח מהיד |
+ | רקע וסביבה מדהימים לחקור |
+ | עולם פתוח ומרגש לפתוח ולגלות |
– | קו עלילה ראשי בינוני שדוחף אותך במשחק |
– | רכוש הארי פוטר וכל מה שמסביבו נותרה הבעיה העיקרית |
צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.