Dynasty Warriors 9: Empires מביאה פעולה טקטית יותר של Musou, אבל לא מצליחה לחדש - סקירה

הזיכיון של Dynasty Warriors נראה בלתי ניתן לעצירה, ומביא יותר גיבורים ומכניקת משחק לכל כניסה מרכזית. עם זאת, נראה שסדרת הספין-אוף Empires לא תמיד זוכה לאותה רמת תשומת לב. בְּעוֹדDynasty Warriors 9: Empiresזוהי סיבה נפלאה לחזור ולסחוט חוויות קרב הירואיות עוד יותר מסין העתיקה, היא לא ממש מרשימה כפי שניתן לצפות.

צור סיפור משלך

צילום מסך על ידי Gamepur

משחקי Musou מעצימים את השחקנים בכך שהם מכניסים אותם לנעליים של גיבורים אגדיים ומעמידים אותם מול אלפי אויבים. אתה חותך את דרכך בין חיילים פחותים כמו גידול יתר במשלחת בג'ונגל כדי למצוא לוחמים אגדיים מממלכות מנוגדות שמציעות משהו קרוב לקרב הוגן. להתגבר על סיכויים בלתי עבירים ולצאת מנצח מרגיש מדהים, אבל זה מופחת בגלל האופי החוזר על עצמו של הקרבות שאתה נלחם נגד מה שמרגיש כמו אותם אויבים ישנים.

ב-Dynasty Warriors 9: Empires, שחקנים יכולים לבחור מתוך מספר תרחישים המהווים את הבסיס לקמפיין שלהם. תרחישים אלו מבוססים על אירועים מפורסמים וקובעים באילו טריטוריות מתחילות ממלכות מסוימות. יש גם קמפיין חינמי לכולם שהוא כאוס מוחלט, אבל המבחר המוצע מספק מספיק מגוון כדי שתוכל לשמור דברים מעניינים אפילו בהצגה העשירית שלך.

לאחר שבחרתם תרחיש, עליכם לבחור סרגל, הגיבור בו תשחקו לאורך כל הקמפיין. אתה יכול גם ליצור גיבור מותאם אישית ולהעלות אותם כדי שתוכל להשתמש בהם בהופעות הבאות. עומק ההתאמה האישית הוא פנטסטי ויש מספיק מקום כדי לשמור עשרות יצירות.

מחוץ לתרחיש ולגיבור שאתה בוחר, אין סיפור קטן לדבר עליו. אתה בוחר את האזורים לפלוש, בעלות הברית שאתה רוצה, מגדיר כיצד מתנהלות קרבות ועוד. בעוד שתראה כמה קטעים עבור אינטראקציות ספציפיות, המשחק משאיר אותך במידה רבה לבנות את הסיפור שלך. אתה עלול לפלוש לאזור בגלל שהוא קרוב, או בגלל שאתה לא אוהב את המנהיג ואת המוניטין שלו. זה בכלל לא שובר עסקות ומתאים היטב לנוסחת האימפריה.

מצור אחר מצור

צילום מסך על ידי Gamepur

קרבות ב-Dynasty Warriors 9: אימפריות פועלות בצורה שונה מאוד ממה שרוב מעריצי Musou מצפים. הם סובבים סביב מצור על טירה במקום קרבות בקנה מידה גדול על פני אזור כפרי יפהפה. בעת הגנה, אתה צריך ללכוד מגדלי מצור ולמנוע מהאויב להרוג אותך או לכבוש את הטירה שלך. בעת תקיפה, עליך להשתמש במגדלי מצור ובאיילים כדי להרוס את ההגנה של טירה, להביס את מנהיג השטח ולהשיג לעצמך אזור חדש.

אתה יכול לראות את סיכויי הניצחון לפני שאתה נכנס לקרב. גם אם הם מוערמים נגדך, תכניות ויכולות סודיות יכולות לעזור לך להפוך את הגאות אם אתה חכם. שלב התכנון לפני כל קרב מאפשר לבחור גנרלים ולומר להם היכן להתמקם.

אתה משיג תוכניות סודיות באמצעות כל הפעולות שלך, בין אם דיפלומטיות, שלום או עוינות. תוכנית עשויה להיות משהו פשוט כמו להשיג כמה חיזוקים נחוצים בקרב, אבל כדי לממש אותה, אתה צריך לעמוד ביעד ספציפי. אלה בדרך כלל לא קשים מדי, מטילים עליך ללכוד אזורים מסוימים או להגן על שליחים בתוך מגבלת זמן, אבל יש להם חלק גדול בהחלטה אם אתה מנצח או מפסיד. יותר חיילים פירושם יותר מספוא לשמור על האויב בזמן שאתה הורס את מגדלי המצור שלהם.

פריסת הטירות והמקום שבו אויבים ובני ברית יוצרים מעוזים או בסיסים משפרים את הלחימה בסגנון מוסו. לראות את הגיבור שלך קופץ למעוז בסיס או מגדל מצור ומשמיד כל חייל שעומד לעולם לא מזדקן. מהלכי חתימה ויכולות מיוחדות הם כולם עדיין חלק מהמשחק, אבל הם ממלאים תפקיד פחות בהשוואה לאסטרטגיות או תוכניות סודיות שמזמנות רוח וברקים כדי לעזור לך.

נהל כל רכיב במסע הפרסום שלך

צילום מסך על ידי Gamepur

ההבדל העיקרי בין סדרת ה- Mainline Dynasty Warrior לבין הספין-אופים של Empires הוא האלמנט הטקטי שהאחרון מביא לשולחן. לאחר בחירת התרחיש שלך, נשאר לך לנהל את הממלכה שלך ולכבוש את סין כראות עיניך. אתה בוחר לאילו שטחים לפלוש, להקצות גנרלים ואפילו לצאת לטיול קטן עם בני בריתך מדי פעם. אבל זה לא הכל דיבורי מלחמה.

חלק מרכזי בניהול הממלכה שלך הוא ניהול הנכסים שלך. אתה צריך להחליט במה אתה הולך להתמקד בכל חודש על סמך הצרכים של הממלכה שלך. לדוגמה, אתה יכול להכשיר יותר חיילים, לטפח חקלאות כדי להשיג יותר מנות, לגייס כספים לקרב עתידי, ואפילו לבזוז ולשרוף שטחים כדי להפיק מהם את המרב.

זה החלק הארי של מה שתעשה בין הקרבות, אבל אל תחשוב שהקרב תופס את המושב האחורי. במקום זאת, אלמנט ניהול הממלכה הזה גורם למשחק להרגיש יותר דומה ל-Total War: Shogun, מה שמחייב אותך לקבל החלטות חכמות על סמך המשאבים שלך. אם אתה כובש טריטוריה מבלי לחשוב על הצבא בצד השני, למשל, אתה עלול להפסיד בקרב כשתצטרך להגן על אזור חדש.

יש איזון בין כיבוש מתמשך של יותר מהמפה לבין ניהול הטריטוריות שיש לך. כריתת בריתות ואינטראקציה עם גנרלים על מפת העולם הפתוחה עשויים להרגיש כמו מטלה, אבל מרחב הנשימה הוא שינוי מבורך לאחר מצור אינטנסיבי. הפעולות שלך מחוץ לקרב ישפיעו גם על מי שיבוא אליך כדי לכרות ברית. למרות שזה אולי לא יימשך זמן רב, מראה שאתה יכול לעבוד עם אחרים עוזר בטווח הארוך.

דבק בשורשיו

צילום מסך על ידי Gamepur

הליבה של כל משחק Dynasty Warriors היא אקשן הארדקור של Musou. להעמיד אותך מול אלפי אויבים ולראות את הגיבור הבודד שלך יוצא על העליונה זה מה שהסדרה הזו ידועה בו, והאלמנט הזה עדיין קיים בקרבות. לרוע המזל, Dynasty Warriors 9: Empires מגביל את הקרבות למצורי טירה, כלומר, הפעם היחידה שבה אתה מקבל הצצה לקרב המוסאו הפראי הזה היא בלב מעוז. כשאתה ממהר קדימה להפיל את מנהיג האויב לבד מול אלפי חייליהם, המסך מתמלא בגופות כשאתה חוטב את דרכך בכל מי שעומד בדרכך. אבל הרגע הזה תמיד מגיע בסופו של מצור, כלומר, אתה אף פעם לא מקבל מנה מלאה מהפעולה של Musou כפי שהיית מקבל ברוב הקרבות בסדרת שושלת הלוחמים הראשית.

הפסקול של Dynasty Warriors 9: Empires הוא אפי באופן מובן. שילוב של מוזיקה קלאסית, מטאל והמנוני רוק מתרוצצים ברקע במהלך הקרב. הכל הרבה יותר עדין ומזכיר את סין העתיקה בזמן שאתה בחדר המלחמה שלך או משוחח עם גנרלים. זה לא שונה בהרבה ממשחקים קודמים אבל עדיין מצליח להצביע על קנה המידה של הפעולות שלך. אתה יכול גם להישאר בפודקאסט ולהיות בטוח בידיעה שאתה לא מפספס שום דבר.

הוויזואליה היא מה שאכזב את המשחק הזה. אנחנו לא בטוחים אם זה בגלל שהוא מבוסס על Dynasty Warriors 9, שיצא ב-2018, או שפשוט יש כל כך הרבה תוכן שאי אפשר היה לדחוף את הגרפיקה הלאה. לא איבדנו שום פריימים ב-PS5, אבל הסביבה תמיד נראתה חסומה, וכך גם החיילים הפחותים. לגנרלים ולדמויות עם שם כל אחד יש מראה שונה, אבל האיכות של דגמי הדמויות שלהם ירדה במידה ניכרת החוצה ברגעים שהם נחשפים בלהט הקרב או בסצנה.

פְּסַק דִין

צילום מסך על ידי Gamepur

בעוד Dynasty Warriors 9: Empires לא הוציאה אותנו מדעתנו בכך שעשה משהו חדש עם הזיכיון, זה אף פעם לא היה העניין עם כותרי Musou. המשחק נותן לך יותר ממה שאתה רוצה: קרבות עצומים שבהם אתה צובר בקביעות אלפי הרג ורואה יריבויות אפיות בין מנהיגים גדולים מתעוררים ומתים לנגד עיניך. אם אי פעם נהניתם ממשחק Dynasty Warriors, אז זה בהחלט יהיה בשבילכם, אבל לכל חובב משחקי אסטרטגיה היסטוריים יהיה קל להפליא להיכנס אליו.

+אקשן מוסו מדהים
+אלמנטים טקטיים ואסטרטגיים מספקים שינוי קצב נחמד
+אתה יוצר את הסיפור שלך
תרחישים נוספים יגדילו את אורך החיים של המשחק בהרבה
חזותיים לא עומדים מול משחקים אחרים ששוחררו היום

צוות Gamepur קיבל קוד PS4 לצורך סקירה זו.