מהירות המאוורר של PS5 תותאם באמצעות עדכוני מערכת על סמך נתוני טמפרטורה

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

הטכנולוגיה המתקדמת של PS5 תאפשר לסוני להתאים את מהירות המאוורר שלה תוך כדי תנועה, בהתבסס על נתונים שנאספו על ידי המערכת עצמה במהלך שנים של עבודה על משחקי הדור הבא.

המהנדס הראשי ב-SIE Yasuhiro Ootori חשף את החדשות במהלך ראיון עם אאוטלט יפני4Gamer.net, שם הוא תיאר כיצד המערכת פועלת בהתאם לטמפרטורות שהושגו בכותרים.

"משחקים שונים ישוחררו בעתיד, ונתונים על התנהגות ה-APU (Accelerated Processing Unit) בכל משחק ייאספו. יש לנו תוכנית לייעל את בקרת המאוורר על סמך הנתונים האלה", אמר אוטורי.

"ל-PS5 יש שלושה חיישני טמפרטורה על הלוח הראשי כדי לשלוט על מהירות המאוורר בהתבסס על הטמפרטורה הפנימית של ה-APU והטמפרטורה הגבוהה ביותר מבין שלושת חיישני הטמפרטורה", הוסיף.

"פרמטרי בקרת המאווררים האלה יעודכנו גם באמצעות עדכונים מקוונים", מה שאומר שתיקונים נוספים יכולים לגרום למאוורר לנוע מהר יותר או לאט יותר, בהתאם לנתונים האלה.

אם סוני תשים לב שהטמפרטורות גבוהות מדי בממוצע, המאווררים עלולים לפעול מהר יותר וככל הנראה להרעיש יותר, וזה ידרוש רק עדכון מערכת. כמו כן, יש סיכוי שכברירת מחדל, מהירות המאוורר יכולה להיות מוגדרת לערך גבוה יותר, וכך הם יפעלו במהירות מהירה אפילו בטמפרטורה נמוכה. במקרה זה, המשתמשים יכולים לראות שיפורים במה שחשוב לרעש ואולי לשים לב לשינויי טמפרטורה.

המאוורר של PS5 הוא הסיבה שהוא כל כך גדול, חשפה סוני, שכן ניתן היה להשיג את אותם ביצועים עם שני מאווררים, אבלהם היו יקרים יותר.