מבצר גמדים הוא מתגמל עשיר, אם אתה יכול להתגבר על עקומת למידה הררית - סקירה

המוטו של מבצר הגמדים הוא "להכות באדמה". זה הדבר הכי חשוב שאתה יכול לעשות בזמן שאתה משחק בסימולטור הבנייה והניהול הזה, אבל זה רחוק מהמשימה היחידה שלך. Dwarf Fortress הוא משחק צפוף להפליא ולעתים קרובות קהה, אפילו עם שיפורים שבוצעו במהדורת Steam החדשה. יש רגעים של סיפוק עצום אם תשקיעו זמן, אבל זו הדרך היחידה להגיע לשם: הגעה לגבהים כאלה דורשת מכם להתגבר על עקומות הלמידה התלולות ביותר.

מתחילים בקטן

תמונה דרך Bay12 Games

מהרגע הראשון, מבצר גמד יכול להיות מהמם. כל הרפתקה מתחילה בזריעת עולם שנוצר באקראי, כזה שיהיו לו מאות שנים של היסטוריה לפני שתתחיל להתיישב איפשהו עם הצוות שלך. יש אינספור אפשרויות להתאמה אישית של הצורה, הגודל והגיל של העולם, אבל למרבה המזל, זה לא משהו שאתה צריך לעשות יותר מפעם אחת אם אתה לא רוצה. אחד הדברים החביבים ביותר ב-Dwarf Fortress הוא שאתה יכול להתחיל מחדש באותו עולם אם הדברים הולכים דרומה, כאשר כל אירוע מרכזי שקרה במהלך הריצה האחרונה שלך עדיין רלוונטי לציר הזמן הנוכחי. כפי שהמדריך יגיד לך, כישלון יכול להיות כיף, ומעודדים להתחיל מחדש. אני אישית יכול להעיד על כך שכל אחד מהמבצרים שלי מתוכנן טוב יותר ויותר כשהחלטתי לנגב את הצפחה ו"להכות את האדמה" שוב.

המדריך הוא גם אחת מכמה תוספות חדשות מועילות לגרסת ה-Steam של קלאסיקה פולחנית זו. בעוד שהסגנון הגרפי החדש אינדי הוא בהחלט קפיצה גדולה מאמנות ה-ASCII של המשחק המקורי משנת 2006, שיפורי איכות החיים הם שמנסים להכניס עולים חדשים לחוויה העמוקה הזו. לאחר המדריך הראשוני, תכירו חפירה ואיסוף משאבים חיוניים, בעוד שתפריטים קופצים נוספים ומדריכי לימוד נוספים יכולים לעזור להסביר יותר מהמכניקות הרבות של המשחק. יש מאמץ אמיתי להפוך את המשחק לנגיש יותר, אם כי עדיין ניתן לעשות יותר לשחקנים חדשים. תקבל הודעה כאשר אתה צריך משאב מסוים עבור משהו שאתה מנסה ליצור, אבל אין שום אינדיקציה כיצד להשיג בפועל את החלקים החסרים. ביליתי הרבה זמן בלחיצה אינסופית בין מבנים וחפצים, בניסיון למצוא את מה שעדיין צריך כדי לבנות באר או לשריון. הרוח הזו של "פשוט תמשיך לשחק כדי להבין את זה" יכולה להיות ביטול.

תחפור לעומק, תתבגר

תמונה דרך Bay12 Games

המטרה הראשונית של כל קמפיין של מבצר גמד היא פשוט לשרוד. החורף מתקרב כששיירת שבעת הגמדים שלך עושה מחנה. ככל שאתה בונה, האוכלוסייה הזו גדלה. ככל שתהפוך את המבצר הטיולארי שלך גדול יותר, יציב יותר ויצרני יותר, כך אנשים רבים יותר יסעו כדי להצטרף לחברה שלך, לסחור בסחורות, או אפילו לפשוט על אדמתך בשלל. ברגעים אלו מופיעים רגעי סיפור מרגשים. תוך ימים (במשחק) מתחילת המבצר השני שלי, שניים מהגמדים שלי התחתנו. הייתי נחוש לשמור אותם בזוגיות למשימות שונות, לדמיין אותם בשמחה לדוג או לקצור זה לצד זה. באופן דומה, כשפגעתי בקיר וגרמתי לנהר תת קרקעי להתחיל להציף את המתקן שלי, הייתה לי תערובת של בהלה ושמחה, שכן תאונות כאלה מביאות לסיפורים טובים. אבל תודה לאלים הגמדים על שמירות אוטומטיות - המשחק ממש טוב בשימור ההתקדמות שלך.

ככל שתחפור עמוק יותר, כך תמצא יותר משאבי טבע כמו אבן ועפרות. ביצוע זה ביעילות מחייב אותך ללהטט בין משימות שונות ולהקצות אותן לגמדים המתאימים ביותר לתפקיד. פקודות עבודה מאפשרות לך לייעד כורים, הובלות, סדרנים ומשימות קבועות אחרות מההתחלה. עבודה מיוחדת יותר כמו להיות רופא או מפקד מיליציה עשויה להגיע מאוחר יותר במערכה. כמו כן, אתה יכול להקצות למנהלים לשמור על כמה מהמשימות הבסיסיות יותר אוטומטיות, בתנאי שיש לך את המשאבים הנדרשים. מבצר גמד מציע את הכלים לבנות ולעצב את החברה שלך איך שתרצה, אבל למצוא את הפקודות הספציפיות שאתה צריך כדי לעשות את זה עדיין יכול להיות מטלה.

השטן הגמד נמצא בפרטים הקטנים

תמונה דרך Bay12 Games

תפריטים מדורגים הם דבר אחד, אבל לולאת היצירה היא דבר אחר לגמרי. כל משימה ניזונה לאחרת במצודת גמד. אתה לא יכול פשוט לדוג או לאסוף פירות לאוכל ללא הגבלת זמן: אם לא נשאר מצבור או מקום ייעודי, לאספקה ​​שלך אין לאן ללכת. אם אתה רוצה לעשות שריון, אתה צריך קודם כל מקור דלק; אם אתה רוצה לייצר דלק, תצטרך להזין משאבים לתוך התנור שלך. שום דבר לא פשוט במצודת גמד, וזה בסדר - זה משחק צפוף בעיצובו - אבל זה יכול להוביל לבלבול או תסכול כאשר אתה מפספס את הדבר האחרון הזה ולא מצליח להבין איפה להשיג אותו.

הצד השני הוא שברגע שאתה מבין דברים ומתחיל לגרום למשאבים שלך לעבודעֲבוּראתה, אתה יכול להרחיב את המבצר שלך באופן שמרגיש מאוד מתגמל. ברגע שיש לך את השריון הזה, אתה יכול לשלוח חוליה החוצה לעולם הרחב כדי לפשוט על התנחלויות אחרות. אתה יכול אפילו לבקר מחדש באחד המבצרים הנטושים שלך ולאסוף את כל מה שנשאר. בשלב מסוים, הקמפיין שלך יעבור מהישרדות לדיפלומטיה וחקירה. אתה תהיה בעמדה נוחה לשלוח שליחים לאזורים אחרים של העולם או להתמודד עם פשעים המתרחשים בין חומותיך. להגיע לשלב הזה דורשת סבלנות, אבל לדעת שאתה משקיע את העבודה כדי לבנות מבצר מתפקד ופורה מרגיש טוב מאוד.

פסק הדין

תמונה דרך Bay12 Games

Dwarf Fortress נראה מודרני יותר ומציע הרבה יותר קלות גישה ב-Steam, אבל זה עדיין משחק מאיים. קבוצה נוספת של מדריכים או עצות כלים הקשריות תעזור לשחקנים חדשים לחשוף את המכניקה העמוקה יותר של המשחק. יש מה לומר כדי להבין את זה בעצמך, אבל זה לא סגנון הלמידה של כולם.

בדומה לאופן שבו הגמדים מכרים, שחקנים יצטרכו לחפור עמוק בתוך עצמם כדי להבין כיצד המערכות הללו מתחברות. והם כן: לראות את המתנחלים שלך מוציאים ביעילות מלאכת יד למסחר, שולחים משאבים ליעדים שלהם באמצעות minecart, ומשתמשים בפריסת האיזורים שלך כדי לקיים פגישות ולבלות בחדרים הפרטיים שלהם זו הרגשה נהדרת. אולי פשוט לא תרצה להשקיע זמן כדי להשלים את הפרויקטים האלה.

+מערכות יצירה מורכבות להפליא שעובדות היטב ביחד
+רגעים מתעוררים והישגים מאוחרים במשחק הם מענגים ומתגמלים
הגעה לשלב זה דורשת עקומת למידה גדולה
הדרכות ושינויים באיכות החיים יכולים להעמיק
דרישות בנייה לא ברורות יכולות להיות מתסכלות

צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.