האם אנדרואידים חולמים על CyberPunk? - שנה: סקירה

לפעמים אני משחק משחק שמפיל אותי רגשית דרך סיפור הסיפורים החזק שלו, כמו Stranger of Paradise או Endwalker. לפעמים אני משחק משחק שמאפשר לי לחשוב על המכניקה השונה שלו ורוצה "Git gud" כמו אלדן טבעת או Resident Evil 7 Speedrunning (ספציפי, כן, אבל לכולנו יש את האינטרסים שלנו, אתה יודע?) לעיתים רחוקות מאוד אני משחק משחק שמאפשר לי לחשוב על הוויזואליות שלו מעל לכל דבר אחר - משהו שאנו: Mutationem הצליח לעשות. נראה שאנו מתכוונת ליהנות ממותג הצלחה שקט משלו, וזה ראוי היטב-חזותיים בולטים ולחימה הדוקה בשילוב סיפור הגון הופכים לחוויה פנטסטית ... אם אתה יכול לעקוף את הפגמים המעטים שלו.

אתחול

צילום מסך מאת Gamepur

סיפורו של Anno עוקב אחר אן, אישה עם יכולת קרבית מולדת ויותר מכמה סוגיות אישיות, כשהיא עוקבת אחר מובילה למצוא את אחיה ראיין, ובתורו לקוות לומד יותר על המחלה המסתורית שמכה אותה. מחלה זו, הנקראת דלקת דלקת דלקת, מניעה את העלילה - ראיין צוד למידע שעלול להוביל לריפוי, מה שמוביל את אן סביב המשחק בניסיון למצוא אותו.

בעוד שהמשחק לווה בכבדות מ- CyberPunk הפופולרי עובד, בעיקר משחקים כמו VA-11 Hall-A (אפילו צועקים אותם במקום אחד) וסרטים כמו בלייד ראנר, מה שהפתיע אותי היה עד כמה נראה שהוא לווה גם מ- SCP. אני לא מכיר נורא עם כל SCP פרטני למעט מצחיקים מסוימים (1319הוא בנג'ר). עם זאת, אני יודע שהרע הגדול בסיפור, קונסורציום המעגל, דומה לקרן SCP עד כדי כך שאני תוהה אילו בוסים מעוצבים על פי רשומות SCP. עם זאת, זו לא ממש אשמתי שלא תפסתי יותר מזה, כיוון שהוסחתי בצורה נפלאה מהתיקו העיקרי של המשחק הזה - הוויזואליות.

קומפילציה

צילום מסך מאת Gamepur

אמנות פיקסל היא מאוד מובחנת כאשר משתמשים בהן כראוי - משחקים כמו אביב הנפשי, אבל אני גם רוצה להזכיר משחקים שמשתמשים באמנות תלת מימד עם פיקסלים, כמו תאים מתים. אנו קרובה יותר לאחרון, ומציגה אנימציות יפות של פיקסלו כי צילומי המסך בסקירה זו אינם עושים צדק. דמויות נושמות, אנימציות זורמות וחיי הערים בהן אתה מבקר בולטות ומדהימות. בדרך כלל אני לא מתעכב להעריך נכסים חזותיים לעתים קרובות מדי, אלא רק לוקח קומץ צילומי מסך פה ושם, אבל אנו הותירה אותי המומה בעניין זה.

הקרב די צמוד למשחק פעולה של פלטפורמה. "צינוקים" תביא לך באופן קבוע מהסביבה הניתנת לחקירה בתלת מימד למטרואיד וניה של דו-מימדי גלגול צדדי-מעולם לא הרגשתי מבולבל או אבדתי אם הייתי במצב חיפוש או במצב קרב. בעוד שנשק אחד במיוחד הרגיש מעט חזק יותר מבחירות אחרות, התאי התאום התמזג לתאום-גלאיב, כל הנשק הרגיש כאילו הם שירתו מטרה-אפילו תותח הלייזר הענק של אן ליד משחק הסיום.

זיהוי שגיאה

צילום מסך מאת Gamepur

האחיזה הגדולה ביותר שיש לי עם Anno היא התרגום/לוקליזציה. כמישהו עם רקע קטן בלוקליזציה, אני יודע איך הנקניק נעשה. אני לא באמת יכול להאשים את המפתחים בבעיות-יש לך פלטפורמה דמוית גיליון אלקטרוני כמו XTM או MemoQ בו שורות דיאלוג מוצגות בשפת האם שלהם, והמתרגמים שלך (או בדרך כלל פרילנסרים) עושים כמיטב יכולתם לתרגם את דיאלוג לשפת יעד. אם אינך דובר אנגלית ילידת, הרבה טעויות ושגיאות זעירות יכולות להתגנב. זה מרגיש כמו שהמשחק מתקדם, יותר ויותר משגיאות התרגום הללו מתבררות. במיוחד ביומני המשאיות והנתונים.

בעוד שהסיפור אכן משאיר שפע של חדר נשימה כדי ליהנות מהעולם, הסיפור שנמצא במשחק הרגיש כבוי. אמנם אני לא יכול לומר שאי פעם איבדתי את המטרה של אן, שהייתה למצוא את ראיין, הקפיצה מהסצנה לסצנה נתנה לי שוט שוט. המיקומים היו מעניינים ומפורטים להפליא, אל תבינו אותי לא נכון, אבל בסופו של דבר זה האפיל על העלילה - עד כדי כך שמצאתי את עצמי תוהה איך בדיוק הצלחתי לקפוץ מלהילחם במכונת בנייה עם רקטות על משאית לטייל דרך בסיס סודי מלא באנשי מחלקה D. המשחק הסתיים לפני שידעתי את זה. אמנם זה לא בהכרח דבר רע, אבל זה הותיר אותי לרצות יותר התפתחות אופי.

פסק הדין

צילום מסך מאת Gamepur

Anno: Mutationem הוא משחק יפה עם קרב טוב וסיפור הגון, המופק על ידי כמה סוגיות תרגום מצערות וקצב סיפורים. זה תואר אינדי פנטסטי, ובמקום 25 $ שווה את הכסף שלך. המפתחים הכניסו בבירור הרבה אהבה לעולמם, וזה בהחלט מופיע. עם זאת, ישנם כמה טלאים גסים, והם בולטים קצת יותר בולטים במשחק שאחרת די מלוטש. המשחק דורש את תשומת ליבך כשמדובר גם בעיצוב מפגשים וגם בחוטי הסיפור העיקריים, אך לא ממש מתגמל את תשומת הלב הזו עם האופן בו הסיפור מתחלף. זה בהחלט שווה רכישה - ואני מצפה בשקיקה לחשוב על הכותרת הבאה.

+אמנות ועיצוב סיפורי מדהים לחלוטין, העולם מרגיש חי
+מערכות לחימה נהדרות עם התקפות זורמות חופשיות והרבה אפשרויות
+נושאי סיפור נפלא ועלילה כללית ...
-... עם זאת, צעדת הסיפורים כבויה ומרגישה מיהרה לפעמים
-תרגום לאנגלית הוא תת-חלק ומסיח את דעתו, מורגש באזורים רבים

צוות GamePur קיבל קוד מחשב לצורך סקירה זו.