צוות עמוק בפנים כבר לא, אבל ה-IP עדיין חי

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Yoshinori Ono, מפיק מפורסם ב-Capcom, סיפק הצהרה נדירה לגבי מצב תהליך הפיתוח ב-Deep Down, האקסקלוסיבי לפלייסטיישן 4 הידוע לשמצה שהוכרז באירוע החשיפה של הקונסולה ומעולם לא נראה בסביבה לאחר מכן.

יושינורי אונו, המפיק המפורסם ב-Capcom, סיפק הצהרה נדירה לגבי מצב תהליך הפיתוח ב-עמוק בפנים, האקסקלוסיבי לפלייסטיישן 4 הידוע לשמצה שהוכרז באירוע החשיפה של הקונסולה ומעולם לא נראה בסביבה לאחר מכן.

אונו חשב שצוות הפיתוח של הפרויקט פורק ושקאפקום עושה כל מיני דברים שונים כרגע עם המשאבים האלה, אבל גם שה-IP עדיין שם, ויש סיכוי שאפשר יהיה לשחזר אותו בקרוב.

"לא קראו לי מר.עמוק בפניםעדיין. ברור שהצוות המקורי כבר לא ביחד בשלב זה, אבל אנשים אולי שמו לב ששמרנו את הסימן המסחרי, ולא וויתרו עליו לחלוטין", אמר.Eurogamer.net.

"כל שנה אנו בוחנים כותרים שאנו עושים בעתיד, ואנחנו מעלים פרויקטים לאישור ולהתקדם. אין הרבה שאני יכול להגיד על זה, אבל אם שמתם לב ששמרנו על הסימן המסחרי, זה אומר שלא ויתרנו לגמרי על התואר”.

אונו גם העיר כי "הקונספט התפתח קצת יותר מ" אירוע המשחקים של טוקיו בו זכתה העיתונות לשחקעמוק בפנים, שהיה בזמנו זוחל צינוק מיוחד במינו שבו כל המיקומים נוצרו באופן פרוצדורלי.

נראה שקניין רוחני עדיין קיים. לא נשמע על זה הרבה זמן מכיוון שהמפתח והמוציא לאור היפני עושים הרבה דברים שונים עם האולפנים שלו, כמו למשלהתנגדות לפרויקט, קו מרכזי חדשResident Evilמשחקים,השטן מאי בוכה, עיבוד מחדש/אתחולים של זיכיונות פופולריים ועוד.