עבר יותר מעשור מאז שדיאבלו III נתן לשחקנים את ההזדמנות לקפוץ חזרה לעולם המקדש. בזמן שהייתה בקצה הקבלה של קבלת פנים מעורבת במקצת בהשקה, בליזארד אנטרטיינמנט הקדישה את הזמן הזה לתיקון מסלול ולשיפור לולאת המשחקים המרכזית של הסדרה.
שפע של שגיאות פקדו את שבוע השחרור של Diablo III, עד לנקודה שבה 'שגיאה 37' הפכה למם חוזר לאורך השנים - ולא רק בקהילת דיאבלו. בעקבות זאת, נוצרה תגובה נגדית לאחר שבית המכירות הפומביות של כסף אמיתי עלה לאוויר, מערכת שהוצגה שאפשרה לשחקנים למכור או לרכוש ציוד לדמויות שלהם. לאחר שה-RMAH הושלך לחלל, ומערכת שלל מחודשת תוכננה ללוות את תוכן הסוף החדש, הרחבת Reaper of Souls של Diablo III החזירה את הזיכיון למסלול.
עם דיאבלו הרביעי, בליזארד לקחה את הלמידה הללו לתשומת ליבה וחזרה עם נקמה. המפתחים לא חוזרים על אותן טעויות עיצוב מהעבר תוך שימת דגש רב יותר על תוכן משחק הקצה בעולם החדש, האפל והמעוות הזה. החדשות הטובות הן שדיאבלו חוזר, וזה הטוב ביותר שראינו אותו אי פעם.
Diablo IV פרטי מפתח
- מפתח:בליזארד בידור
- פלטפורמות:מחשב דרךBattle.net,פלייסטיישן 5, וXbox Series X|S
- תאריך יציאה:גישה מוקדמת - 2 ביוני 2023, מהדורה רגילה - 6 ביוני 2023
- עֲלוּת:$69.99
מלכה חדשה מגיעה

אחרי שחצי מהאוכלוסייה נמחקה לפני אירועי ריפר אוף souls, Sanctuary לא בדיוק הפכה את עצמה והפכה למקום המשגשג הזה לחיות בו - נראה שהדברים הלכו בכיוון השני. בעוד שדיאבלו השלישי צחקו על היותו צבעוני מדי, דיאבלו הרביעי הוא קודר. אני נזכר ברגע מסוים אחד שנדבק במוחי כאשר המצלמה זזה מטה כדי להשקיף על אזור שחקרתי. שדה האכזריות האינסופי שלפני היה מזעזע והראה שזהו מראה שונה מאוד אליו כוונה בליזארד.
ב-50 השנים שחלפו מאז הבילוי האחרון שלנו ב-Sanctuary, לדיאבלו הרביעי יש רע גדול חדש בעיר להילחם בו. השחקנים יכירו את לילית, בתו של מפיסטו, שגורמת לכל מיני כאוס לאחר שזומנה חזרה לעולם. בעוד שהייתה לנו נוכחות רעה או שתיים מתנשאות מעבר לכתפינו בתארי דיאבלו בעבר, שום דבר לא משתווה למה שלילית מספקת כאן. בכל פעם שאתה מקבל איתה קטע חדש, אתה נשאר עם חשק לעוד.
כדי לנסות לעצור את מלכת השדים הזו, תחפש לגלגל גיבור מתוך מבחר של חמש דמויות. למשחק הראשי שלי, הלכתי עם הנוכל. מכונת פינוי האספסוף התגרות והטווחים הזה מחקה המוני אויבים שהעזו להיכנס למרחב האישי שלי. חמושים במלכודות רעל וכפור, מפלצות בסביבה היו מתפוצצות לאחר שהוקפאו ופגעו במטח של חיצים חדורי קסם. מצאתי שזו לולאת לחימה מספקת שהמשיכה להתפתח גם אחרי שביליתי יותר מ-40 שעות בזחילה דרך מבוכים ומערות.
עץ המיומנות של Diablo IV מאפשר להרפתקנים להתמחות בסגנונות משחק שונים שעשויים להתאים לצרכי הלחימה שלהם. לא הייתי צריך לעבור הכלאה של תגרה וטווחים; יכולתי בקלות פשוט להתמקד במיומנויות טווח כדי לשמור על כל מה שרץ לקראת דרכי במרחק. זה מועצם עוד יותר על ידי מבחר הציוד שתשיג במהלך המשחק. לשים את השריון הנכון כדי להגביר יכולות ספציפיות יכול להיות ההבדל בין להיות מנצח בקרב בוס או לסיים בחזרה במחסום מחדש - משהו שהייתי צריך לעשות בהזדמנויות רבות לאחר שדרסתי עליו לחלוטין.
לצוד אחר ציוד אגדי ולראות את קרן הזהב הזו נופלת לשמיים כשהיא נופלת זה להיט דופמין שמצאתי שמעולם לא הזדקן. יש שפע של מבוכים, משימות צדדיות, אירועים עולמיים ומעוזים שצריך לנקות, יחד עם אוסף של משימות אחרות הפזורות לאורך המפה העצומה שלו, מה שמאפשר לך לקבל גל של פריטים חדשים לבדיקה רציפה. זה היה מדהים עד כמה גדולה המפה של Sanctuary אתה יכול לחקור, ולמרות השלמת הקמפיין הראשוני, בערך רבע ממנה עדיין היה מכוסה כדי שאוכל לשוטט דרכה.
סוף המשחק

Blizzard הקדישה תשומת לב רבה לתוכן המשחק הסופי של Diablo IV, וזה ייתן לשחקנים הרבה יותר מה לעשות ברגע שהם יעשו את דרכם בכל מעשי הסיפור. Helltide הוא אירוע שמחזק את תושבי השדים המקומיים באזור מסוים, Whispers of the Dead יראה אותך אוספת טובות להחלפה בציוד אגדי, ניתן להגדיל מבוכים ל- Nightmare Dungeons לתגמולים מוגדלים, או לנסות את כוחך ב- שדות השנאה ונלחמים בשחקנים אחרים כדי לפתוח קוסמטיקה. תמיד היה לי משהו להשלים, ותוכן נוסף יהיה בדרך ברגע שהעונה תתחיל לרדת בעקבות ההשקה.
בזמן שאתה מסיים את כל המשימות הנוספות הללו, אתה עדיין מעצים את הדמות שלך. ברגע שמגיעים לרמה 50, אתה מתחיל לצבור נקודות פרגון שניתן לבזבז על לוח הפרגון. זו מערכת דומה לזו שהייתה ב-Diablo III, אבל הפעם במקום רק להגדיל נקודות סטטיסטיקות ספציפיות, עכשיו אתם נעים לאורך לוח של פתיחת נעילה שיחזק את הגיבור שלכם. זה גם לא מוסדר רק לסטטיסטיקה. בסופו של דבר, צמתים מסוימים בלוח הפרגון יכולים לשנות את התנהגות היכולות שלך, מה שיציג שכבה נוספת להתאמה אישית של האופן שבו אתה רוצה שהדמות שלך תבנה.
מעבר להשקה של Diablo IV

בנקודת זמן זו, ישנם כמה לא ידועים בנוגע להשקת דיאבלו IV. ישנה אפשרות שהשרתים עלולים להימס שוב מהסתערות של שחקנים שמנסים להתחבר. אבל יש לקוות שתקופת ההשקה המוקדמת של הגישה המוקדמת וסופי השבוע של טריקת שרתים עזרו להתכונן למתח הקרוב שעומד להשתחרר על חלקי החומרה העלובים הללו. אנחנו גם לא יודעים את הפרטים המדויקים לגבי מה לצפות מתוכן העונה ברגע שהוא מתחיל - בערך חודש לאחר ההשקה.
מניסיוני עד כה, השרתים היו יציבים מבדיקות הלחץ ש-Blizzard Entertainment עשתה במהלך הפעלות הביקורת. הלכתי כל הזמן מבלי להיתקל באף באגים או קריסות - וזו הקלה בהתחשב באיכות האחרונה שהייתה לנו עם כותרים משולשים מסוימים.
פְּסַק דִין

כמי ששיחק בכל משחק של דיאבלו בהשקה וצבר כמות מגוחכת של שעות לחיצה אינסופית על מפלצות על המסך, דיאבלו IV הוא בהחלט החוויה המעודנת והשלמה ביותר בסדרה עד כה. עם עולם מרושע וקשוח באכזריות לחקור, המשחק עמוס בתוכן, תוך שהוא לוקח את כל מה שאהבנו במשחקי דיאבלו הקודמים והופך אותם לטובים עוד יותר. דיאבלו הרביעי קבע רף חדש לסדרה שלשחקנים הולך להיות סיוט צרוף שעוברים את דרכם... בצורה טובה.
צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו. סקירה מושקעת תעלה לאוויר לאחר השקת Diablo IV.