ריקוד הקלפים עומד על הגבול בין הרפתקאות נרטיביות ל-RPG טקטי. על פני השטח, זה אולי פשוט נראה כמו סדרה של משחקי פוקר עם נתונים סטטיסטיים מעניינים ומשפיעים במידה קלה, אבל זה הרבה יותר. זהו מותחן, עם שאלות חדשות שמציגות את עצמן כשאתה מקבל את התשובות לאחרים בכל צעד ושעל, והתמקדות במשחקי מזל שמאלצים אותך להסתמך על אסטרטגיה הן בפעולה והן מחוצה לה. יש הרבה מה לחפור בו שיניים אם אתה מוכן להיות פתוח לחוויה חדשה לגמרי, כזו שתספוג עשרות שעות מזמנך.
ריקוד הקלפים פרטי מפתח
- מפתח: GoodMorningMrFrog
- פלטפורמות: מחשב דרך Steam
- תאריך יציאה: 14 באפריל, 2023
- עֲלוּת: $9.99
לא ה-RPG הממוצע שלך

הסיפור של ריקוד הקלפים עושה עבודה נהדרת כדי להקל עליך לתוך מכניקת הליבה של הדבר העיקרי שאתה תעשה, לשחק פוקר. אתה משחק בתור מרטין, קוסם במופע נודד שבדיוק עומד לצאת מהעיר לעולם החדש. לאחר היכרות מהירה עם פוקר ועוד כמה משחקי מזל, אתם עולים על ה- Magnific לשייט בן שבעה ימים ליעדכם. עם זאת, הדברים מתחלפים במהירות כאשר הקפטן חושף, מסיבה בלתי מוסברת, כל אנסמבל הדמויות הססגוניות לקראת חיים רעננים במדינה חדשה חייבת כעת להילחם במאבק רויאל ממושך בנושא פוקר.
במהלך שבעה ימים, תתחבר לדמויות לפי בחירתך כדי להתחרות במשחקי פוקר בכל ערב. אם אתה מפסיד, אתה מסתכן במוות. גם אם תנצח, אתה יכול לסכן את חייך כדי להציל כמה חברים מהקבוצה הנגדית. לא משנה כמה טוב אתה משחק, הנוסעים מצטמצמים לאט מיום ליום. כשכולם זוממים זה את זה, מתאחדים לגילויי סיפור, מתאהבים סביבך ועוד הרבה יותר, הסיפור פונה בסופו של דבר לעבר קרחון טיטאניק של התגלות שקושרת את כל מה שראית ועשית לסוף אכזרי מספק.
כל צוות הספינה מורכב מאנדרואידים חסרי נשמה המונעים על ידי מטרה מאיימת אחת, להכריח את כולם לשחק פוקר למוות. זה משתלב כל כך טוב בסיפור כי הם הרשעות הבלתי פוסקת שדוחפת את כולם יחד ומתקרבת למוות בכל ערב, ואתה אף פעם לא מטיל ספק למה. הם מתוכנתים להפוך את החיים שלך ואת חייהם של הסובבים אותך לסיוט מתעורר, אז זה בדיוק מה שהם עושים. מגע נחמד עם האנדרואידים האלה הוא האופן שבו הם מנגנים את המוזיקה ברקע של כל משחק פוקר, ותוכלו לקרוא את המילים של כל שיר המשקפות את הכעס הרותח שאורב מאחורי קו העלילה הכולל, כמו גם את תפקידם בו. יש כמה רגעים כאלה לאורך המשחק שמתפקדים כסיכות בלוח שעם. כשמגיעים לסוף ולוקחים צעד אחורה, פתאום רואים איך כל החוטים שלהם מתחברים, וזה רגע מבריק של בהירות.
אמנם יש, למרבה הצער, כמה שורות של דיאלוג שמרגישות לא במקום או שחסרה להם מילה, אבל הן לא שוברות את המשחק או הורסות את ההתעמקות שלך בכלל. יש חוסר ברור של ליטוש בחלקים קטנים של דאנס אוף קלפים כמו זה שמעכבים אותו מלהיות מושלם, אבל קל מאוד להתעלם מהם, כך שתוכל להמשיך ליהנות.
לב הקלפים

יש רק קבוע אחד בריקוד הקלפים, וזה פוקר. המשחק עבר לייעל כך שהוא לא רק מתאים לאמנות הפיקסלים המדהימה, אלא שהוא קל להפליא להבנה ולשלוט בו. עם זאת, המשחק זורק בדרכך שישה עשר כדורי עקומה בצורה של כישרונות, שהנוסעים יכולים להשתמש בהם כדי להפוך את הגאות בכל משחק. אלו למעשה יכולות מיוחדות, המאפשרות למרטין להחליף קלפים מאוחר יותר ביד, לאמה לחקות את היכולת האחרונה בשימוש, לפרנץ להרדים נוסע נוסף וכן הלאה. מגוון הכישרונות העצום המוצע הוא מכריע, ומוסיף ליכולת המשחק החוזרת.
מצאתי את עצמי מתכננת אסטרטגיה בכל משחק פוקר על סמך הכישרונות של האנשים בצוות שלי. ה-Martin's Talent הוא חזק להפליא, אחד הטובים במשחק, אבל יש כל כך הרבה שאפשר להשתמש לצדו כדי לספוג את הצ'יפים מהקבוצה היריבה ולחסל אותם. אחד החסרונות האפשריים לשיטת הפוקר הוא שברגע שיש לך יותר צ'יפים מיריב שלך בכל שחקן בקבוצה שלך, אתה יכול לגרום לכל השאר להתקפל ולהמתין עם הידיים עד שהם יפסידו. זה מרגיש כמו רמאות, אבל אתה אף פעם לא נאלץ לשחק ככה או להימנע מזה. הריגוש של לשחק את הידיים האחרונות של הפוקר ולהסתכן בהפסד כאשר מתחילים בעמדה חזקה כל כך מפתה, אבל הרבה יותר קל להתקפל בדרך לניצחון ולגרום לקבוצה שלך לשרוד עוד לילה.
כאשר אתה יוצא ממשחק מנצח, תהיה לך הזדמנות לשחק משחק סיכוי שני כדי להציל כמה חברים מהקבוצה היריבה. משחקים אלה קלים ללמידה, ולכולם יש הסברים שאתה יכול לקרוא לפני שהם מתחילים, אבל הם לא מאוד מעמיקים. אבל זו בערך הנקודה. הם נועדו להיות משחקים פשוטים שמסתמכים יותר על מזל מאשר מיומנות כי זה מה שעוסק במשחק הזה. אתה שם את החיים שלך ושל אחרים על הקו בשביל קצת יותר מתחושת בטן. זה כמעט טראומטי לראות סוסים זעירים נעים על פני מסך באיטיות עד כאב, בידיעה שברגע שחוצים את הקו שאינו מספר 6, מרטין יוצא להורג.
ריקוד הקלפים הוא מאוד ענייני לגבי חיים ומוות, והוא מתאים לא רק בהקשר לסיפור. זה עושה עבודה אדירה ומדגים מדוע כל כך קל להתמכר להימורים. כשמישהו תמיד מציע לך הזדמנות לנסות שוב, אתה תיקח אותה כי ההימור נראה כל כך גבוה, ללא קשר למחיר. לעתים קרובות כל כך, משחקים נרתעים מלהתעמק ברעיון הזה, אבל ריקוד הקלפים שם אותו בחזית לעיני כל. בעולם שבו מונטיזציה משתוללת במשחקים כשירות, מרענן לראות כותר אינדי מצביע על הקיצוניות שאנשים מוכנים ללכת אליהם למען משחקי מזל.
קָשׁוּר:אפריל 2023 זרקור אינדי: OTXO, טחב חלוד וריקוד הקלפים מדליקים את הדמיון
מיקרו-סיפור RPG אמיתי

כל יום חושף קצב סיפור חדש המסופר דרך קטעים וקטעי משחק, שחלקם מאפשרים לך להשתתף באופן פעיל יותר מאחרים. מחוץ לרצפים האלה, אתה מקבל שני מקרים של זמן פנוי בכל יום. אתה צריך לנצל את הזמן הזה כדי לדבר עם הנוסעים האחרים על הספינה ולבנות את מערכת היחסים של מרטין איתם. כך אתה לומד יותר על הדמויות האחרות במשחק, אבל אין כמעט מספיק זמן לראות הכל בהצגה אחת. בכל פעם שאתה מתחיל משחק חדש, אתה יכול להתיידד עם נוסעים חדשים, לראות משחקי פוקר פועלים אחרת, ולשנות באופן פעיל את הרגעים המרכזיים של הסיפור כדי לראות איך הדברים מתרחשים.
ישנם פריטים שתוכלו לאסוף לאורך כל הסיפור על ידי הכנסה נוספת של מזומנים או חקירה שישנו את הנתונים הסטטיסטיים הבסיסיים של הדמויות כדי לתת להם מזל טוב יותר במשחק, וניצחון במשחקים מקנה להם ניסיון ומשפר את רמת השליטה שלהם. למען האמת לא הרגשתי שום הבדל במשחקי פוקר עם מזל משופר או כל נתון אחר. במקום זאת, חלק ממשחקי הפוקר מרגישים כמו קרבות בוס, בדיקות סטטיסטיקה כדי לראות אם אתה מוכן למה שמצפה לך, אלא שהם בודקים את המיומנות והידע שלך בפוקר במקום סטטיסטיקה של דמות. זה עשוי היה להשפיע יותר אם הייתה לך מסיבה קבועה לכל המשחק. כמו שזה נראה, זה מרגיש מאוד כאילו אתה יכול להתעלם מהסטטיסטיקה כל עוד אתה משחק טוב עם טאלנטים ושם לב לקלפים בכל משחק.
מערכות אלו צריכות להשתלב בסיפור כשהוא עובר באזורים חדשים בעולם, ולספק משוב סביבתי לגיבוי עליות קושי. עם זאת, מכיוון ש-Dance of Cards מתרחש כמעט כולו על ספינת תענוגות אחת, המשחק נשען אל חזיונות, חלומות וסיפורי רקע כדי להמציא את העולם ולזרוק כמה קטעים בלתי נשכחים וראוותניים. האהוב עלי הוא מסע פנטסטי עם כמה מהנוסעים דרך מערה תת-ימית ואל אי בודד. משם, אתה צריך להילחם במי שאתה מאמין שהוא הקפטן של הספינה במשחק פוקר בזמן שמישהו אחר חובט בספינה שלו עם קאנון. זה טירוף טהור וזה בדיוק מה שאתה צריך באותו שלב בסיפור כדי לתת לכל דבר ניצוץ של התרגשות.
כל אזור בריקוד הקלפים מפורט להפליא בסגנון ייחודי שנראה כאילו הוא קצת יותר רחוק מאמנות הפיקסלים. לדמויות יש יותר הגדרה ואישיות, כמו לכל בניין או חדר. מעולם לא הלכתי לאיבוד בחקר הספינה או בכל מקום אחר, ואני חושב שזו עדות למידת הרצינות של התכנון נלקח בחשבון בכל שלב של הדרך.
פסק הדין

היה לי כל כך טוב עם ריקוד הקלפים. סיימתי את המשחק תוך קצת יותר מ-10 שעות, אבל זה היה עם הסוף הרע, שכולל את העונש האכזרי של מחיקת קובץ השמירה שלך לפני משחק הפוקר האחרון. הרגשתי מותש מהגמר, אבל אני רוצה לקפוץ ולשחק עוד 10 שעות רק כדי לראות את הסוף הטוב. זה משחק שאתה יכול לטבול ולצאת ממנו בקלות ולזכור תמיד היכן אתה נמצא בסיפור. אף פעם לא שיחקתי משהו כזה, והשילוב של מכניקת RPG עם פוקר וגישה מוזרה מאוד לרעיון של Battle Royale הוא פשוט טוב מכדי להתעלם ממנו. אם אתם מחפשים משחק אינדי בשרני באותו סגנון של Fear and Hunger אבל בלי הקושי המעניש, ריקוד הקלפים הוא זה.
+ | מערכת פוקר קלה ללימוד שתמיד כיף לשחק בה. |
+ | סיפור נהדר שיפוצץ את דעתך. |
+ | סיפור סביבתי מדהים. |
– | כמה בעיות דיאלוג. |
– | זה מרגיש כאילו אתה יכול לרמות את היריבים שלך על ידי כך שאתה עשיר בכמה משחקי פוקר. |
– | נראה שהסטטיסטיקה לא משנה כלום. |
צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.