זיכרון בהיר: אינסוף יכול לגרור למשך הקצר שלו, אבל מייצר פעולה משעשעת חסרת מוח - סקירה

Bright Memory: Infinite הוא משחק שגרם לי להסתובב קדימה ואחורה אם נהניתי או לא. מצד אחד, אני חושב שזה פרויקט מאוד מרשים שנעשה על ידי סטודיו של איש אחד ויש לו מכניקה ראויה. מצד שני, יש בו מפגשים פשוטים מדי והסיפור הוא שטות גמורה. זה משחק שנאבק לשמור על תשומת הלב שלי - ובכל זאת, לרוב, Bright Memory: Infinite עדיין נראה ממש טוב בכל פינה.

כמו סרט אקשן טיפוסי לטווח בינוני

תמונה דרך פלייזם

הריצה הראשונה שלי דרך Bright Memory: Infinite לקחה לי רק שעה וחצי להשלים בקושי רגיל. זה משחק קצר מאוד, ועד לנקודה הזו, אני עדיין לא ממש מבין מה קרה בסיפור. המשחק מתרחש באזור כפרי אסייתי עתידני בו אתה משחק בתור שליה, שהיא סוכנת חשאית של שירות חשאי כלשהו הצופה בדפוסי מזג אוויר שעלולים לגרום לנזק משמעותי. מביאים אותך לאזור שבו הופיע חור שחור בשמיים והוא זורע הרס. המסע שלך הוא להגיע לחור השחור הזה תוך כדי מאבק דרך כוחות צבא של ימינו ולוחמי סמוראים עתיקים (באופן אקראי למדי) מסע בזמן כדי להילחם גם בכם. יכולתי לשחק שוב בסיפור וכנראה שלא אוכל להגיד לך למה הם כאן, אבל הם לפחות שומרים על מגוון האויב משוחרר וחופשי.

בקיצור, הסיפור כאן לגמרי לא מובן. עם זאת, אלו הרגעים האבסורדיים לחלוטין שבהם Bright Memory: Infinite עולה. אחרי שנפלטתי מאחד מקטעי הרכב המשעממים ביותר ששיחקתי אי פעם במשחק וידאו כלשהו, ​​נלחמתי באויבים מעבר לגג של שני מטוסי נוסעים מסחריים כשהם נמשכו לכיוון החור השחור. זמן לא רב לאחר מכן נלחמתי בענק בעל שש זרועות. כל זה לא הגיוני, אבל השטות הזו הייתה מבדרת ביותר. הדבר הגרוע ביותר שאתה יכול לעשות עם המשחק הזה הוא לנסות לקחת אותו ברצינות רבה מדי. זהו בעצם סרט אקשן מטופש מלא ברובים, בחרב שלך והרבה אויבים שתוכלו לעבוד עליו.

משחק יריות לנצל בקלות

תמונה דרך פלייזם

בסך הכל, המשחק של Bright Memory: Infinite מוצק ומושך. אתה פותח ארבעה כלי נשק לאורך הדרך, כל אחד עם סוג תחמושת מיוחד שגורם יותר נזק, והחרב שלך יכולה לחצוב בין אויבים ולהגן עליך מפני אש נכנסת. יש גם כמה שדרוגים שאתה פותח בדרך שמעניקים לך עוד כמה יכולות בארסנל שלך. הבעיה הגדולה שלי כאן היא שהמשחק מנסה לדחוף יותר מדי יכולות לתוך ערכת הבקרה הפשטנית הזו. לדוגמה, יש לך יכולת משיכה כמו כוח להביא אויבים לכיוונך. אתה גם פותח יכולת שמוציאה אגרוף רקטה חזק. שניהם משמשים עם אותו קלט לחצן, ההבדל היחיד הוא שאחד מהם מופעל כשאתה בריצה. לאחר שפתחתי את היכולת הזו, עזבתי אותה במהירות, לא לחזור.

עם האמור לעיל, בהחלט ישנם כלי נשק ויכולות מסוימים שבולטים בקלות מהאחרים כאן. יכולת ה-ground Slam הייתה הקלה ביותר לספאם עבור הרג מהיר כל הזמן אחרי שפתחתי אותה, ואני מהמר שהמשחק כולו ניתן לנצח רק עם החרב אם תשדרג אותו. רובה הצלפים של המשחק המאוחר הוא גם הרג קל בירייה אחת על קבוצה גדולה של אויבים.

עד שהגעתי לבוס הסופי, הייתי כל הזמן מטחנת אויבים מולי בזמן שצלפתי מהר רחוקים. זה היה פשוט ומהנה מספיק כדי להמשיך לעשות, וזה לא דבר רע, אבל המשחק מנוצל די בקלות עם הכלים שהוא נותן לך. קרבות בוסים במיוחד הם סופר פשוטים. בזמן שאתה מתמודד עם זוג ענקים ואויבים שזזים במהירות, כולם נמחקים במהירות על ידי זבל של התחמושת המיוחדת שלך לתוכם והתחמקות מהתקפות שלהם. הם בסדר, אבל שום דבר מיוחד.

פסק הדין

תמונה דרך פלייזם

בעוד שרוב המשחק הוא בקצב מהיר מכיוון שאתה מתרוצץ ויורה באויבים, ישנם שני מקרים שלוקחים צעד משמעותי אחורה. הרמה השנייה של המשחק מסירה את כל הנשקים ושדרוגי החליפות האקסו שלך כדי לאלץ אותך להיכנס לקטע התגנבות מונוטוני שדורש ממך להתכופף להסתובב עם קליבר. כל מה שרציתי לעשות זה לרוץ דרך האזור, אבל אתה מת כאן כל כך מהר שאתה נאלץ לשחק את זה לאט ושיטתי.

האזור הרע השני במשחק הוא כשאתה נכנס למכונית סופר היי-טק המצוידת בצריח רקטה. זה נשמע כאילו זה צריך להיות נהדר, אבל זה זז כל כך לאט וכל מה שאתה עושה כל הזמן זה ללכת בכביש תוך כדי זבל רקטות שננעלות על האויבים שלפניך עד שתגיע לסוף הדרך. המשחק יודע איך להתמודד עם פעולת אקדח די טוב, אבל ברגע שהוא סוטה כל שהוא, הוא נופל בצורה דרסטית.

Bright Memory: Infinite הוא בידור בר שימוש אם אתה נכנס עם ציפיות נמוכות ותזכור שזה נעשה על ידי אדם אחד. הסביבות עשויות בצורה מאוד מרשימה, אבל הדמויות, לא כל כך. אל תנסה אפילו להבין את הסיפור כי זה מאוד לא שווה את זה. בואו לראות את הוויזואליה הטובה, הישארו למשחק היריות הכאוטי ועזבו לפני שהשמש שוקעת - כי זה נגמר תוך פחות משעתיים.

+סביבות מפורטות בצורה מרשימה
+נשקים ויכולות ששווה לשחק איתם
סיפור אבסורדי ומצחיק
קטעי התגנבות ומכוניות מאוד לא מרתקים
קרבות בוס פשטניים מדי

צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.