מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
אנו סופרים לאחור את עשרת הציטוטים החשובים ביותר בכל משחקי הווידאו.
לפעמים ציטוט בכל מדיה יישאר איתך. זה יכול להיות משהו עמוק שיש לו השפעה חזקה עליך, או שורה קליט לחזור עליו מדי פעם בשיחות רגילות. יש שפע של רומנים קלאסיים שמלאים במילים יפות שמציירות תמונה בראשו של הקורא. דיאלוג טוב בסרט נתמך לרוב בכתיבה חדה ובביצועים עוצמתיים של שחקנים.
עם זאת, דיאלוג טוב יכול להיות קשה יותר להשיג במשחקי וידאו מכיוון שלעתים קרובות יותר או לא, אנשים יזכרו את המשחקיות ולא את מה שנאמר במשחק. אל תקבל רושם מוטעה; יש הרבה משחקי וידאו עם סיפורים נהדרים וקטעי דיאלוג מדהימים. אל תחפש רחוק יותר ממשחקי עולם פתוח מודרניים כמוWitcher 3כדי לקבל את המנה היומית שלך של ציטוטים מדליקים.
אבל בסופו של דבר, מה שאנשים הולכים לזכור ממשחק הוא, ובכן, המשחקיות. אף על פי כן, הדיאלוג היה הגיבור הבלתי מוכר של משחקי הווידאו במשך זמן רב, עוד לפני שמשחקי הווידאו החלו בעלי נרטיבים מורכבים. עוד לפני כשמשחקים כמוFinal Fantasy VIIוMetal Gear Solidהראה לעולם שלמשחקים יכולים להיות סיפורים מרתקים, תמיד היה דיאלוג בלתי נשכח במשחקי וידאו.
איפה העולם יהיה בלי שורות אייקונים כמו "זה מסוכן ללכת לבד" או "האם אתה בן או בת"? הם קטעי דיאלוג פשוטים שאינם מוסיפים הרבה אך עדיין יש להם השפעה משמעותית על תרבות המשחקים.
אז הגיע הזמן לחגוג את הגיבורים הבלתי מוזכרים האלה על ידי פירוט הציטוטים הבלתי נשכחים ביותר במשחקי וידאו.
10 הציטוטים הטובים ביותר של משחקי וידאו בכל הזמנים
"זה מסוכן ללכת לבד, קח את זה!" –האגדה של זלדה
השורה הזו למעלה הולידה זיכיון. המקוריאגדת זלדהמתחיל באמצע שום מקום, ללא הקשר. במערה הקרובה, יש איש מבוגר, שאומר את הכתב היפה שלמעלה ונותן לך חרב. הציטוט אינו יוצא דופן כפי שהוא, אך יחד עם זאת, הוא אומר הכל. זו ההתחלה של מה שיהפוך בסופו של דבר לאחת מזכיונות משחקי הווידאו הגדולים בעולם. גיימרים רבים מזהים את הציטוט למעלה, והוא נמשך עד היום.
"תגיע לכאן!" ו"הדוקן" -מורטל קומבטוסטריט פייטר
אם היית בסביבה בתקופת תור הזהב של ארקייד, אז שני המשפטים האלה צריכים להיות מוזיקה לאוזניך. כאשר ארקייד היה הדבר החם ביותר אי פעם, שני משחקי לחימה ניצבו בראש כמלך הארקייד. שני המשחקים האלה היומורטל קומבטוStreet Fighter II. ילדים היו עומדים בתור כדי שתהיה להם הזדמנות לשחק במשחקים האלה. לכל משחק היה אופי הקמע שלו אומר משפט קץ כשהם עושים את המהלך החתימה שלהם.של מורטל קומבטסקורפיון יצעק "Get Over Here" בכל פעם שהוא יורה בחנית שלו, ואילוStreet Fighter'sריו יצעק "הדוקן" בכל פעם שהוא יורה בכדור האנרגיה האיקוני שלו. אלו הם הציטוטים מעידן הארקייד והם בצדק כמה מהציטוטים הטובים ביותר בכל משחקי הווידאו.
"מה זה גבר? ערימה קטנה ואומללה של סודות." –Castlevania: סימפוניית הלילה
קטע הדיאלוג המגושם הזה למעלה מגיע ממנוCastlevania: סימפוניית הלילה, אבל עובדה מהנה, הציטוט הזה מקורו מיצירותיו של סופר צרפתי קלאסי.קלייד מנדלין על אגדות לוקליזציה התגלהשקטע הדיאלוג שלמעלה הוא ציטוט ישיר מיצירותיו של אנדרה מלרו. צוות הלוקליזציה כנראה רצה להוסיף קצת אלגנטיות לשיחה, אך לא הבין שההקשר של הדיאלוג הופך אותה למסורבלת יותר מכל דבר אחר. תוסיפו קצת משחק די נוראי, וכל העניין ייראה מרושל. למרות זאת, סרבול משלו שהופך את הציטוט לבלתי נשכח כל כך.
"תודה מריו! אבל הנסיכה שלנו נמצאת בטירה אחרת!" –האחים סופר מריו
הציטוט הזה הוא אחד המפורסמים במשחקים ולאו דווקא מהסיבות הנכונות. דמיינו את התרחיש הזה; אתה מריו, שזה עתה ניצח את Bowser. אתם ממשיכים ללכת ימינה ומצפים לראות נסיכה יפה שמחכה לכם. במקום זאת, אתה מתקבל על ידי קרפד מכוער, שנראה יותר כמו מטפורה פאלית מאשר קרפדה אמיתית. הם אומרים לך שהנסיכה שלהם נמצאת במגדל אחר, ואתה רוצה לחנוק את חתיכת הפטרייה הקטנה הזו. עכשיו תצטרך לעשות את כל העניין הזה שוב. ואחרי שאתה מנצח את באוסר עדיין, אתה מקבל את אותו הדבר. ואותו דבר קורה שוב, ושוב, ושוב.
"היי! לְהַקְשִׁיב!" –אגדת זלדה: אוקרינה של הזמן
אם כבר מדברים על דברים חסרי תועלת שאתה רוצה לחנוק, יש נאווי ממנואגדת זלדה: אוקרינה של הזמן. נאווי הוא כדור כחול קטן של רוגז עם כנפיים; היא אמורה להיות פיה מלאכית. עם זאת, אין בה שום חף מפשע, שכן כל מה שהיא עושה זה לומר, "היי! לְהַקְשִׁיב!" באופן קבוע כדי להזכיר לך איך לשחק את המשחק כי היא חושבת ששחקנים הם אידיוטים גמורים. בכל פעם שאתה שומע את הפצרותיה, אתה רוצה להרחיק אותה כמו זבוב. נאווי דומה יותר לזבוב מאשר לפיה. פיות ביקום זלדה יכולות לרפא אותך ממוות; נאווי אף פעם לא עושה את זה בשבילך. כמו כן, זבובים חיוניים מאוד למערכת האקולוגית שלנו, כלומר נאווי חסר תועלת יותר מזבוב.
"אתה בן או בת?" –פוקימוןסִדרָה
הציטוט הוא שאלה די פשוטה שסדרת הפוקימון שואלת את השחקן בתחילת כל משחק מאזגָבִישׁ. הציטוט משרת יותר מטרה מכנית ולא פיסת דיאלוג אמיתית. באמצעות השאלה הזו השחקן יכול לקבוע את מין המאמן שהוא ישחק במשחק. הציטוט, למרבה הפלא, הפך לחלק מתרבות המשחקים, אולי בשל עד כמה הוא מוצג בהקשר של המשחקים. באופן מוזר, כל פרופסור במשחקי השורה ישאל אותך על המגדר שלך בצורה כל כך ישירה. קשה לקבוע שזה מתקדם או לא, מכיוון שהמשחקים אינם מנחים מגדר של אדם אחד. למרות שבאותו הזמן, הוא כמעט קדום באופן קומי בדרכו להתייחס לנושא.
"נפגשת עם גורל נורא, נכון?" –האגדה של זלדה: המסכה של מיורה
המסכה של מיורההוא אחד המשחקים הכי אטמוספריים בכל הזיכיון של זלדה, ו-Happy Mask Salesman הוא אחת הסיבות המרכזיות לכך. איש המכירות הוא אחת הדמויות המטרידות יותר בסדרת האגדה של זלדה, והוא נמצא באותו משחק עם ילד הגולגולת. החיוך המצמרר והעמדה יוצאת הדופן שלו מאוד מרתיע, ויש לו צחוק די מפחיד. הדבר הראשון שהוא אומר ללינק כשהוא נכנס לטרמינוס הוא הציטוט שלמעלה, שהוא מאוד מביך. השורה חוזרת על עצמה אם השחקן לא חוזר אחורה בזמן לפני סוף היום השלישי. הציטוט מלא בסמליות וניתן לפרש אותו במגוון דרכים שונות.המסכה של מיורהלעתים קרובות מתייחסים לתיאוריה על מוות, והמוכר הוא מטפורה לקוצר העגום, מוכן לקחת נשמות אל החיים שלאחר המוות. לא משנה מה זה אומר, הציטוט נשאר כלוא במוחותיהם של גיימרים בשנים שחלפו מאז יציאת המשחק.
"גם אחרי כל מה שעשית, הייתי מציל אותך." –באטמן: ארקהם סיטי
באטמן: ארקהם סיטי הוא אחד ממשחקי גיבורי העל הטובים ביותר שקיימים. הוא מתרכז ביחסים בין באטמן לג'וקר, ששיאו בסיום המשחק. ג'וקר צריך תרופה שבאטמן מחזיק, אחרת הוא ימות ממחלות. כאשר נראה שבאטמן מהסס למסור את התרופה לג'וקר, הג'וקר תוקף את באטמן, ומאלץ את האחרון לוותר על התרופה.
התרופה מתנפצת ברגע שהיא פוגעת ברצפה, וגורסת את גורלו של הג'וקר. בזמן שג'וקר נכנע למחלתו, באטמן שולח את אויבו עם התגלות קטנה אחת. למרות הכל, באטמן היה נותן לו את התרופה. הג'וקר צוחק ממה שהוא תופס כבדיחה של באטמן, מזהה את האירוניה שבפטירתו; אם הג'וקר לא תוקף את באטמן בסופו של דבר, ויגרום לו להפסיק את התרופה, הוא היה נחסך. לאחר מכן הג'וקר מת, וגופתו נסחפת על ידי באטמן, הדרך היחידה שבה מערכת היחסים שלהם יכולה להסתיים.
כל הציטוטים של GLaDOS -שַׁעַר&פורטל 2
כנראה צ'יט, אבל למי אכפת, ל-GLaDOS יש כמה מהציטוטים המצחיקים ביותר בכל משחקי הווידאו. GLaDOS היא בינה מלאכותית והאנטגוניסט העיקרי בראשוןשַׁעַרמִשְׂחָק. מתנשא ומרושע, GLaDOS מדבר כמו עוזר וירטואלי טיפוסי הדומה לסירי. עם זאת, היא אומרת דברים בצורה מאוד מנומסת, תמיד לועגת לאינטליגנציה והמראה של השחקן. היא מתנהגת כמו הממונה על הגיבור ועושה כל שביכולתה כדי לבזות אותם. כמעט כל אחד מהציטוטים של GLaDOS הוא מצחיק בקול צחוק; האישיות המתנשאת שלה מנוגדת למסירה חסרת הטון שלה. היא מכינה אתשַׁעַרמשחקים ששווה לשחק שוב ושוב, כדי לשמוע את עבודת הקול הנהדרת שלה.
"תוכלו בבקשה?" –BioShock
המקוריBioShockהיה מחליף משחק לגיטימי כשהיא יצאה לראשונה. הראשוןBioShockהתרחש בעיר תת-ימית בשם Rapture. המשחק מנצח באמצעות השימוש באווירה, משחק מוצק ודיאלוג שנון. יש הרבה ציטוטים במשחק הזה שראויים להיות ברשימה הזו. עם זאת, עבור הכסף שלנו, הגילוי הידוע לשמצה "האם תרצה" הוא המועדף עלינו מהמשחק.
זה מתגלה בנקודת המחצית של המשחק שהדמות הראשית ששלטת בה כל הזמן הזה הייתה בשליטה מחשבתית מתחילת המשחק. מסתבר שהדמות אטלס, שעזרה לך דרך הרדיו, השתמשה בביטוי "האם תרצה" כדי לאלץ את האווטאר של השחקן לעשות מה שהם רוצים. מסתבר שהגיבור תוכנת לבצע כל פקודה אם הביטוי הזה קודם לה.
זה היה טוויסט חבוי לעין, ואנחנו, השחקנים, לא היינו מודעים לזה. מטבענו, אנחנו עבדים למה שמשחקי וידאו רוצים שנעשה. למשחקי וידאו יש רק אשליה של רצון חופשי, כמו כל דרך שאנחנו הולכים במשחק כבר נקבעת על ידי סדרה של מספרים והסתברות. כמו ששיחקנוBioShock, חשבנו שאנחנו עושים דברים שלא הייתה לנו ברירה אחרת. הדרך היחידה שבה נוכל להתקדם במשחק היא לעקוב אחר ההוראות של אטלס. אבל במציאות, רימו אותנו להאמין שיש לנו רצון חופשי, והכל היה מניפולציה. זהו אחד הזעזועים הגדולים ביותר במשחקי וידאו, והוא ראוי בצדק להיות אחד הציטוטים הטובים ביותר במשחקי וידאו.