יוג'י נאקה תבע את Square Enix על הדחה מתפקיד הבמאי של Balan Wonderworld

יוג'י נאקה, הידוע בעבודתו על Sonic the Hedgehog, Phantasy Star Online, Sonic Adventure ולאחרונה, Balan Wonderworld, תבע את Square Enix על סיום תפקיד הבמאי במהלך הפיתוח של Balan Wonderworld. התיק המשפטי הסתיים לאחרונה, ואיפשר ליוג'י נאקה לעשות זאתלפרסם את מחשבותיו הנוקבותבטוויטר.

שישה חודשים לפני ההשקה של Balan Wonderworld, יוג'י נאקה הופסק מתפקיד הבמאי לאחר שהעלה חששות לגבי המצב הבלתי גמור של המשחק, לטענתו. הוא גם מצהיר ש"Square Enix ו-Arzest לא דואגים למשחקי וידאו או למעריצים שלהם", ומצביע על מספר גורמים שהובילו לסיומו. בשרשור שלו, יוג'י מצהיר שהוא התנגד לכך שיוטיובר יפרסם את התווים של פסקול המשחק, והתעקש ש"זה מוזר לפרסם משחק מקורי עם מוזיקה מסודרת על ידי כך שכותב רפאים יכתוב את הפרטים!"

יוג'י גם מצהיר כי מערכת היחסים שלו עם ארזסט התדרדרה בעקבות הערות על שיפור הבעיות הטכניות והמשחקיות הרבות של המשחק. בעיות רבות שעלו במהלך הפיתוח לא תוקנו לפני הגשתו, ושיחות על מצב המשחק התרחשו ללא מעורבות של יוג'י, למרות היותו הבמאי. בהמשך לכך, הוא מצהיר כי אסור היה לו לתקשר עם מעריצים ברשתות החברתיות בגלל שזה "אסור". "היו הרבה הערות ואיורים מאוד נחמדים של Balan Wonderworld, ואני מאוד מצטער שלא יכולתי להגיב", אומר יוג'י.

בסיום השרשור, יוג'י מהרהר בבעיות פיתוח: "אני מאמין שזה לא נכון למנוע מיוצרי משחקים לשפר את המשחקים שלהם עד הרגע האחרון. למקרה הזה יש הרבה קשר לעובדה שלבלן עולם הפלאות היו התוצאות והמוניטין שכולכם מכירים היטב. זה באמת מצער שליצירה שיצרתי, מההתחלה, הייתה תוצאה כזו".

אמנם לא ברור מי ניצח בתיק בית המשפט בין סקוור אניקס ליוג'י נאקה, או אם הם התיישבו, אך מצער ש-Balan Wonderworld הסתיים כפי שקרה. פנינו ליוג'י נאקה להבהרות ונעדכן מאמר זה בכל מידע רלוונטי.