Xbox Game Studios מציגים פרסום בענן למשחקי טריפל-A ואינדי חדשים

מיקרוסופט פרסמה סדרה של סרטונים ממוקדי Xbox ברחבי GDC, והאחרון הוא הענן. החברה מחפשת להביא מפתחים גדולים וקטנים כאחד "שאפתנים ונוחים לקחת סיכונים".

הניסוח הזה נלקח מאחת השקופיות ב-סרטון חדש, המציגה את ארגון משחקי הענן של Xbox Game Studios. המנהלת הבכירה של משחקי ענן, קים סוויפט, מסבירה שמיקרוסופט מחפשת מפתחי משחקי טריפל-A וגם מפתחי אינדי שרוצים לפתח "כותרים מקוריים בענן באופן בלעדי" עבור Xbox. כתמריץ, כלי הענן של Xbox Game Studios מציעים AI ומחשבוני זמן ריצה הפועלים מלבד חומרה פיזית. בעיקרו של דבר, מפתח לא צריך מכונה מהשורה הראשונה כדי ליצור את המשחק שלו אם הוא משתמש במערכות הענן של מיקרוסופט כדי לעשות הכל באופן וירטואלי.

כמו בסרטוני צ'אט קודמים של GDC, זה מכוון בעיקר למפתחי משחקים ולא לשחקני משחקים, אבל עדיין מרגש לחשוב על מה שיוצרים יכולים לבנות עם הטכנולוגיה הניסיונית הזו. סרטונים נוספים מהסדרה כוללים את פיל ספנסר שדן ב-Game Pass לעומת מודלים עסקיים אחרים וכמה נתונים סטטיסטיים על שירות הכל-כפי-אפשר לשחק. בראשון, ספנסר הסביר את ה-Game Passהיא לא האסטרטגיה היחידה של Xboxבשוק המשחקים. באחרון, למדנו שחברי Game Passלשחק יותר משחקים, לנסות יותר ז'אנרים ולהוציא יותר כסף.