מיקרוסופט משחררת סדרה של סרטוני צ'אט של Fireside במהלך GDC המפרטים את המיזמים השונים שלה, כלומר Xbox ושירות המנוי של All-You-Can-Play Pass Pass. בסרטון האחרון, הבוס של ה- Xbox, פיל ספנסר, רוצה להבהיר כי Game Pass אינו האסטרטגיה היחידה של החברה.
THEסרטון חדש, ממוקד ב"העצמת יוצרי משחק ", כולל ראש חוויית Xbox Creator Sarah Bond וראש ה- Xbox / הפנים התכופות של החברה פיל ספנסר. בעוד ש- Game Pass הוא ללא ספק הצלחה מרסקת עבור Xbox -יותר מ 25 מיליון מנוייםנמצאים על הסיפון - ספנסר מדגיש שזה לא משאיר דגמים מסורתיים אחרים בקור. "אין מודל עסקי אחד שלדעתנו הולך לנצח," הוא הצהיר. "אנו מסתכלים על קמעונאות [כחלק חשוב מה- [הרווח וההפסד] שלנו. אנו רוצים שמשחקים חופשיים להפעלה יפרחו על הרציף שלנו. זה באמת קשור למגוון של מודלים עסקיים. "
הודעה זו יכולה להיות מרגיעה עבור גיימרים של Xbox, מכיוון שהם בהחלט לא צריכים להירשם ל- Game Pass כדי להיות חלק מאותה מערכת אקולוגית. עם זאת, סרטי GDC אלה בדרך כלל מכוונים יותר למפתחים ובעלי אתרים, כך שההודעה הגדולה יותר כאן היא ש- Xbox לא תכלול חברות על בסיס שימוש או לא להשתמש ב- Game Pass כדי להשיק את הפרויקטים שלהם. זה דומה לצ'אט נוסף לצד האשמסדרת הווידיאו, ששברה כמה נתונים סטטיסטיים על Game Pass עצמה. באופן כללי, חברי משחקי משחק משחקים יותר משחקים, מנסים יותר ז'אנרים ומוציאים יותר כסף, וזה תמריץ למפתחים לשחרר את המשחקים שלהם בשירות.