ב אראיון GQעם ראש ה-Xbox Phil Spencer וצוות המשחקים ב-Microsoft, Spencer חשף שהרעיון המקורי ל-Xbox Game Pass היה יותר כמו שירות השכרה. במקור התחילו לעבוד על Game Pass בשנת 2013 והושק ארבע שנים מאוחר יותר בשנת 2017. אנו מכירים אותו כיום כשירות שבו המשתמשים משלמים תשלום חודשי ויש להם גישה בלתי מוגבלת לכל המשחקים הכלולים בשירות. אבל בגלל ההצלחה של דגמי המנויים של נטפליקס וספוטיפיי, הם החליטו לאמץ את אותו הדבר.
Xbox ראתה במודל של נטפליקס את התשובה לבעיות הכנסות שמשחקים איתם התמודדו באותה תקופה. "משהו כמו 75 אחוז מההכנסות של משחק נהגו להתבצע בחודשיים הראשונים לשחרור", אמרה שרה בונד, ראש המערכות האקולוגיות של משחקי Xbox. "כיום זה נפרש על פני שנתיים."
מפרסמים האמינו שהרעיון יפחית מערך המשחקים, אז Xbox התחילה עם כותרים קטנים וישנים יותר כדי לבדוק את המים. כאשר Sea of Thieves הושק, הוא עשה זאת פיזית ודיגיטלית, מה שהפך אותו גם לכותר הראשון שהיה ביום הראשון של Game Pass. המשחק הוכיח את עצמו כמוצלח, ו-Game Pass המשיך להצליח משם.
אם Xbox הייתה מחליטה ללכת עם שירות השכרה, סביר להניח שזה לא היה מוכיח את עצמו כמעט כמוצלח. בעוד שה-Xbox One היה פחות מוצלח מה-PS4, ה-Xbox Series S יכול להיות מתחרה ל-PS5. לסדרה S אין כונן דיסקים, מה שהופך את Game Pass לבית מושלם עבורו. סדרת S גם זולה משמעותית, ועם המחיר הסביר של Game Pass, הם מתאימים מגן עדן. שירות השכרה יהפוך קונסולה דיגיטלית בלבד להרבה פחות מפתה, מכיוון שתהיה לך גישה למשחק רק לזמן מוגבל, וכנראה עלות דומה למחיר ה-Game Pass חודשי.