Baldur's Gate 3 נותן לך מספר מדהים של אפשרויות דמות לבחירה, אבל זו שהשחקנים מתמקדים בה הכי הרבה הן כיתות הדמויות. אין בחירות רעות עבור כיתת הדמות של הגיבור שלך ואתה תמיד צריך ללכת עם מה שאתה מוצא הכי מעניין, אבל כמה שיעורים יהפכו את החוויה שלך ב-Forgotten Realms להרבה יותר קלה.
בעת קביעת המעמדות הטובים ביותר המדורגים לפי תכונותיהם, הגורם העיקרי היהאיזון כמה מהנים לשחק מול כמה חזקים הם בקרב. יש איזון עדין בין מעמד שיכול להחזיק את עצמו בפיסקה לבין כמה טוב הוא יכול לתפקד מחוץ למריבות. אף שיעור אינו חסר תועלת באף אחד מהשניים, במיוחד מכיוון שיש לך חברי מפלגה שיכולים להרים את הרסן, אז אל תרגיש לחץ להימנע משיעור בגלל חסרונותיו.
קָשׁוּר:צורת ה-Slayer של Baldur's Gate 2 חוזרת בהפתעה ב-Baldur's Gate 3
הפייטנים הם הטובים מכל העולמות

בימים ההם של D&D וסדרת Baldur's Gate, בארדים היו בדרך כלל המעמד הגרוע ביותר במשחק בגלל סגנון ה-jack of-all-trades שלהם, מה שהותיר אותם חסרי כוח בהשוואה למומחים. למרבה המזל, זה כבר לא המקרה ב-Baldur's Gate 3.
לפייטנים יש מגוון מדהים של לחשי ריפוי ולחימה, מבחר רחב של מיומנויות ותכונות שהופכות אותם לטובים יותר, היכולת להגביר את הכוחות של בעלי בריתם בלחימה, ותת-מעמדות המאפשרים לך להתמחות בלחימה או בקסם. הפייטנים הם מאסטרים של מיומנויות מבוססות חברתיות, מה שמאפשר להם לצאת מהקרב בקלות, ומי לא רוצה לשחק את המאסטרים הרומנטיים של המוזיקה במשחק וידאו?
מכשפים הם המאסטרים של קסם דפוס

בעוד שמכשפים עשויים לקבל גישה ליותר לחשים מהקוסם, הם חסרים את התכונה המדהימה של Metamagic שמאפשרת למכשפים לשנות את אופן פעולת הקסם הארקני שלהם. מכשפים מקבלים גישה למאגר של נקודות כישוף, מה שמאפשר להם להטיל יותר לחשים משאר הגלגלים המעורפלים, או יכולים לשנות את הקסמים שלהם כדי להפוך אותם ליעילים יותר, כמו שימוש בכישוף המהיר המדהים כדי להטיל שני לחשים בסיבוב אחד. הקסם של המכשף מבוסס גם על כריזמה, ועוזר לך במיומנויות הדיאלוג מחוץ לקרב.
זה עוזר לדעת איךלחשים עובדים ב-Baldur's Gate 3לפני התמודדות עם מכשף, מכיוון שאתה לא מקבל גישה לרבים מהם ככל שאתה עולה רמה. ברגע שיש לך את הידע הזה, אתה אמור להיות מסוגל לשחרר ביעילות את עוצמתם של גלגלי קסם נגד אויביך.
Paladin הוא ה-Baldur's Gate 3 Class הפופולרי ביותר מסיבה מסוימת

יש כמה שיעורי לוחם תגרה ב-Baldur's Gate 3, אבל הפלאדין הוא בקלות הכי כיף לשחק. לא רק שהם יכולים להשתמש בשריון ובנשק הטובים ביותר מחוץ לשער, אלא יש להם גם כוחות ריפוי, שיכולים לעזור לאיש הדת/הדרואיד שלך אם יוציאו אותו. עם זאת, הם לא עוסקים רק בתיקון של בני בריתם, מכיוון שהפלאדינים מקבלים גישה ל-Divine Smite ולחשי Smite, מה שמאפשר להם להסב כמויות מגוחכות של נזק נגד אויביהם. חבר את כל זה עם צורך בנתון כריזמה גבוה, ויש לך את מנהיג המפלגה המושלם.
הדרואידים מאזנים ליטוש עם עבירות עוצמתיות

איש הדת עשוי להיות המרפא הטוב יותר מהדרואיד, אבל אין ספק שאוהבי הטבע הם השיעור המהנה יותר לשחק בו. זאת הודות למבחר הרחב של לחשי התקפה אלמנטריים, שנותנים להם אפשרויות נוספות בלחימה. הסיבה האמיתית לשחק דרואיד היא יכולת ה-Wild Shape שלהם, מכיוון שאתה יכול להפוך לסוגים שונים של חיות, מה שמאפשר לך לזרוע הרס בחזית או לחקור קדימה בבטיחות יחסית.
קוסמים הם המאסטרים של אפשרויות סתמיות

המכשף יכול לעשות דברים מהנים עם הקסמים שלהם, אבל לקוסמים יש חופש גדול יותר כאשר מחליפים את בחירת הקסם שלהם. אם תמצא עותק של כישוף אשף בטבע, תוכל להוסיף אותו לספר הלחשים שלך, והוא שלך לנצח. זה הופך את הקוסם לבחירה הטובה יותר עבור שחקנים חדשים, מכיוון שהגמישות שלהם מקשה עליך לטעות. אתה גם מקבל את המבחר הגדול ביותר של תת-מחלקות לבחירה, והאינטליגנציה הגבוהה שלך מעניקה לך דחיפה בעת שימוש בכמה מהמיומנויות השימושיות ביותר במשחק.
נוכלים הם חוקרים מאסטר ויכולים לארוז אגרוף אדיר

חבל ש-Baldur's Gate 3 נותן לך מיד Rogue כל כך גדול (באסטריון המקסים), מכיוון שזה אחד השיעורים הכי מרגשים לשחק. לא רק שאתה מקבל גישה לכל המיומנויות יחד עם תכונות כיתתיות שעוזרות לך לשפר אותן, אלא שאתה תעשה המון נזק בלחימה עם תכונת ההתגנבות שלך. דמויות הכריזמה עשויות להיות שימושיות יותר בעיירות, אבל כשאתה בטבע או בצינוק, ה-Rogue צריך להיות בראש ובמרכז, מכיוון שהם המעמד הטוב ביותר לאיתור הפתעות לא נעימות לפני שהם משיגים אותך.
הלוחם מהנה בצורה מטעה

בימים עברו, הפייטר נחשב לעתים קרובות כשיעור ה-D&D המשעמם ביותר או בלדור'ס גייט בכל הזמנים. זה כבר לא המקרה, הודות לכמה יכולות כוכביות, כמו Action Surge, המאפשרת לך לבצע שתי פעולות בסיבוב אחד, וכמה מתתי המחלקות הטובות ביותר במשחק. האביר אלדריץ' ייתן לך גישה ללחשים, בעוד ל-Battlemaster יש כל מיני כוחות מדהימים שמאפשרים לך להתעסק עם האויבים על ידי יצירת השפעות סטטוס עליהם במהלך הלחימה.
אנשי דת נותנים לך לשחרר את כוחו של האלוהות

כמו הנוכל, חבל ש-Baldur's Gate 3 נותן לך איש דת מדהים מחוץ לשער (בצורת Shadowheart), מכיוון שהוא בסופו של דבר היה המעמד הכי פחות פופולרי במהלך ההשקה של Baldur's Gate 3. זה יכול לנבוע גם מכך ששחקנים לא מתלהבים לגלגל מרפא, מכיוון שתפקידי ה-DPS פופולריים יותר ב-RPG. הכומר הושמץ כאן, כי זה מאוד כיף לשחק, עם מבחר רחב של לחשי ריפוי וליטוש וכמה תכונות עוצמתיות של הערוץ האלוהות המאפשרות לך לנצל את כוחו של האל שלך. אתה גם המתאים ביותר להתמודדות עם כל מתים שעלולים להתקרב למסיבה.
הוורלוק זה כיף, אבל לא למתחילים

מבין שלושת כיתות הקסם החשוכות ב-Baldur's Gate 3, ה-Warlock ממש לא מיועד למתחילים. הסיבה לכך היא שיש להם הכי מעט לחשים ואפשרויות משבצות איות. על פני השטח, זה אולי נראה כאילו הם הקלים ביותר לשחק בהם, אבל קל לשחקנים חדשים לבחור כמה יכולות מתחת לרמה ולהיות תקועים איתן במשך רוב המשחק. למעשה, ה-Warlock מאוד כיף לשחק אם אתה יודע מה אתה עושה, מכיוון שהם מקבלים המון כוחות מעניינים, דינמיקה מהנה עם הפטרון שלהם, והדחיפה לכישורים מבוססי הכריזמה. רק היו מוכנים ללחוץ על כפתור Eldritch Blast מיליון פעמים במהלך הריצה שלכם.
הברברי עושה דבר אחד ממש טוב

הברברי ממש טוב בלנפץ דברים - וזהו. אין להם את אפשרויות הלחימה המעניינות של הפלדין או הפייטר ובעיקר קיימים כדי לגרום להרס בכל מקום שהם הולכים. זה יכול להיות כיף לריצה כאוטית שאינה רצינית, כל עוד לא אכפת לך להשתמש באותם קומץ פעולות בכל קרב במשחק. זה גם לא עוזר ש-Baldur's Gate 3 נותן לך את Karlach המדהימה כחבר מפלגה, מכיוון שהיא יכולה לעשות את כל ההשתוללות שתצטרך אי פעם.
הנזיר צריך את הליין אפ המושלם של סטטיסטיקות

הנזיר הוא מחלקה יוצאת דופן מסיבות רבות, לפחות מהעובדה שהוא לוחם קונג-פו בסביבת פנטזיה מימי הביניים. הם גם יוצאי דופן כי אתה חייב מינימום מקסימום כדי להפוך אותם יעילים כמו השיעורים האחרים. הנזיר יכול להיות כיף לשחק, במיוחד מכיוון שהם יכולים לזרוק הרבה התקפות ברמות נמוכות, והם בקלות הזולים ביותר לתחזוקה כשמדובר בציוד חדש, אבל חלק מהיכולות שלהם מרגישות כמו גרסאות מוגבלות יותר של אלה. בשימוש על ידי Rogues, במיוחד כשהם קשורים למשאב הסופי של נקודות Ki.
הריינג'ר הוא נקודת האמצע בין Fighter & Rogue

הריינג'ר המסכן נאבק כל כך ב-D&D 5E, כשהוא נחשב בקלות למעמד הגרוע ביותר במשחק וקיבל מספר תיקונים לאורך אורך החיים של המהדורה. הגרסה של הריינג'ר ב-Baldur's Gate 3 טובה יותר, אבל היא עדיין מרתיעה בהשוואה למחלקות האחרות. הסיבה לכך היא שהריינג'ר מנסה להיות טוב בכמה דברים, אבל מחלקות אחרות עולות על זה. הפלאדינים הם אבירי קסם טובים יותר, לוחמים יכולים להיות קשתים טובים יותר, נוכלים טובים יותר בלחימה בחוץ, והדרואידים הם משתמשים טובים יותר בקסמי טבע.
קָשׁוּר: שער בלדור 3: מהי כובע הרמה?
כמו הנזיר, אתה צריך לבנות ריינג'ר בצורה אופטימלית ככל האפשר כדי להפוך אותם לטובים, רצוי על ידי התמקדות בקליעה בחץ וקשת או בלחימה בשני כלי נשק. אתה יכול להשיג כמה לחשים טובים וחיות מחמד על ידי משחק בריינג'ר, והם בהחלט לא רעים כמו שהם ב-D&D, אבל מחלקות אחרות עושות מה שהם עושים, אבל טוב יותר.