משחקי וידאו הם תחביב עולמי, ואנשים מכל מקום נהנים כמוהםגורל 2,Final Fantasy 14,Warframe, ועוד להיטים בינלאומיים. כשזה מגיע ליבשת אסיה, מדינה אחת צורכת משחקי מחשב ומובייל בקצב מהיר יותר מכל אחד אחר: הודו.
ניקו פרטנרספרסם דוחבסצנת משחקי המחשב והנייד בהודו, שנמצאת "בדרך להפוך לשוק של מיליארד דולר למשחקי וידאו". אנליסט ניקו דניאל אחמד, הידוע בעולם הטוויטר בשם @ZhugeEX, מנה כמה נקודות חשובותשרשור חדש. לשוק משחקי המחשב והמובייל יש צמיחה משנה לשנה של 31.79%, עם צפי להכנסות בסך של 543.1 מיליון דולר לשנת 2021. במהלך השנים הקרובות, זה יימשך לכאורה בשיעור מורכב של 29.8%, בהתחשב בכך. הכנסות לסכום מדהים של 1.491 מיליארד דולר בשנת 2025.
למה צמיחה כזו? בהתייחס לנייד, אחמד מזכה את "העלות הנמוכה של נתוני דור 4, ריבוי הסמארטפונים במחירים סבירים ושפע הכותרים באיכות גבוהה להפעלה בחינם". במילים אחרות, קל וזול (או לגמרי בחינם) לשחק במשחקים ניידים בהודו. מהירויות נתונים של 5G אפילו לא זמינות שם עדיין, אבל גיימרים ניידים משחקים בממוצע 14.1 שעות בשבוע למרות המגבלות הנוכחיות של 4G. באשר לשוק המחשבים האישיים, "יש סיכוי גבוה יותר ששחקנים בהודו יקנו מחשב נייד למשחקים ליד כל שוק אחר באסיה", למעט וייטנאם. יותר מחשבים ניידים למשחקים פירושם כמובן יותר מכירות של משחקי מחשב, כך שהשילוב הזה של גורמים מסביר מדוע הודו ממוקמת כעת כשוק גיימינג כה בולט.
עם כל הידע הזה, אין זה פלאPUBG Corp ניתקה את הקשר עם Tencentכדי לבטל את החסימה של PUBG Mobile בהודו בשנת 2020. זה היה כסף גדול שנותר על השולחן.