מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
בהצהרה גלויה באופן בלתי צפוי, מנכ"ל Ubisoft, איב גילמוט, לא הסתיר את העובדה ש-Ghost Recon Breakpoint ו-The Division 2 הוכיחו כישלונות מסחריים בחלונות ההשקה המקוריים ובשנה הראשונה לזמינות.
בהצהרה גלויה באופן בלתי צפוי, מנכ"ל יוביסופט, איב גילמוט, לא הסתיר את העובדהGhost Recon Breakpointוחטיבה 2הוכחו ככשלים מסחריים בחלונות ההשקה המקוריים ובשנה הראשונה לזמינות.
גילמוט ניסה לחשוב מה יכול היה להוביל לקבלת פנים מאכזבת כזו, במיוחד לגבי מה שחשובGhost Recon Breakpoint, בטענה שהוא שוחרר קרוב מדי לאדמות פראועם מעט מאוד "גורמי בידול".
"למרות ששינוי הנוסחה התקבל מאוד על ידי חלק מהשחקנים, עם זמן משחק יומי ממוצע לשחקן של יותר משלוש שעות, הוא גם נדחה בתוקף על ידי חלק ניכר מהקהילה", אומר גילמוט.חטיבה 2שייך גם לנאום הזה, כפי ששותף למשתתפים בנאום האחרוןפגישה עם משקיעים.
"מה שאתה צריך לדעת זה שמבחינתנו זה לא משהו שאנחנו מרוצים ממנו, אבל זה דוחף את החברה לביצועים טובים יותר", אמר גילמוט בסיום השיחה. "על זה אנחנו הולכים לעבוד כדי להמשיך להפתיע גיימרים עם חוויות מאוד איכותיות."
דרך USGamer, אנו למדים שהשאלות והתשובות היו לוהטות במיוחד מכיוון שהמשקיעים לא העריכו את התוצאה השלילית שלנקודת שבירהולא ציפיתי לזה, יחד עם העיכוביםכבר דיברנו עלשֶׁלWatch Dogs Legion, Gods and Monsters, ו-Rainbow Six הסגר.