פוקימון סקרלט וויולט הם משחקי באגי. זו עובדה ידועה כרגע עבור כל מעריצי הזיכיון, עם ניצול חדש שצץ לכאורה מדי שבוע. נראה שהניצול האחרון מסתבך עם בדיקות הדיוק באצטדיון הקרב, כאשר מהלכים מסוימים חסרים לעתים קרובות יותר מהרגיל ומהלכים אחרים בעלי דיוק נמוך בעלי סיכוי גבוה יותר לפגוע. זה כולל מהלכי KO במכה אחת כמו Sheer Cold, ומשתמש אחד בטוויטר מצא דרך לנצל את הבאג הזה כדי לוודא שמהלכי KO במכה אחת נוחתת בכל פעם. כדאי להתרחק מהאצטדיון הפעם.
להקשר מסוים,משתמש Reddit u/Lord-Trolldemortנתקל בדפוסים מוזרים כששיחק בזוגות S/V ופרסם פוסט המדווח על הממצאים שלהם. משתמש זה ציין ש- Frost Breath, מהלך עם דיוק של 90%, היה חסר לעתים קרובות יותר. ב-14 קרבות שבהם Frost Breath היה המהלך הראשון שבוצע, הוא החמיץ בכל פעם, וזה יהיה סיכוי של אחד ל-100 טריליון. המסקנה מכאן? באצטדיון הקרב, ה-RNG שקובע אם מעביר קרקע או מחטיא אינו פועל כהלכה. בסופו של דבר, השחקנים הגיעו למסקנה שמדובר במקרה של RNG קבוע, תוך שימוש באותו RNG לכל קרב.
לאחר מכן, המשתמשים גילו, בגלל ה-RNG הקבוע הזה, שלוחמים יכולים לתמרן את הניצול הזה כדי להבטיח שמהלכי KO במכה אחת ינחתו תמיד. לדוגמה, משתמש אחד גילה ששילוב של Fake Out + Sheer Cold ינחת כל הזמן אם אתה זז ראשון בכל פעם. שילוב נוסף כביכול הוא Air Slash + Sheer Cold.
- אנוביס (@Sibuna_Switch)27 בנובמבר 2022אה אה.
Pokémon Scarlet/Violet Battle Stadium משתמש כרגע באותו RNG עבור כל קרב.
זה מאפשר לנו לבחור מהלכים כדי להבטיח שמהלכי OHKO כמו Sheer Cold תמיד יפגעו!pic.twitter.com/lSlBJr1AF6
ככל הנראה, זה יעבוד אותו הדבר עבור מהלכי KO אחרים במכה אחת כמו Fissure. גם מהלכים אחרים בעלי דיוק נמוך יותר ב-90% (כגון Heat Wave) אמורים לתפקד אותו הדבר. למרבה המזל, שחקנים חושבים שהנושא הזה קיים רק באצטדיון הקרב ולא בקרבות לא מקוונים או קישור קרבות. עם זאת, זה משהו ש-Game Freak חייב לתקן מיד לפני שמשחק תחרותי מקוון יתחיל לפרוח.