Back 4 Blood יוצא מהצל של Left 4 Dead עם משחק משופר, בחירות מפוקפקות - סקירה

כאשר Back 4 Blood נחשף רשמית בדצמבר האחרון בטקס פרסי המשחקים, הוא הפך במהרה למשחק הווידאו המצופה שלי לשנת 2021. תמיד הייתי מעריץ עצום של משחקי Left 4 Dead ואני מחשיב את השני כאחד האהובים עלי משחקים מכל הזמנים. הידיעה שאולפני Turtle Rock חוזרים לשורשים שלהם ומביאים את פעולת הזומבים השיתופית לנוף המשחקים הנוכחי היה מרגש אותי להפליא. רבים אחרים ניסו זאת, אך רובם אינם שווים יותר מסשן משחק בודד.

עם כל האמור לעיל, אני יכול לומר בשמחה ש-Back 4 Blood עונה בעיקר על הציפיות שלי ובמקרים מסוימים אפילו עולה עליהן. עם זאת, כמה החלטות מפוקפקות מורידות את זה מגדולה מוחלטת.

פעולת הקמפיין Left 4 Dead התפתחה בצורה מבריקה

צילום מסך על ידי Gamepur

היו דיונים רבים מאז חשיפת Back 4 Blood על קווי הדמיון שלו ל-Left 4 Dead. אולפני Turtle Rock פיתחו את המשחק הראשון לפני שהתפצלו מ-Valve ויצרו את Evolve (משחק שכולנו מנסים נואשות לשכוח כל יום). הרעיון מתחיל פשוט. ארבעה אנשים עובדים יחד כדי להדוף המוני אל-מתים הכוללים גרסאות מוטציות מיוחדות בעלות יכולות ייחודיות. כדי להוסיף לזה, Turtle Rock מביא טונות של תכונות ופונקציונליות כדי לגרום לחוויה להרגיש טוב יותר מאי פעם. מערכת פינג, מגוון עצום של כלי נשק וקבצים מצורפים, רשימה מורחבת של פריטים פוגעניים ורפואיים, ואפילו הכוונה למטה מראות הם דוגמאות לאופן שבו Back 4 Blood מרגיש כמו אבולוציה של מה שהיה קודם.

האבולוציה שאני הכי אוהב היא הקמפיין החדש. בהשקה, יש 32 רמות בסך הכל. בעוד שחלקם שואלים את אותם רעיונות מאחרים, אני אוהב את מגוון המיקומים והיעדים כאן. אתה עושה יותר מסתם מנסה להגיע לחדר הבטוח בכל פעם. יעדים חדשים כוללים: אספקת אספקה, הצלת ניצולים והגנה על אזור. למעשה, רמה שבה אתה נלחם בהמון אינסופי בבר כדי להסיח את דעתם של ה-Riden מאוטובוסים מלאים בשורדים עשויה להיות הרמה/רגע האהוב עליי בשנה. זה היה אקשן גבוה אינטנסיבי שזרם את הדם שלי עד הסוף.

צילום מסך על ידי Gamepur

מה שהפך את הרצף הזה למיוחד כל כך הן הישויות שתתקלו בהן בשפע במשחק הזה: The Mutated Ridden, בעצם הנגוע המיוחד של Back 4 Blood. עבור רוב המוטציות, תתקלו בשלוש מחלקות שלכל אחת מהן שלוש גרסאות. הבויז הגבוהים יכולים להטיח על הקרקע או גרסת ה-Crusher יכולה לתפוס אותך ולסחוט ממך את החיים. מכיוון שהם כל כך גדולים, הם תופסים נתח גדול של אחוזת מסך ויכולים לדרוש מחברי צוות מרובים להוריד. הוקרים יכולים לירוק עליך חומר כבד כדי ללכוד אותך. גרסאות הסטאלקר קופצות עליך ומושכות אותך משם. תוסיפו את הסטינגרס שיורים בך מרחוק וצריך להיזהר מכל הסביבה כדי להוציא את החבר'ה האלה. זה באמת גורם לך לשים לב לתכונות הפיזיות של כל אויב. לכל אחד יש נקודת תורפה ותצטרכו להתכונן להתמודדות איתה בצורה אחרת. עכשיו הוסיפו את הבוס Ridden כמו ה-Ogre וה-Sleepers הערמומיים ויש לכם אויבים שדורשים את מלוא תשומת הלב שלכם בכל עת.

כדי שהדברים יהיו פשוטים, המשחק הוא כל מה שאתה אוהב ב-Left 4 Dead. עבודת צוות ממוקדת ואויבים שכיף לירות. לחוויה הטובה ביותר, שחקו עם חבר.

ממשיך הם בחירת עיצוב איומה למשחק הזה

צילום מסך על ידי Gamepur

למרות שהמשחק הכללי מרגיש נהדר ומודרני, עדיין ישנם אזורים מסוימים שפשוט לא מרגישים נכון. בתור התחלה, לא משנה באיזה קושי אתה משחק, אתה תמיד תהיה מוגבל עם מספר מסוים של המשכים. זה אומר שאם כל הצוות שלך נכשל מספר פעמים, אתה תועף מהמשחק. כשאתה משחק על הקשיים הקשים יותר, זה הופך למטרד מעבר לכל הבנה. ככל שאתה עולה בקושי, אתה מאבד את היכולת לבחור רמות מסוימות כנקודת ההתחלה שלך ויש לך פחות המשך. אם יש רמה מסוימת שאתה נהנה ממנה אבל היא לא ברשימת נקודות ההתחלה, אתה תקוע או מוריד את הקושי או משחק דרך רמה אחרת כדי להגיע לאותה רמה.

הסתייגויות במשחק מעצבנות כי למרות שהוכחת יותר ממסוגלת להגיע לרמה הזו, אתה נבעט מהמשחק ומטען מחדש משהו שכבר שלטת בו. ב-Left 4 Dead, אתה יכול כל הזמן לנסות רמה ולא להעיף אותך החוצה. אם הייתם תקועים במקום מסוים, ניתנו לכם כמה הזדמנויות שתצטרכו כדי להשלים אותו, אפילו באתגרים הקשים ביותר. כך Back 4 Blood צריך להתמודד עם רמות. תן לשחקנים כמה ניסיונות שהם צריכים כדי להשלים את המטרה ולהיפטר ממערכות נקודות ההתחלה המגוחכות שאין להן גישה מלאה לכל הרמות בקשיים קשים יותר. זה פוגע ביכולת המשחק החוזרת שהמשחק שואף אליה כל כך.

אם אתה מחשיב איך כולם חדשים עכשיו, אז מערכת ההמשך הזו פשוט מרגישה רע באופן כללי. זה הוביל לכמה משחקי משחק מתסכלים מאוד עבורי. בזמן ששלושה מחברינו עובדים יחד, הרביעי בורח ונהרג. אם שיחקת ב-Left 4 Dead, אתה יודע שכל מי שחסר בקבוצה שלך משפיע בצורה דרסטית על סיכויי ההישרדות שלך. זה בדרך כלל מוביל להרגנו בסופו של דבר. מכיוון שהייתה לנו החוליה החלשה הזו בצוות שלנו, יש לנו רק עוד הזדמנות אחת להשלים את המשימה. אם נכשל, נזרקנו מהמשחק וצריך להתחיל שני פרקים אחורה. מכל הדרכים לטפל במסע פרסום שיש בו כל כך הרבה אלמנטים אקראיים, זו אחת הגרועים שראיתי אי פעם.

צד קולנועי ודמויות מהנות מחזירים תחושות טובות

צילום מסך על ידי Gamepur

קטעים קולנועיים הם אחת התוספות המפתיעות ביותר לקמפיין. רבים מהם ראינו קטעים מטיילרים שונים, אבל כולם עזים ומאירים אור על ה-Cleaners שבהם תשחקו. זה עוזר להכניס חיים נוספים לדמויות שלא ממש ידעתי שאני רוצה מהמשחק הזה. יש מה לאהוב בכל המנקים. ביצועי הקול לא יזכו באף פרסים, אבל נהניתי להקשיב לקשקושים שלהם בזמן שעברתי כל שלב. זה אף פעם לא נהיה מעצבן מדי, וזה חשוב שהם כל הזמן לצידך.

שינוי נוסף שאני מאוד נהנה ממנו ב-Back 4 Blood from Left 4 Dead הוא שכל דמות היא למעשה שונה. אז, זה לא משנה את מי בחרת לשחק כי כולם שיחקו בדיוק אותו הדבר. כעת, כל דמות מתחילה עם נשק אחר ויש לה יכולת מיוחדת ייחודית לבחירתם. רוצים חיים נוספים לפני שתמותו ותרים מיד חבר לקבוצה פעם אחת ברמה? בחר באמא. אולי אתה מעדיף לקבל את הסיבולת וההתחדשות המוגברת של הולי. יש כל כך הרבה מה לאהוב בקאסט הזה הן מבחינת הסיפור והן מבחינת המשחק.

אפקטי כרטיסים לא מספיקים

צילום מסך על ידי Gamepur

למרות שאני אוהב את הדמויות ואת ההבדלים ביניהן, מערכת הקלפים שהוצגה ב-Back 4 Blood מעט מאכזבת בסך הכל. אני אוהב את הרעיון שמנהל המשחק משחק בקלפי שחיתות שמשנים את המשחק בכל פעם, אבל הקלפים שאתה מקבל לחפיסה שלך פשוט משעממים. מצד אחד, אני יכול להעריך איך המפתחים נותנים לך הזדמנות להכתיב חובבים מסוימים שאתה רוצה לדמות שלך. מצד שני, אני רק רוצה לירות ברידן ולשחק את המשחק. לא ממש אכפת לי לקבל תוספת של 15 בריאות עם כרטיס. קלפים מרגישים זניחים ברוב המצבים.

עד לנקודה זו, ערכתי את החפיסה שלי פעמיים כדי לזרוק כמה קלפים טובים יותר מאלה הסטנדרטיים שהמשחק נותן לך, אבל גם אז אף אחד מהם לא ממש ריגש אותי. מחוץ לקלפי השחיתות, פשוט לא כל כך אכפת לי.

פסק הדין

אני לא רוצה לסיים את הביקורת הזו בצורה שלילית מדי, אבל להסתכל על הפוטנציאל שיש ל-Back 4 Blood ועל העבר של אולפני Turtle Rock גורם לי לחשוב שהצוות הזה לא יכול לצאת מדרכו. לדוגמה, Evolve זכה בהייפ כאחד הדברים הגדולים הבאים בתחום המשחקים במשך שנים. מספר שיטות עסקיות מפוקפקות ומשחק חסר ברק הובילו לאחד המשחקים המאכזבים ביותר בעשור האחרון.

עכשיו תסתכל על Back 4 Blood. כפי שציינתי, Back 4 Blood מחיה ומפתחת בצורה מבריקה את נוסחת Left 4 Dead. הברק הזה מלווה במספר רב של בעיות קטנות יותר כולל מצב PvP נשכח לחלוטין ב-Swarm במקום Versus (שהיה מצב אהוב ב-Left 4 Dead). המשחק מונע באופן פעיל לשחק משחק סולו זה על ידי ניתוק התקדמות אם תבחר לעשות זאת. הדרך היחידה לשחק את המשחק היא חיבור מקוון. זה עובד בפונקציית המשך לא נחוצה ולא רצויה. המשחק לא תומך במודים. אין תמיכה במסך מפוצל היא יציאה מאסיבית מאזור שרבים אהבו ב- Left 4 Dead. הכל נערם ללא הרף. הנושאים האלה בכלל לא הורסים לי את החוויה הכוללת, אבל הם בעיקר נושאים קטנים שלא צריכים להיות שם בגלל התקדים Left 4 Dead שנשארו מאחור.

אני רוצה ש-Back 4 Blood יצליח כל כך, אבל בכל מקום שאני פונה אני מרגיש שיש טעות שניתן להימנע ממנה בקלות שמשחקי העבר הוכיחו שמועיל להימנע ממנה. בטח, לכל משחק יש את הבעיות שלו וזה לא נדרש למפתח לכלול כל תכונה שמאוורר מבקשת. אני פשוט לא רואה מציאות שבה התעלמות או אי הבנה של בסיס השחקנים שלך היא מהלך טוב, במיוחד אם אתה רוצה ליצור משחק שנמשך שנים.

בסך הכל, Back 4 Blood הוא משחק נהדר עם פגמים בולטים שמקטינים אותו מעט. אולי ככל שיעבור הזמן Turtle Rock יכול לטפל בבעיות ולהעלות את זה למשחק מושלם עבורי. אני כל כך שמח שיש לי יורש Left 4 Dead שמרגיש עדכני עבור נוף המשחקים הזה והוא באמת כיף לשחק. הדמויות והאויבים מהנים, הצילום מרגיש טוב, והם אכן מנסים משהו חדש במספר תחומים. מצד שני, בחירות מסוימות יגרמו לך לקרוע את השיער שלך. בקיצור, Back 4 Blood עומד בנפרד מ-Left 4 Dead לטוב ולרע.

+התפתחות הקמפיין כמעט מושלמת, בין השאר בזכות מנהל המשחק
+קולנוע מפתיע לטובה עם דמויות כיפיות ואויבים גדולים
+כל כך הרבה שילובי נשק ואביזרים
המשחק מונע ממשחק סולו באופן פעיל, במיוחד ללא מסך מפוצל
הקלפים לא מרתקים ו-Continues הם נוראיים

מאמר זה כולל קישורי שותפים, אשר עשויים לספק פיצוי קטן ל-Gampur.