פראייר פאנץ' כבר לא עובד על טלאים עבור Ghost of Tsushima

אם קיווית לתוכן או תיקונים נוספים עבור Ghost of Tsushima, יש לנו חדשות רעות עבורך. Sucker Punch הודיע ​​כי לאולפן הפיתוח אין תוכניות לעדכונים נוספים למשחק.

בפנים הערות התיקון האחרונות שפורסמו ב-בלוג פלייסטיישןעבור תיקון 2.18 עבור Ghost of Tsushima Director's Cut ב-PS5, אתה יכול למצוא את מילות הערות התיקון הרגילות כגון "תיקוני באגים, שיפורים ושינויים קטנים לשחקן יחיד". ישנם גם מספר תיקוני באגים עבור Legends, שהוא החלק מרובה משתתפים של המשחק. עם זאת, מה שנאמר לאחר המאמר עשוי להיות החלק האינפורמטיבי יותר.

לקראת סוף העדכון, Sucker Punch מזכיר שלאולפן אין תוכניות "כרגע" לעבוד על תיקונים נוספים למשחק וממשיך להודות לבסיס השחקנים על כל התמיכה שקיבל מאז ההתחלה. השקת המשחק. עם זאת, הוא מזכיר שהוא יעקוב אחר כל באגים בעדיפות גבוהה שנשלחו.

התיקון קובע: "למרות שאיננו עובדים באופן פעיל על תיקון נוסף כרגע, אנו נמשיך לעקוב אחר משוב על ה-Gotlegends subreddit המנוהל על ידי הקהילה ועל הודעות שנשלחו אל @SuckerPunchProd בטוויטר עבור כל באג או בעיות שצצו בעדיפות גבוהה. ."

ההערות ממשיכות: "אנחנו רוצים להגיד תודה ענקית לכל הקהילה על הכמות המדהימה של התמיכה והמשוב שקיבלנו מאז ההשקה. כשאגדות הושקו באוקטובר 2020, מעולם לא ציפינו שתהיה לנו קהילה כל כך פעילה יותר משנה וחצי לאחר מכן, ולא יכולנו להיות אסירי תודה יותר לכל מי שהיה איתנו במסע הזה!"

Ghost of Tsushima שוחרר לראשונה בשנת 2020 וקיבל שבחיםמשחקנים בכל רחבי העולם. קצת עצוב לראות את התמיכה בסיום המשחק, אבל Sucker Punch חייב להאמין שהמשחק יכול לעמוד בפני עצמו כחבילה שלמה וכעת הוא יכול להתמקד במה שעשוי להיות היורש של המשחק.