תן לי להגדיר לך את הסצנה. שיחקתי ב-Arenas ב-Apex Legends, נכון? זה עתה בחרתי את הערכה שלי, והתחלתי להרביץ לחברי לקבוצה כי, אתה יודע, זה מה שאתה עושה כשיש לך זמן נוסף בשלב הקנייה. זה הרגע שבו הבנתי, רגע... לא היה שם מעל לראשו של הרואה הזה.
אפילו לא היה לנו רואה בצוות שלנו.
ואז זה לחץ: איכשהו היו ארבעה אנשים באזור ההתחלה שלנו, ואחד היה אויב! עכשיו, הרגנו את ה-Seer ברגע ששלב הקנייה הסתיים, וזהו, אבל בואו נדבר על התקלה המוזרה שאחראית לזה.

כשהצטרפנו לראשונה למשחק, נראה היה שיהיו רק שני שחקנים בצוות האויב. הרגשנו רע שזה הולך להיות משחק לא אחיד, אבל איפשהו בין מסך התצוגה המקדימה של הקבוצה לתחילת הקרב, השחקן המנותק שלהם התחבר מחדש.
עם זאת, העניין הוא שכאשר המשחק חיבר מחדש את השחקן האחרון, הוא לא עשה את זה כמו שצריך. זה היה מאמץ אמיץ מטעם הקידוד האחורי מכיוון שכאשר החיבור המאוחר הזה קרה, המשחק הכניס מיד את השחקן שהתחבר מחדש לאזור השרצים ההתחלתי. הבעיה היא שבמקרה זה היה אזור השרצים הלא נכון.
נראה שהתקלה הזו מתרחשת רק כאשר שחקן מתחבר מחדש או מצטרף למשחק באיחור מכל סיבה שהיא (קוד: נטו וכו'). אתה לא יכול לפגוע בשחקן אויב באזור הפתיחה שלך לפני המשחק, אבל ברגע ששלב הקנייה מסתיים, אתה יכול לתקוף אותו כרגיל. תקלה זו יכולה להתרחש במשחקי Arenas הבסיסיים, נכון לעכשיו לא ידוע אם היא יכולה להתרחש גם בזירות מדורגות.