Destiny 2: Forsaken מגיע ב-4 בספטמבר - והוא ישפץ את המשחק כמעט בכל דרך

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

בונגי הסיר את המסך ב-Destiny 2: Forsaken, והוא מלא בתוספות ושינויים שבטוח ירגשו מעריצים ותיקים של הסדרה.

בונגי הסיר את הווילוןגורל 2: עזוב, והיא עמוסה בתוספות ושינויים שבטוח ירגשו מעריצים ותיקים של הסדרה.

טריילר חדש של ViDoc שוחרר כדי להתחיל בשידור חי היום. אורך הסרטון הוא למעלה מתשע דקות והוא בעצם רשימת כביסה של שינויים שהקהילה כמהה אליהם מאז המשחק שיצא בספטמבר האחרון. בונגי הקשיב וצפה בשעה ששחקנים התרחקו מהמשחק, וזהו ניסיון אפי להחזיר את כולם לתחביב שהואגוֹרָל.

בונגי לא היה מוכן לדבר על הסיפור בשבילהעזובההיום, כי זה יתחיל בשבוע הבא ב-E3. היום המפתחים דיברו על "להחזיר עומק" לתוךגוֹרָל2 וחיזוקו כתחביב עם שלל תכונות חדשות וחוזרות.

אחד המאפיינים העיקריים שלהעזובההוא מצב משחק חדש בשם Gambit, שהוא תרחיש מסוג PvEvP. זה מציב שתי קבוצות של ארבע זו מול זו במקרים נפרדים תוך כדי מאבק באויבי PvE, אבל שתי הקבוצות יכולות להשפיע ישירות על הסביבה של האחר בפורמט תחרותי חדש. זה סוג חדש לגמרי של חוויה עבורגוֹרָל. Gambit יהיה ניתן לשחק בשבוע הבא ב-E3.

ההרחבה תציג מספר מיקומים חדשים, כולל The Dreaming City, אזור שתוכנן מהיסוד כדי לתמוך בתכני סוף משחק, והבית שלשל עזבוןRaid חדש. Bungie אומר שהמיקום ישתנה עם הזמן, והוא שילוב של כל מה שהצוות למד גם על Raids וגם על תוכן משחק הקצה.

תמונה דרך Bungie

העזובהיציג המון תכונות, כולל יכולות סופר חדשות לשומרים, אויבים שונים, שלל כלי נשק ושריון, כיתת נשק קשת חדשה לגמרי ופעילויות טריות במקומות ייחודיים. בסך הכל, בונגי אמר שיש יותר מ-2,000 פריטים חדשים לאסוף. אבל כמה מהתוספות המבוקשות ביותר מתבצעות בשינויים במערכות הקיימות בתוך המשחק.

מלבד התוכן, Bungie חשפה מפת דרכים חדשה שמדגישה את כל השינויים שיגיעו למשחק במהלך החודשים הקרובים, כוללהעזובהעדכון ב-4 בספטמבר. רשימת השינויים עבור אותו עדכון היא די ארוכה ויש לה התמקדות גדולה בשינויים ששחקנים ביקשו מזה זמן מה.

אוספי ציוד, ניצחונות במשחק, עדכון למערכת ה-Mod, מחיקת Shader בכמות גדולה, חריצי Vault נוספים וידע במשחק הם רק חלק מהתוספות המיוחלות שיגיעו בעדכון של ספטמבר.

חריצי נשק ישתנו, כלומר אתה יכול לצייד כלי נשק שונים בחריצים שונים מבעבר, כמו רובה צלפים בחריץ האנרגיה. זו הייתה מחלוקת מאזגורל 2התחיל מאז שהוא שינה משבצות נשק מהמשחק המקורי.

גלילי נשק אקראיים חזרו, באחד השינויים הצפויים ביותר - אף אקדח לא יהיה אותו הדבר יותר. לכל נשק יהיו הטבות אקראיות, שיחזירו את המרדף אחר "התגלגלות האלוהים" המושלמת וירחיב את המשחק הסיום עוד יותר.

תמונה דרך Bungie

בהכרזה נוספת שבוודאי תרים כמה גבות, בונגי נטש את כרטיס ההרחבה המסורתי לכרטיס שנתי חדש. כרטיס זה מעניק לשחקנים גישה לתוכן פרימיום, כאשר פעילויות משחק הקצה הן נקודת המוקד במקום דברים כמו משימות סיפור וסצנות.

בונגי מתאר את אירועי ה-Anual Pass, הנקראים Black Armory, Joker's Wild ו-Penumbra, כמציגים מספר תכונות חדשות כמו אתגרי משחק הקצה, כלי נשק ושריון, אקזוטיות חדשות וחוזרות, פעילויות פסגה, שיאי ניצחון לאיסוף וידע חדש לגלות.

הכרטיס השנתי הוא נוסף על 39.99 $העזובההַרחָבָה. שְׁנֵיהֶםהעזובהוהכרטיס השנתי מצורפים יחד עבור $69.99, עם מהדורה דיגיטלית דלוקס הכוללת את שניהם ותוכן פרימיום נוסף עבור $79.99.

גורל 2: עזוביוצא ב-4 בספטמבר ל-PlayStation 4, Xbox One ולמחשב האישי דרך Battle.net.