Square Enix מתחילה ב-2024 ומבטיחה להיות "אגרסיבית ביישום AI" לתוכן הקרוב

הטכנולוגיה ממשיכה להתפתח במהירות, והטרנד החם ביותר הוא השימוש בבינה מלאכותית, AI. כדי להתחיל את 2024, נשיא ונציג Square Enix, Takashi Kiryu, פרסם מכתב שחלק את העניין שלו בהוספת תהליכי AI נוספים בפיתוח משחקים עתידיים.

מכתב השנה החדשה נועד לתת מענה לאתגרים הקודמים של השנים האחרונות, במיוחד את הסערה הניכרת של האירועים הגלובליים האחרונים. כעת, בינה מלאכותית הפכה לנקודת דיון ענקית, ונראה ש-Square Enix מוכנה להפוך אותה לנקודה עיקרית לגבי האופן שבו הם מפתחים משחקים בעתיד ולנסות לפתוח את מה שהיא תופסת כפוטנציאל שלא מנוצל.

קָשׁוּר:10 משחקי Square Enix הטובים ביותר בכל הזמנים

Square Enix רוצה להשתמש ב-AI Assist בפיתוח משחקים עתידיים

צילום מסך על ידי Gamepur

מכתב השנה החדשה המלא מקריה זמין עבורכולם לקרוא. הוא מתחיל לדון בשימוש ב-AI והיישומים הפוטנציאליים עבורו בפסקה הרביעית, ומודה שהשימוש בו היה נושא לכמה דיונים אקדמיים.

קָשׁוּר:Final Fantasy XIV - רשימת שכבות עבודה

Kiryu משתפת כי הצמיחה המהירה של AI והשימוש הכללי הוכיחו שניתן להשתמש בו מחוץ לתוכניות מבוססות טקסט בלבד. מספר AI מבוסס-תמונות זמינים למשתמשים ליצירת תמונות, סרטונים ומוזיקה מרובים. "אני מאמין של-AI גנרטיבי יש פוטנציאל לא רק לעצב מחדש את מה שאנחנו יוצרים, אלא גם לשנות מהותית את התהליכים שבאמצעותם אנחנו יוצרים, כולל תכנות", אומר קיריו.

Square Enix תחיל "באופן אגרסיבי" תוכניות בינה מלאכותית על פונקציות הפיתוח והפרסום שלהן וטכנולוגיות מתקדמות אחרות. קריו מאמינה שיישום טכנולוגיות אלו אמור לסייע בפיתוח הפרודוקטיביות, ולהעניק להן תחכום רב. בטווח הארוך, תוכניות אלו עשויות ליצור תוכן נוסף עבור הצרכנים כאשר הן רומזות על הזדמנויות עסקיות פוטנציאליות שיכולות להיפתח עבורם, כולל בידור בלוקצ'יין, AI והענן.

Kiryu מתייחסת עוד לכך שהמשאבים בתוך Square Enix מועברים לאט לאט כדי לתמוך בתחומי הבידור הללו, בתקווה להפוך אותם לתהליך בסיסי של העסק שלהם. האופן שבו זה ייכלל במשחקים עתידיים שפותחו על ידי Square Enix לא טופל במלואו, אך אנו מצפים לשמוע פרטים נוספים ככל שנמשיך עד 2024.

השימוש ב-AI הוא נושא קשה, כאשר מיקומים רבים נוקטים עמדה נגד השימוש בטכנולוגיה זו. למרות שהתוכנות יכולות להיות מועילות, מספר גופים החלו להתייחס אליהן כאל תחליפים לבני אדם שעובדים מאחורי המחשבים, שמפיחים חיים כראוי במשחקים וקטעי הבידור הרבים שאנו נהנים באופן פעיל מדי יום. יש לקוות, Square Enix מחזיקה בסטנדרט זה, וממשיכה לתמוך בעובדים שלהם בקנה מידה עולמי במאמצים היומיומיים שלהם.