על פי הדיווחים, לסוני ולקוג'ימה היו "כמה חילוקי דעות" לגבי Death Stranding

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Insider Dusk Golem שיתףפרטים חדשים מאחורי הקלעיםעל הפיתוח שלDeath Stranding, שלפי הדיווחים ראתה את סוני וקוג'ימה הפקות עם "כמה חילוקי דעות" הקשורים לאופן הטיפול בעבודה על הפרויקט.

Dusk Golem הוא אותו מקור לזהחשף פרטיםעל כך שפלייסטיישן מנהלת שיחות עם Konami על אהיל השקטמשחק מבית היוצר של Siren והחייאה של המבוטליםPT של Silent Hillsהדגמת קונספט, שתוקצה שוב להיידאו קוג'ימה.

על פי הפרטים שחשף המקורב, אנו למדים כי "Death Strandingהיה פלופ" שכן "זה נמכר היטב בהתחלה, אבל (...) יש לו יותר מ-3 מיליון עותקים שלא נמכרו של מה שהופק." בסך הכל, אומרים שהמשחק לא התפקד כמו שציפו כל המעורבים.

על פי הדיווחים, המשחק גם קיבל "אתחול רך" מכיוון שהוא היה בתחילה "שונה מאוד", "הרבה יותר אפל ונושא אימה". האתחול קרה "שנה וחצי לפני ההשקה" בנובמבר האחרון, והוביל ל"סוני וקוג'ימה" ל"כמה חילוקי דעות".

חלק מאותם "חילוקי דעות" נובעים על פי הדיווחים מציר הזמן שאימצה קוג'ימה לשחרור, מה שהוביל את הכותרת "לא להיגמר כמשחק PS5", כפי שאנו מסיקים, סוני אולי הייתה מוכנה לעשות.

למרות שצוותים פנימיים בפלייסטיישן זכו לשבחים פומביים, Dusk Golem מדווח ש"כמה אולפנים אחרים באולפני Worldwide של סוני היו קצת מוטרדים מהכסף שקוג'ימה קיבלה" עבור הפרויקט.

הרעיון של קוג'ימה מעורב ב-היל השקטIP יהיה גם בשלDeath Strandingהאכזבה המסחרית של סוני הייתה רוצה שהמעצב והבמאי היפני יהיו מעורבים ב"משחק תקציב קטן יותר (...) שלדעתם יהיה עניין עבור גיימרים".

"הם מאמינים שמשחק אימה או אפילו אהיל השקטהמשחק כמותג עם הכרה והייפ שכבר נבנה מראש עם צמוד שמו עשוי להניב עבורם תשואה כספית נוספת", הוסיף המקורב.

Death Strandingלא סיים את דרכו, כמוהוא יוצא למחשב ב-2 ביוני, עם פריטים מיוחדים שנוצרו במשחקלאחר זיכיון Half-Life.

בשל האופי המיוחד של הכותר, לא משחק הרפתקאות-אקשן טיפוסי שהציג ביצועים כה טובים לאורך הדור הזה ב-PS4, יש סיכוי שהוא יקבל הכרה גבוהה יותר בפלטפורמה הזו כאשר הוא יוצא בקיץ הקרוב.