אפילו לא שבוע לאחר ההשקה, Kung-fu beat-em-up Sifu הוא הצלחה מסחררת. המשחק ראה השקה של מחשב וקונסולות פלייסטיישן ב-8 בפברואר ומאז הפך לתלמיד מסור של Pak Meiחצי מיליון איש. זה נאמר,המשחק די קשה לשלוט בו, וזו יכולה להיות הסיבה שהמפתח Sloclap מחפש להפוך את המשחק לנגיש יותר עבור אמני לחימה מתחילים.
שואב השראה מקולנוע אקשן פופולרי בהונג קונג כמו זה של ברוס ליאגרוף הזעם, סיפו עוסקת בשליטה באמנות הלחימה ולאלץ את השחקן להתמודד עם הטבע האמיתי של הנקמה. המפיק בפועל פייר טרנו אמר שהוא רוצה שסיפו יהיה אחוויה בלתי נשכחת ששווה להתגבר עליהבאמצעות כוח רצון מוחלט, כזה שיעודד אנשים "ללמוד, להשתפר ולהסתגל".
היום, הסטרימר סטיב סיילר דיבר עם טארנו במהלך שידור חי בערוץ שלו, שם הוא אישר כי קל יותרוהגדרה קשה יותר "בדומה לעדכון של Metroid Dread" תיושם בקרוב. סיילר גם אישרה את הוספת מצב הניגודיות הגבוהה ש"היה על המחשב האישי, אבל לא PlayStation 4 או PlayStation 5 בהשקה בגלל באג". יתר על כן, ייושם גם כתוביות סגורות. העותק הפיזי של Sifu עדיין צפוי להישלח ב-3 במאי.
בעוד שחלקם עלולים להתאפק מכך שמשחקים קשים יהיו קצת יותר קלים, אפשרות נגישות רבה יותר (כולל מחווני קושי) תפתח את המשחק ליותר שחקנים. בסופו של יום, יותר אנשים משחקים זה תמיד דבר טוב.