סקירו: צללים מתים פעמיים יהיו קשים יותר מדם ונשמות אפלות

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Sekiro: Shadows Die Twice הוא המשחק הבא של From Software. כשמסתכלים על הרקורד של ה-From Software, המעריצים שלהם מעוניינים לדעת כמה קשה הולך להיות Sekiro: Shadows Die Twice בהשוואה ל-Dark Souls ו-Bloodborne?

לרבים, זה היה מאכזב לראות שהמשחק החדש מבית From Software לא היה המשך ל-Bloodborne או כותר בטון ובאווירה של סדרת Dark Souls.

בכל מקרה, זה נראה כמוגרזן: צללים מתים פעמייםלא תהיה יציאה כל כך גדולה מהעמודים שהפכו את המפתח היפני לכל כך פופולרי בקרב הנשמות כמו מעריצים.

"בעוד שה[שחקן] האחר שפשוט אוהב למהר לשם, ללכת קטאנה-על-קטנה ולהרגיש את המשחק הזה של להב ללהב, מכה אחר מכה, הם ירגישו את העוצמה הזו. הם יקבלו את האתגר הזה ברמה גבוהה, שהוא כנראה אפילו יותר מאתגר ממשחקי From קודמים. אז אנחנו מרגישים שלכולם יהיה משהו שיתאים להם", אמר Hidetaka Miyazaki ל-Gamespot.

"אנחנו חושבים שרמת ההנאה באמת תשתנה ותהיה רחבה מאוד משחקן לשחקן. אם אתה השחקן הזה שאוהב לקחת את הזמן שלו ולחבר דברים בזהירות וללמוד את החולשות והמיקום של האויבים ולבחון הכל, אתה הולך ליהנות.

זו התחושה הזו של גילוי כשאתה חוקר את המפות התלת מימדיות - אתה הולך למצוא משהו, אולי כלי תותב חדש שגורם לך לחשוב, 'היי, למה שלא אשתמש בזה נגד האויב הזה?' כשזה ילחץ וכשזה יעבוד, זו תהיה תחושת הסיפוק של השחקן הזה".

Sekiro: Shadows Die Twice יושק ב-2019 למחשב, PS4 ו-Xbox One.