Riot Games מתכוונת לחזק את עמידות האלופה בעדכון League of Legends 12.10

League of Legends אמורה לקבל את התיקון 12.9 שלה ביום רביעי הבא, אבל המעצבים כבר חולקים מחשבות על עדכון 12.10 בעקבותיו שבוע לאחר מכן, ב-18 במאי. דבר אחד מרכזי שצוות ה-Summoners Rift רוצה להתמקד בו בתיקון הזה,על פי פוסט בבלוג היום, הוא מכוונן את "הזמן להרוג" במשחקים, במיוחד על ידי חיזוק העמידות של האלוף בכל רחבי הלוח.

ליגה יכולה להיות משחק די מהיר, עם התקפות שעפות קדימה ואחורה ואלופים בועטים בזמן שיא. זה כבר מזמן חלק מהמשיכה שלו, ומציע ריגושים באוקטן גבוה ורגעי קלאץ' מספקים. אבל לפי הצוות, "המפתחים והשחקנים מסכימים - כרגע יש יותר מדי נזק בליגה". במילים אחרות, דמויות מתות מעט מהר מדי, אז ההחלטה התקבלה לשפץ בריאות, שריון והתנגדות לכל אלוף בודד.

אין ספק שחלק מהמעריצים - במיוחד אלה שמקוננים בקול רם על החבטות או ההטרדות של הדמות האהובה עליהם בכל פעם שזה יקרה - יהיו לא מרוצים מהבחירות, אבל המפתחים מרגישים שהשינוי ייתן לשחקנים "הזדמנויות נוספות למשחק נגד ולחיות את השיא שלהם. רגעים." הם גם מקפידים לערוך שינויים נוספים כדי להתאים את ההשפעות המשפיעות של עליית העמידות, כולל הפחתת שמירה, התאמת משתנים מסוימים ומעקב אחר אלופי התפרצות כדי לוודא שהם לא יתעצבנו יתר על המידה. תוצאה של העדכון.