לשחקנים יש כמה בעיות מוזרות עם Halo Infinite

הטיסת המבחן הטכנית הראשונה של Halo Infiniteנגמר עכשיו, אבל זה לא מנע מהשחקנים לדבר על זה בכל טוויטר. אמנם הייתם מצפים שרוב הפטפוטים יתמקדו במכניקת הירי ואיך זה בהשוואה לכל כניסה קודמת של Halo, אבל נראה שיש יותר שחקנים שמוטרדים בדברים הקטנים כמו פירות, פוסטרים וגודל דלתות המשחק .

משתמש אחד שיתף תמונה שעשתה הכי הרבה סיבובים. זה מראה חייל ספרטני עומד ליד דלת ב-Halo Infinite. ידוע שהספרטנים מתנשאים אפילו מעל לאדם מעל הממוצע בגובה בין שבעה לשמונה מטרים. אבל אם זה נכון, אז הדלתות במשחק הזה נראות כאילו הן נבנו עבור ענקים פי שניים מהגובה הזה.

קָשׁוּר:במאי Halo Infinite מזהיר מפני ספוילרים לקמפיין במבנה התצוגה המקדימה הטכנית

כמובן שזהו מבחן טכני, אז אין לראות שום דבר כסופי. הדלתות כנראה כל כך גדולות משגגה. ככל הידוע לנו, סוג זה של פרט אמור להיות פחות בולט במהדורה הסופית.

הפרט הנוסף שהמעריצים נצמדו אליו הוא באיזו מציאות הפרי במבחן הטכני של Halo Infinite התפוצץ. במבחן הטכני, נראה שהפרי מורכב מגושים פשוטים שנעלמים בכתם אדום לאחר שכמה כדורים פגעו בהם, בעוד שבכותרים כמו Modern Warfare של 2019, פירות מתפוצצים כחלקים בודדים, כל אחד עם הפיזיקה שלו והתזה מציאותית. . 343 Industries כנראה דאגה הרבה יותר להפוך את המשחק מרגע לרגע למהנה יותר מאשר לעמוד מסביב ולירות פירות. ובכל זאת, עבור לפחות שחקן אחד, נראה שהם הפריעו לכל החוויה.

לבסוף, יש את העמדה המפוקפקת של מאסטר צ'יף עצמו בפוסטר הבא.

אמנם זה נראה כאילו מאסטר צ'יף אמור להיראות כאילו הוא רץ ובודק אויבים, אבל זה פשוט נראה שיש לו צוואר. עם זאת, יש לומר שהמפתחים כמעט בוודאות לא ציפו שמישהו יסתכל על הפוסטר הספציפי הזה בפירוט כזה. זה גם קצת יותר מלבוש סט, משהו שיגרום לעולם להרגיש מלא יותר וחיים בו יותר בזמן שאתה ממהר לירות בשחקנים אחרים.

הנושאים האלה הם די קטנים בתוכנית הגדולה של הדברים. עם זאת, ניתן לתקן אותם גם במהלך המשחקיושק מאוחר יותר השנהכל עוד יש זמן. סביר להניח ש-343 Industries קיבלו החלטות כך שלא היה צורך לעבוד על אלמנטים של הבדיקה הטכנית, כמו אלה שלמעלה, כמו על חוויית הליבה כדי למנוע מחנק מיותר. כמעט בוודאות אותה החלטה תימשך לשארית הפיתוח של המשחק.