ללקוחות אירופאים יש מזל עם משחקי Switch Online N64

כאשר ה-Nintendo Switch חדששירות מקוון הוכרז בחודש שעבר, היו רעש שלקוחות אירופאים היו תקועים עם מהדורות ה-50Hz PAL המקוריות. היום, חשבון הטוויטר של Nintendo UK חשף כי השירות ישתמשבמקום זאת, גרסאות NTSC של 60Hz של המשחקים.

לפי הפוסט, לחלק מהכותרים יש גרסת PAL אירופאית אופציונלית עם אפשרויות שפה. עם זאת, הם לא חשפו אילו משחקים יציעו את הבחירה הזו.

השירות המקוון המורחב של Nintendo Switch מושק עם הכותרים הבאים של Nintendo 64:

  • סופר מריו 64
  • מריו קארט 64
  • חטא ועונש
  • האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן
  • מלחמות לילט
  • ד"ר מריו 64
  • הסיפור של יושי
  • מריו טניס 64
  • פעולה: WinBack

ניתן לשחק בכל משחקי Nintendo 64 הכלולים ב-Nintendo Switch Online + Expansion Pack בגרסאות 60Hz בשפה האנגלית. למשחקים נבחרים תהיה גם אפשרות לשחק בגרסת PAL המקורית האירופית עם אפשרויות שפה.pic.twitter.com/gS0ajmtxnY

— נינטנדו בריטניה (@NintendoUK)11 באוקטובר 2021

יתכן שהבלתי-מכירים תוהים מה כל זה אומר, בדיוק. לפני שטלוויזיה בחדות גבוהה הביאה תקני תצוגה חדשים לעולם, לטלוויזיות בהגדרה סטנדרטית היו קצבי רענון שונים בהתאם לאזור. מבין טריטוריות המשחקים הגדולות, NTSC התייחס לצפון אמריקה ויפן. בינתיים, PAL שימש את אירופה.

לצגי NTSC היה קצב רענון של 60 הרץ, כלומר הם יכלו לקבל אות שהתרענן 60 פעמים בשנייה אחת. לצגי PAL היה קצב רענון של 50 הרץ. עם משחקי רטרו, זה אומר שהכותרות רצו בקצבי פריימים נמוכים יותר. משחקים של 60 פריימים לשנייה היו 50 פריימים לשנייה באזורי PAL ומשחקי NTSC של 30 פריימים לשנייה היו 25 פריימים לשנייה במסכי PAL כדי לחלק באופן שווה לקצב הרענון. זה עלול לגרום לבעיות מכיוון שמשחקים קודמו לפעמים לקצב הפריימים של NTSC, וכתוצאה מכך אנימציות דמויות הילוך איטי, משחקיות ואפילו האטה של ​​מוזיקה באזורי PAL.