נראה שלמרות הקליטה הביקורתית השלילית ביותר וחוסר היכולת לבנות בסיס התקנה בריא, נפילת בבילון תישאר לזמן מה. ב אהודעה ארוכה מ-18 במרץבבלוג הרשמי של המשחק, המפתחים אישרו מחדש את מסירותם לתמוך במשחק למשך שלוש עונות לפחות.
לנפילת בבילון הייתה השקה גרועה כמעט באופן מסתורי. במהלך הפיתוח שלו, הבוזז מתוצרת פלטינום ARPG לא הסתיר את סגנון האמנות הצורם שלו, בחירות העיצוב המפוקפקות שלו ושאיפות השירות החיות שלו, מקיים מספר בדיקות משחק ושיתוף מידע רב באמצעות עדכונים פומביים. ואז הכותר הושק ברצינות ב-3 במרץ, ולהפתעת אף אחד, זה היה אוניברסלימטופל על ידי המבקריםושחקנים נמנעים ממנו. Babylon's Fall נהרסה בגלל המשחק החוזר על עצמו, הנרטיב הקהה, הגרפיקה המרושעת והגלריה של תוכניות מונטיזציה טורפות שהוכנסו למשחק במחיר מלא.
הקונצנזוס הכללי היה שהמשחק הוא שפל בלתי צפוי עבור PlatinumGames, אם כי לגמרי בקנה אחד עם הדחיפה המוחשית של המוציא לאור Square Enix לפרוץ לשוק השירותים החיים. השוואות בלתי נמנעות עםהנוקמים של מארוולו-Outriders בעקבותיהם, אם כי שני המשחקים עלו בהרבה על נפילת Babylon's בעת ההשקה.
עם זאת, לא פלטינום ולא סקוור אניקס מוותרים, ובפלטינום מבטיחים ש"אין תוכניות לצמצם את היקף הפיתוח". לסתיו של Babylon יש תוכן מוכן לשתי עונות, ואחת שלישית בפיתוח. העדכון גם מתאר מספר עצום של שינויים קרובים לתכונות המשחק, התוכן והאיזון של המשחק, ושיפוץ גרפי כללי שיגיע בשלב מסוים בעתיד.