Minecraft Snapshot 21W03A - הערות תיקון

Minecraft: Java Edition מוכן לקבל דיונונים זוהרים עם שחרורו של Snapshot 21W03A. זו תמונת המצב הראשונה עבורעדכון מערות וצוקים שמתוכנן לצאת מאוחר יותר השנה.

תמונת המצב מוסיפה דיונונים זוהרים וחזזיות זוהרות למשחק. Glow squids היה האספסוף הנבחר ביותר במהלך אירוע Minecraft Live שנערך באוקטובר אשתקד. נכון לעכשיו, דיונונים זוהרים לא משרצים אוטומטית בתמונת המצב. עם זאת, שחקנים יקבלו את הביצים שלהם במלאי של מצב יצירתי.

יצורים אלה מפילים שקיות זוהר דיו כאשר הם נהרגים, וניתן להשתמש בשקיות אלו כדי לתת אפקט זוהר לשלטים וכן ליצירת מסגרות של פריט זוהר. לעומת זאת, ניתן לקצור חזזיות זוהרות באמצעות מזמרה ולפזר לאורך בלוקים סמוכים באמצעות קמח עצמות. להלן הערות התיקון המלאות של תמונת המצב.


תכונות חדשות

  • נוספה חזזית זוהר!
  • נוסף דיונון זוהר!

זוהר חזזית

  • מקור אור עמום שמייצר במערות
  • השתמש במספריים כדי להרים אותו
  • השתמש בקמח עצם כדי לפזר אותו לאורך משטחי בלוקים

זוהר דיונון

  • דיונונים זוהרים נוספו, אך עדיין אינם משריצים באופן טבעי. אתה יכול למצוא עבורם ביצי שרצים במלאי היצירתי
  • קלמארי זוהר מוארים היטב וניתן לראותם אפילו ממרחקים!
  • כאשר נהרגים, דיונונים זוהרים מפילים שקי דיו זוהרים
  • ניתן להשתמש בשקיות דיו זוהרות על שלטים כדי להפוך את הטקסט לגלוי במיוחד, אפילו בלילה! עובד עם צבעים!
  • צור מסגרת פריט זוהר על ידי שילוב של שק דיו זוהר עם מסגרת פריט בשולחן יצירה. כל פריט במסגרת פריט זוהר מואר בצורה מושלמת, גם בלילה!
  • השתמש בשק דיו על שלט כדי להסיר את אפקט הזוהר
  • אקולוטלים יתקפו כל דיונונים זוהרים שהם רואים, אז...היזהר

שינויים

  • ניתן ליצור בלוקים של אבן טפטוף מאבן טפטוף 4 מחודדות

תיקוני באגים

  • אספסוף נחנק / עובר בלוקים כאשר הם גדלים ליד בלוק מוצק
  • משחק שרצים עם משקל 0 קריסות
  • מיקום העיבוד של שולקר מתבטל ומייצר שולקר רפאים בעת השמדת סירה או עגלת מוקשים הנתונה בשולקר
  • שחקנים לא יכולים לפתות חיות עם אוכל בזמן ששחקנים אחרים קרובים יותר לחיה
  • הגדרת ערך הטקסט של Json ל-null זורקת חריגים וקריסות
  • שולקרים בסירות ובכרונות מוקשים אינם מתיישבים אם הם מחוברים קודם לכן לבלוקים לרוחב
  • אי אפשר להדוף את השולקרים
  • שימוש במשריץ מפלצת כדי להוליד שולקרים משריץ שולקרים לבנים
  • לא ניתן לדחוף שולקרים לתוך בלוקים שאינם מוצקים
  • קו שקוף אקראי במרקם GUI של קופסת שולקר
  • פערים במסגרות בשימוש של אנימציה זורקים את ArrayIndexOutOfBoundsException
  • שולקרים אינם מבצעים טלפורטציה בצורה נכונה כאשר הם עוברים דרך פורטל
  • לא ניתן לפתוח קופסאות של שולקר אם ליד אספסוף שולקר
  • שולקר טלפורט עם קואורדינטות מימד מקוריות לאחר מעבר דרך פורטלים
  • שולקרים מפחדים להיות ליד שולקר אחר
  • שולקרים נפתחים לבלוקים כאשר אינם מסוגלים לבצע טלפורטציה
  • שולקרים אינם מיושרים לרשת לשבריר שנייה לאחר שהושרו פנימה
  • סירות אל תנסו להוריד אותך ביבשה
  • השרת אינו מסוגל למנוע משחקן לרדת מהרכב, מה שגורם לביטול סנכרון
  • כתוביות של כדורים של שולקר אינן באותיות גדולות כהלכה
  • לחיצה ימנית על חבילה ריקה מפעילה לפעמים אנימציה ביד
  • סטטיסטיקת השימוש בחבילה לעולם אינה עולה
  • בחירת מצב המשחק מסודרת אחרת
  • "הקלד" בספקי מספרי טבלת השלל אינו אופציונלי יותר
  • המשחק קורס כאשר מנסים להזיז לחיצה על חזה לתוך המלאי של חמור שהחזה שלו מוסר
  • block.pointed_dripstone.drip_[נוזל/קלחת] אין כתוביות
  • ניתן להניח אבן טפטוף מחודדת אחת על השניה, גם אם שחקן יהיה בתוך ה-hitbox של אבן הטפטוף התחתונה
  • כתוביות Dripstone אינן באותיות גדולות כהלכה
  • שם הביומה של מערות טפטוף אינו מאוזן כראוי
  • מערות טפטוף מייצרות אבני טפטוף מתמזגות בדרכים בלתי אפשריות
  • אבן טפטוף שנוצרת במערות אבן טפטוף יכולה להחליף מקורות לבה שנראית מוזרה
  • המון לא יכול להשריץ במערות טפטוף
  • בעיות עם עיבוד נתחים כאשר מגבלת הגובה גדולה
  • זימון חלקיקי אבק או dust_color_transition בועט בשחקנים בקרבת מקום כשהם נמצאים בשרת
  • תת-פרדיקט שחקן של פרדיקט entity_properties עובר רק אם צוין מצב משחק
  • קופסאות שולקר / צרורות משכפלות פריטים כשהם נהרסים על ידי שני אבני אש בו זמנית
  • קופסאות וצרורות של שולקר מפילים את החפצים שלהם פעמיים כשהם נזרקים לקלחת לבה