מיקרוסופט מבקרת את Stadia, מאמינה שיש לה את התשתית אבל חסר לה תוכן

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

מייק מיקולס של מיקרוסופט משליך צל ושבחים על פלטפורמת Stadia של גוגל

במהלך ועידת מפתחי המשחקים השנה, GDC, גוגל צעדו קדימה והכריזו על הפרויקט הבא שלהם, פלטפורמת Stadia. עם זה, כל מה ששחקן צריך לעשות הוא להיות בעל חיבור לאינטרנט ולהתקין את גוגל כרום כדי לשחק משחקים באיכות גבוהה משולשת, ללא קשר לחומרה שהוא השתמש בו. סטאדיה אמורה לצאת קרוב יותר לסוף השנה הזו.

מיקרוסופט כבר שיתפה תוכניות לרצות לשחרר פרויקט דומה בשם Project xCloud. הם אף פעם לא פירטו מתי התוכניות האלה יתממשו, וכמעט מרגיש שגוגל ניצחה אותם עד הסוף.

ככזה, התחרות מתחילה לעלות. אתה יכול לדעת מהראיון האחרוןטֵלֶגרָףהיה עם מייק מיכלס, מנהל השיווק הראשי של מיקרוסופט ל-Xbox, ב-12 באפריל.

"למתחרים מתעוררים כמו גוגל יש תשתית ענן, קהילה עם YouTube, אבל אין להם תוכן", הגיב מיקולס. הוא התכוון בכך שלגוגל אין את אותם קשרים ושותפויות ש-Xbox מפתחת כבר כמעט עשרים שנה. אמנם, הוא שיבח את הגיבוי הכולל של גוגל, שכן יש להם למעלה מ-7,500 מיקומי צומת קצה ויש להם כוח עיבוד לגבות את הטענות שלהם. עם זאת, כוח כזה יכול לקחת אותך רק עד כה, במיוחד כאשר אתה מתמודד עם חברות אחרות שרוצות להביא את המוצר שלהן לשחקנים שלהן.

יש עדיין הרבה מאוד מידע שאנחנו לא יודעים עלסטדיה, כמו כמה עמוק השותפויות הרבות שגוגל מתיימרת להגיע במונחים של שיתוף פעולה, באיזו תדירות הם מתכננים להשיק משחקים מהפלטפורמה שלהם, מבנה התשלום כדי לשחק במשחקים ברשת הענן של Stadia ועוד.

ככל שנלמד את השאלות הללו, יהיה לנו מושג טוב יותר כיצד Xbox ופלטפורמות אחרות יכולות לגשת לשירותי הענן שלהן. לא רק זה, אנחנו יכולים להשוות עוד יותר את הרעיון של מיקרוסופט לענן לזה של גוגל, ולראות מי בולט כמוצר מעולה.