שחקנים ב-Meet Your Maker סיימו עם בונים שחוסמים כמה מהחלקים הרווחיים ביותר של הבסיסים שלהם. Forsaken Tombs מפילים מאות משאבים שנכנסים ללולאת המשחק, כך שכשפושט נתקל בבסיס עם אחד שנחסם באופן בוטה, הם נענשים בצורה הכי קטנה שאפשר.
קהילת Meet Your Maker נותנת שמות ומביישת את הבסיסים והבונים שלהם שחוסמים את אחד הקטעים המתגמלים ביותר של הפשיטה, הקברים העזבים. אלה מופיעים בכל בסיס כאשר בונה רוכש אותו, ואז יש להם את הבחירה לשלב אותו בעיצוב שלהם או לחסום אותו כך שלפושטים אין סיכוי להרוויח משאבים נוספים כשהם נכנסים.

קָשׁוּר:הכירו טיפים וטריקים לבניית בסיס היוצר שלכם כדי להגן על הגנמט שלכם
התמונה למעלה היא רק אחת מני רבות שמקבלות מאות תגובות על ה-Meet Your Maker subreddit כשהן מופיעות. זהו קבר עזוב חסום. אתה יכול לדעת כי אבני הבניין הוצבו סביב נקודה מרכזית, מה שמבטיח שאף פושט לא יוכל לגשת אליה. השחקן שצילם את התמונה הזו יוכל גם לשמוע את רעש הרעש הנמוך של Forsaken Tombs.
כאשר בנאי עושה זאת, זה נתפס כבחירה מודעת להפוך את הבסיס שלך לפחות מהנה. Destroy a Forsaken Tomb מעניקה מאות משאבים נדירים שיעזרו לפשיטה כאשר הוא הולך לשדרג את הציוד שלו או לבנות בסיסים משלו. בעוד שחלק מהקברים העזובים, כמו זה שלמעלה, בבירור אינם בבסיס, כלל הקהילה הוא להשאיר אותם לפושטים כדי למצוא אותם או לכלול אותם בדרך כלשהי כדי שהפושטים יוכלו לקצור את הפירות אם הם מוצאים אותם.

קברים עזבים הם הרבה יותר מספקים כאשר הם כלולים בעיצוב של בסיס. קח את זה בתמונה למעלה, למשל. הבנאי הניח אליו שביל והשתמש בעיטורים כדי שיהיה ברור לכל הפושטים. זה חלק מהבסיס ומהמסע שלך דרכו. לראות אחד תמיד מעמיד אותך על הקצה כי אתה אף פעם לא יודע אם הבנאי מתגמל אותך על חקר או עומד להסתער עם כמה מלכודות נסתרות מסביב לסיר העסיסי של חלקים.
כאשר שחקנים מוצאים קברים עזובים חסומים, הם עוזבים את Meet Your Maker כדי שיוכלו לעזוב את הבסיס מבלי לאבד התקדמות או לסיים אותו ולא להשאיר שום שבח. אף אחד מאלה אינו מעניש במיוחד, אך עזיבת בסיס מבלי להשלים אותו שולחת לבונה הודעה שהבסיס שלהם לא כיף. יתר על כן, מניעת שבחים מונעת מהבסיס לזכות בתהילה, לשמצה ולהגיע לנקודה שבה היא עשויה להיות מומלצת לאחרים.
זה בערך מרושע כפי שאתה יכול להיות ב-Meet Your Maker מבלי לדווח על בסיס, אבל למרות כמה התנהגות זו יכולה להיות בוטה, זה לא נוגד את תנאי השירות. אנחנו לא רואים איך מפתח Behavior Interactive יכול לעשות משהו כדי להילחם בפעילות הזו. בהתחשב בכך ש-Met Your Maker הוא משחק שירות חי עם תוכן חדש שמתוכנן לעתיד הנראה לעין, זה אפשרי.
מדוע שחקנים חוסמים קברים עזובים?
בונים חוסמים קברים עזובים ב-Meet Your Maker משתי סיבות. עבור חלק מהבונים, הקבר העזוב הוא מחשבה שלאחר מכן מחוץ לבסיס שהם בנו או מתכננים לבנות. הם מכסים אותם כדי להימנע מלשלוח שחקנים לכיוון הלא נכון או לגרום להם לתפוס את המשאבים ולעזוב. הסיבה הנוספת שבנאים חוסמים קברים עזבים היא מתוך חרדה. הם לא רוצים ששחקנים יקבלו את המשאבים הנוספים האלה למרות שזה לא עולה דבר לבונה.