שינויים גדולים ב-Iron Banner מגיעים ל-Destiny 2 עם Lightfall, ואף לא רגע מוקדם מדי

פעילות Iron Banner של Destiny 2 מעמידה שחקנים זה מול זה בקרבות אינטנסיביים של שישה על שש. היו מספר מצבי משחק במהלך השנה האחרונה ש-Bungie בדק כדי לתבל את החוויה. בעקבות מצב המשחק האחרון, Fortress, הקהילה סיפקה למפתחים הרבה משוב, ובונגי הודיעה שיהיו שינויים גדולים ב-Iron Banner כאשר הרחבת Lightfall של Destiny 2 תגיע, החל מכך שהיא תתרחש שלוש פעמים במהלך עוֹנָה.

ההכרזה שותפה בשבועון של Bungieהשבוע בבונגיפוסט בבלוג. אין שינויים מיידיים עבור שלושת מצבי המשחק הייחודיים שבנג'י בחנה: Rift,הִתפָּרְצוּת, ומִבצָר. עם זאת, הצוות שיתף שכאשר איירון באנר יחזור ב-31 בינואר, התגמולים על לבישת הציוד והסמל של איירון באנר גדלים, התגמולים עבור השלמת אתגרים יעלו ומספר המשחקים הנדרשים לאיפוס הדירוג יקטן.

קָשׁוּר:שחקנים מתחילים מקבלים דחיפה כאשר אופני השריון הסטנדרטיים של Destiny 2 נפתחים בדיוק בזמן ל-Lightfall

כל שינוי נוסף שיש ל-Bungie עבור שלושת מצבי המשחק של Iron Banner יתרחש קרוב יותר ליציאת ההרחבה הבאה, Lightfall, והם לא יכולים להגיע בקרוב מספיק. מצבים ייחודיים אלו זכו לקבלת פנים מעורבת מהקהילה. מצב המשחק האחרון של Iron Banner שיצא,מִבצָר, היו מספר שחקני Destiny 2 שפרסמו את החוויה שלהם במדיה החברתית של הפסדי קבוצתי בחקלאות מכיוון שזו הייתה אחת הדרכים המהירות ביותר לצבור נקודות במהירות במצב המשחק.

לבונגי יהיה עוד מה לומר בנוגע ל-Iron Banner קרוב יותר לשחרור הרחבת Lightfall ב-28 בפברואר. אני מקווה שהשינויים נעשים בצורה משמעותית כדי למנוע משחקנים לצאת מגדרם כדי להפסיד ולקחת יותר זמן להשתתף בשישה על -שש אירוסין.

מלבד Iron Banner, Bungie יבצע התאמות עבור Grandmaster Nightfalls. בדומה ל-Iron Banner, השינויים המשמעותיים יחולקו קרוב יותר ליציאת Lightfall, אך לקראתו, הצוות מוריד את דרישת רמת הכוח להיכנס למצב המשחק ל-1580 ומוריד את רמת ה-Power הכוללת עבור הפעילות ל-1620. הם ישמרו על הפרש הכוח בין אויבים לשחקנים הוא -25, כך ששחקנים יכולים לצפות שהקושי יישאר גבוה.