אופק אסור מערב אולילהחזיר את הדינוזאורים הרובוטים, אבל ההמשך מגיע גם עם סט חדש של דברים שצריך לתקן. עדכונים מתאימים לקורס בעולם המשחקים של היום, ותיקון חדש למערב אסור זה עתה ירד.
כפי שמפורט בReddit(ראה את הרשימה המלאה למטה ותהיה מודעספוילרים פוטנציאליים), תיקון 1.06 מביא מספר גורף של תיקוני באגים למשחק. יש שינוי אחד מיוחד שחלק מהמעריצים שמחים לראות: "אלואי לא תזכיר את המחסן שלה באותה תדירות כמו קודם." אחת הביקורות העיקריות של המשחק היא התדירות שבה Aloy מעירה במהלך חקירה ופתרון פאזלים, אז זהו שלב בהקלה על חלק מהטענות הללו.
שינויים אחרים מסודרים לפי קווסטים, גרפיקה, ביצועים וקטגוריות אחרות. גם קווסטים ראשיים וגם קווסטים צדדיים קיבלו הרבה תיקונים כדי לוודא שאתה לא חסום מהתקדמות. תקלות במהלךשלח יד אל הכוכבים,דלת המוות, וזרעים של עָבָרכלולים. גם מראות מוזרים כמו פופ-אין ומרקמים מטושטשים טופלו. המפתח Guerrilla Games אמר בעבר שכן"עובדים בדריכות" בנושאים חזותייםככה, וזה עדיין לא נעשה. כמו כן, נכללה בפוסט Reddit רשימה של בעיות שהצוות עדיין חוקר, כגון שיהוקים גרפיים נוספים והפסקות קווסט.

Horizon Forbidden West גרסה 1.06 הערות תיקון
משימות ראשיות
- תוקנה בעיה במסע הראשי Reach for the Stars שבו וארל עלול להיתקע בשחייה, מה שהביא להנחיה חסרה [לבחון את פגר המכונה] באתר התצפית של Glinthawk, ובכך לחסום התקדמות נוספת.
- תוקנה בעיה במסע הראשי Reach for the Stars שבו Varl היה טלפורט באופן גלוי לאחר המדריך לסריקה של Focus.
- תוקנה בעיה במסע הראשי Reach for the Stars שבו אלוי עלולה להיתקע באנימציה נופלת כשהיא תפסה נקודת טיפוס מתמוטטת והשתמשה ב-Pullcaster בנקודת גראפל בו-זמנית.
- תוקנה בעיה במסע הראשי Reach for the Stars שבו היה שינוי פתאומי באור השמש כאשר Aloy עברה נקודה מסוימת בתוך מגדל המעבורת.
- תוקנה בעיה במשימה הראשית Death's Door שבה טעינה מחדש משמירה מסוימת תגרום לפיצוץ Firegleam לפעול מחדש.
- תוקנה בעיה במסע הראשי The Dying Lands שבו עלו וחבריה יורידו שלג כשהם בתוך הקדירה.
- תוקנה בעיה במסע הראשי The Broken Sky שבו קוטלו יכול לפעמים להסיח את דעתו ולסטות מהמשימה שעלולה לחסום התקדמות נוספת.
- תוקנה בעיה במסע הראשי The Broken Sky שבו Aloy תוצב בתנוחה לא מכוונת בעת טעינת שמירה מסוימת.
- תוקן בעיה במסע הראשי The Kulrut שבו סמן אובייקטיבי הוביל לעבר נתיב חסום.
- תוקנה בעיה ב-Seeds of the Past הראשי של קווסט שבו אלווה לפעמים לא יכלה להגיע לקונסולה, וחסמה את ההתקדמות.
- תוקנה בעיה במשימה הראשית Seeds of the Past שבה טעינה מחדש של השמירה לאחר הריגת המכונות מחוץ לתחנת הבדיקה Elm תוליד את Aloy תקועה ברצפה.
- תוקנה בעיה ב-Singularity של קווסט ראשי שבו טעינה מחדש של שמירה מסוימת תגרום לשורת דיאלוג מסוימת להתנגן שוב באופן שגוי.
משימות צד
- תוקנה בעיה במשמרת הצד The Blood Choke שבה Atekka לא תעבור למצב בעת הצורך, ובכך חסמה את ההתקדמות.
- תוקנה בעיה במסע צדדי The Promontory שבו טעינה מחדש משמירה לאחר המטרה "חקר את הגשר" תציב את השחקן ב-Plainsong.
- ביסס את הערנות של מכונות במסע צד הפצע בחול, כך שהם לא נכנסים יותר למצב חשוד מיד עם טעינה מחדש משמירה מסוימת.
- תוקנה בעיה ב-side quest A Tribe Apart שבה טעינה מחדש של שמירה שנוצרה לאחר פתיחת פרח המתכת ב-Riverwatch תגרום להיווצרות הגפנים מחדש.
פעילויות בעולם
- תוקן מסך שחור אינסופי שיתרחש לאחר החביאה של חנית האלופה ואז התחלת כל הדרכה או אתגר ב-Chainscrape Melee Pit, או אתגר טעינה קבוע בזירה.
- תוקנה בעיה ב-Caldron Mu שבה פלטפורמה בקצה הקדירה יכולה לזרום מאוחר, וללכוד את הנגן מתחת.
- תוקנה בעיה בחוזה ההצלה The Stillsands: Pristine Bellowback שבו גופת המכונה השגויה הולידה בעת טעינה מחדש משמירה לאחר הבסת המכונה.
- תוקנה בעיה ב-Machine Strike שבה השחקן כבר לא היה מסוגל לתקוף לאחר שבחר לחזור על ההוראות בנוגע לכוח הקרב של היחידה.
- תוקנה בעיה ב-Machine Strike שבה המצפן יופיע על המסך לאחר שהשחקן ניסה שוב משחק שהפסיד.
- תוקנה בעיה שבה מסך טעינה פרוע יכול לצוץ בתפריט הארנה לאחר החזרה מאתגר.
- תוקנה בעיה שבה מכונות נבלות לא יופיעו לאחר הרג סוגים אחרים של מכונות בבתי גידול מסוימים.
- תוקנה בעיה בתצוגות כיפה שבהן הסמלים לא יוצגו כהלכה לאחר טעינה מחדש של שמירה.
- תוקנה בעיה בחוזה הצלה: האספקה האבודה שבה לא ניתן היה להגיש את הקווסט בנסיבות מסוימות.
- תוקנה בעיה עם המסלול The World on Her Shoulders שחוזר על עצמו אם השחקן השתמש בנסיעה מהירה לאחר טיפוס על מגדל איתות. שים לב שזה לא תוקן עבור שחקנים שכבר נתקלו בבעיה זו, אנו חוקרים תיקון נפרד עבור זה.
ממשק משתמש/UX
- הוסר משוב הפטי בעת עמידה ליד מדורה ובעת נסיעה מהירה אם המחוונים של עוצמת הרטט מוגדרים ל-0.
- תוקנה בעיה שבה תמונת Vista תופיע מול אוסף Black Box בתפריט.
גרָפִיקָה
- תיקנו מופעים מרובים של אובייקטים בעולם הניתנים באופן גלוי בין רמות פירוט שונות.
- תוקנה בעיה במצב צילום שבה חלקים מהבגד והגוף של אלוי היו מטושטשים בתנוחות מסוימות.
- בידול חזותי משופר של מחווני ההתקפה והתנועה ב-Machine Strike.
- תוקנה בעיה קוסמטית עם מפת קוביות מתחת למים.
- תוקנה בעיה שבה חפץ מטושטש היה גלוי מסביב ל-Heavy Crossbow בעת השימוש בו בקרב.
- תוקן מספר מקרים של ריצוד של המצלמה והתנהגה בצורה לא מכוונת.
- לכמה פריטי קווסט הניתנים ליצירה היה הדגם השגוי בממשק שולחן העבודה; אלה הוחלפו כעת בנכסים הסופיים.
- תיקן בעיה עם Parallax Mapped Foam על ידי הסרת סולם גובה משתנה לטובת ערך קבוע; כאשר ערך הקלט הדינמי המקורי היה גבוה מדי הוא התחיל להפריד את שכבות הפרלקסה. כדי לתקן את ההפרדה המגעילה של השכבות בזוויות מבט, סולם הגובה נקבע על ידי קצת היגיון מבוסס פרנל.
- תוקן מספר מקרים של NPCs בהתנחלויות שלא מציגות את רמת הפירוט הנכונה בעת משחק בגרסת ה-PS4 של המשחק.
- תוקנה בעיה בטברנת Chainscrape שבה הזזת המצלמה במקום מסוים תגרום לשינויים פתאומיים בתאורה.
- הפחתת רעש משופרת בחסימה סביבתית בחלל המסך.
- הפחית את עוצמת אפקט מסך הווינייט בעת הפעלת Valor Surges, וכאשר Aloy הייתה במצב בריאותי נמוך.
ביצועים ויציבות
- מספר תיקוני קריסה.
- תיקנו נכסים מרובים שייכנסו או יזרמו בצורה גלויה במהלך הקולנוע.
- תוקן מספר מסכי טעינה לא מכוונים/מסכים שחורים שיפעילו בנקודות ספציפיות.
אַחֵר
- אלוי לא תזכיר את המחסן שלה באותה תדירות כמו קודם.
- תיקוני לוקליזציה מרובים ותיקוני יישור טקסט.
- שיפורים חזותיים ואודיו מרובים לקולנוע.
- תוקנה בעיה שבה אלוי תקפא בתנוחה מסוימת בעת החלפת נשק במהלך התקפת תגרה כבדה.
- תוקנה בעיה שבה מיפוי מחדש של הפקדים עבור אש ראשונית ל-R1 ימנע מהשחקן לזרוק אבנים.
- פגיעת החנית בעת השימוש ב-Strike From Above היה חסר אפקט קול שנוסף כעת.
- תוקנה בעיה שבה השחקן יאבד שליטה על Aloy אם יריץ וגולש למים בנקודה מסוימת בהריסות מצפון ל-Landfall.
- תוקנה בעיה במצלמה במהלך הקרדיטים.
- תוקן מספר מקרים של התנהלות סדורה במקומות ספציפיים בזמן רכיבה על כבישים.