מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
לפי דיווח חדש של מומחי מיקרוסופט ב-Thurrott, העיכוב של Halo Infinite הוחלט לאחר שנים של ייצור בעייתיות. הדו"ח טוען (באמצעות מקורות פיתוח) שאיכות הכותר - שהוטלה בסימן שאלה לאחר הופעת הבכורה שלו ביולי - נפגעה מהפרקטיקה של מיקור חוץ במספר אולפנים חיצוניים שהיה הכרחי להשלמת העבודה.
"התיאום בין החברות הרבות השונות שתורמות ל-Infinite היה גס, במקרה הטוב",זה אומר. "אדם אחד שמכיר את התוכניות של החברה ציין שהם מאמינים שהמיקור חוץ עבור Infinite היה ביחס גבוה יותר ממה שאולפן טיפוסי מתחייב במהלך הפיתוח, מה שגרם לכאב ראש משמעותי עבור שיתוף פעולה בין-פיתוח."
נאמר גם כי ההדגמה של E3 2019 לא הייתה ניתנת להפעלה ברמת הנאמנות שהוצגה על הבמה לחשיפת מנוע ה-Slipspace.
כמו כן, היו "חילוקי דעות משמעותיים" ברמות גבוהות יותר של הפרויקט, מה שהוביל את המנהל הקריאטיבי המקורי טים לונגו להיפרד מהאולפן באמצע הפיתוח. מחליפתו כמנהלת קריאייטיב, מרי אולסן, עזבה מספר חודשים לאחר מכן.
לבסוף, נושא נוסף של תעשיות 343 היה קשה לטפל בו היהתוכנית טלוויזיה הילההפקה, שנאמר שהסיח את דעתו של ההנהלה הבכירה עד כדי כך שהם לא דאגו להתקדמות במשחק כי הם היו מעוניינים בכך יותר.
"לעיתים קרובות לוקחים את העדיפות שלהם במקום להתמקד בלהבטיח שהתקדמות הפיתוח נמצאת בדרך הנכונה להגיע לתאריך היעד המיועד שלה", מוסיפים מקורות.
343 Industries הציעה הערה ל-IGN, שם היא מזכירה שתוכנית הטלוויזיה והפרויקטים של Halo Infinite מוחזקים על ידי צוותים והנהגות נפרדות לחלוטין ושהם לא משפיעים זה על זה בשום צורה.
"ל-343 Industries יש צוות טרנסמדיה מסור שעובד עם Showtime על היצירה וההפקה של תוכנית הטלוויזיה Halo,"אמר דובר.
"הקבוצה הזו נפרדת מצוות הפיתוח של Halo Infinite. אלו שני פרויקטים עצמאיים לחלוטין עם צוותים ומנהיגות ייעודיים שאינם משפיעים אחד על השני", הוסיף היזם, אם כי הוא לא נגע בדיווחים על מיקור חוץ מסובך.
על פי ההודעה המקורית לעיתונות, האולפן וה-Xbox עיכבו את המשחק בגלל "מספר גורמים", כאשר COVID-19 הוא הבעיה העיקרית שהצוות נאלץ להתמודד איתה בזמן שפלס את דרכו דרך חלון השחרור המובטח של 2020.
לאחר העיכוב, ראש Xbox Phil Spencer ציין שמיקרוסופט אפילו שקלהתוכנית שחרור מדורגתעבור Halo Infinite, אבל בסופו של דבר ביטלו אותו כי זה לא הרגיש למה שאנשים התחילו לצפות מהזיכיון.
זה נתמך בחלקו על ידי השקת מצב מרובה משתתפים של המשחק ככותר חופשי להפעלהכאשר הוא יושק בתאריך בלתי ידוע בשנת 2021.