מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
היו שמועות מזה זמן מה שמיקרוסופט ו-343 Industries אמורות לשחרר את Halo Infinite מפוצלת במספר חלקים - קמפיין לשחקן יחיד והמשחק החינמיהצעה מרובה משתתפיםלְחוּד. הדיווח מעולם לא אושר או הוכחש.
כעת, פיל ספנסר, סגן נשיא בכיר של מיקרוסופט בתחום המשחקים, חשף שזו הייתה למעשה אופציה כשדנו בעניין ב- Animal Talking של גארי ויטהמופע עוויתות. בכל מקרה, זה נזנח לטובת מהדורת טריפל-A גדולה ויחידה שהרגישה יותר בקנה אחד עם מה שאנשים מצפים מהשקת Halo.
העיכוב נדון בצוות ההנהגה - כולל Bonnie Ross של 343 Industries ו-Matt Booty של Xbox Game Studios - בסוף השבוע שעבר, ותהליך ההחלטה הסופי נמשך כ-24 שעות, רגע לפני פרסום ההודעה על העיכוב.
אין הערה אם תגובת המעריצים למשחק שיחק תפקיד, ההערות שלו באמת רק מצביעות על כך שהמשחק לא יסתיים בזמן, הם דנו במשלוח שלו בחלקים לפני עיכוב.@firstadopter
- מתיו קנטרמן, CFA (@theKantoarbot)13 באוגוסט 2020
ספנסר הודה שהחדשות על העיכוב של Halo Infinite "הוא חבל" מכיוון ש"זה מאכזב אנשים, זה מאכזב אותנו. ציפינו בקוצר רוח ליישור" של שחרורו של המשחק ושל Xbox Series X היום הראשון.
הוא ציין שהוא היה צריך "לקבל את ההחלטה הנכונה" כששאל "האם דברים עוקבים לכיוון האיכות של המקום שבו אתה רוצה את המשחק?"
אמנם לא מזכיר במדויק אתמשוב שמקורו ב-Xbox Games Showcaseחשיפת מסע הפרסום, ספנסר אמר כי Infinite "פשוט לא הרגיש, לכולנו, כמו מהדורת Halo שהיינו רוצים".
ראש ה-Xbox רצה "להתנצל בפני המעריצים כי אני אף פעם לא אוהב להגדיר ציפיות ואז לא לפגוע בהן". בכל מקרה, יש לו רעיון מוצק ש"אנחנו מקבלים את ההחלטה הנכונה, בטווח הארוך, הן עבור Xbox והן עבור Halo והן עבור הלקוחות שלנו."
העיכוב של Halo Infinite הותיר את המשחק ללא תאריך שחרור וחלון ברורים, מחוץ למסגרת זמן כללית של 2021.
המשחק צפוי לצאת גם למחשב האישי ול-Xbox One, אבל זה ה-Xbox Series X שנמצא כעת במצב מאתגר מכיוון שהיה צריך Halo כדי לבנות מערך השקה חזק כאשר הואיוצא בנובמבר.