אולפן Guilty Gear Strive רוצה להגדיל את קהילת משחקי הלחימה באמצעות שיתופי פעולה נוספים כמו Dragon Ball FighterZ

גידול קהילת משחקי הלחימה היווה אתגר עבור מפתחים רבים לאורך השנים. הז'אנר הוא תחרותי מטבעו, כך שקל להרגיש מודר או נשמר אם אין לך את הכישורים להחזיק מעמד בקרב. מפתח Guilty Gear Strive Arc System Works רוצה לראות את הקהילה מתרחבת, והפתרון שלה כרוך בשיתוף פעולה רב יותר.

מדבר אלIGNב-EVO 2022, מנכ"ל Arc Minoru Kidooka אמר כי שותפויות הן הדרך קדימה. באופן ספציפי, עבודה עם חברות אחרות יכולה לעזור לאולפן להשיג יותר דריסת רגל במערב, שם המשחקים שלו לא כל כך פופולריים. "אנחנו צריכים להרחיב קהילות באמצעות IP", אמר Kidooka. "בעתיד, אם תהיה לנו הזדמנות כזו, אנו דוחפים באופן פעיל לשתף פעולה עם בעלי IP חדשים." ספריית המשחקים של Arc כבר מכילה כמה שיתופי פעולה, עם Dragon Ball FighterZ של 2018 (אחד מהמשחקי דרגון בול הטובים ביותראי פעם) בהיותו האחרון. Modders כברלשים את גוקו ב-DNF Duel, עוד בילוי אחרון של Arc, אז ברור שיש הרבה אהבה ל-Dragon Ball IP בקרב חובבי משחקי לחימה. Arc System Works מקווה לנצל יותר מהפאנדומים הללו בעתיד.

שיתוף פעולה הוא שיטה אחת שבאמצעותה הקהילה יכולה לצמוח, אבל זו רק דרך אחת. ללוחם הפלטפורמה של האחים וורנר MultiVersus הייתה מטרה דומה: המנהל הקריאטיבי טוני הויןרצה "להסיר כמה שיותר מחסומים"עבור שחקני משחק לחימה חדשים, וכתוצאה מכך המשחק חופשי לשחק. ברור שהאסטרטגיה הזו עובדת, כיMultiVersus הגיע ל-10 מיליון שחקניםלמרות שהוא עדיין בגרסת בטא.

אפילו מצרכי משחק לחימה כמו Street Fighter מחפשים להיות מושכים יותר לעולים חדשים. Street Fighter 6 כולל מערכת "קלט מודרנית" שתאפשר לשחקנים חדשים לקלוט ולהבין ביתר קלות את המכניקה של המשחק. חבר את זה עם ההקדמה שלדמויות חדשות כמו קימברלי, ויש לך סיכוי טוב להרחיב את בסיס השחקנים. כמה מעריצי סטריט פייטר אפילוחושב שהמשחק החדש צריך לצאת בחינם להפעלהכמו MultiVersus כדי להגביר עוד יותר את המשיכה שלה.