למי שחושש איך תהיה האיכות של Horizon Forbidden West ב-PS4 בהשוואה ל-PS5, אל חשש. Guerilla Games פרסמה עדויות מצולמות לכך שהמשחק נראה ומתנגן כמעט באותה מידה ברכיב החומרה בן ה-8 כמו ב-PS5.
Guerilla Games צייצה ארבעה צילומי מסך מגרסת ה-PS4 של סרט ההמשך הקרוב שלה ל-Horizon Zero Dawn, שאמור לצאת באותו יום כמו גרסת ה-PS5, 18 בפברואר 2022. בין אם צילומי המסך הללו צולמו בדגם ה-PS4 הבסיסי או ב-PS4 Pro לא ידוע, אבל הם מראים שלגרפיקה של העולם של אלוי יש כמעט עומק ויופי בקונסולה המזדקנת כמו זה עושה על יורשו.
בעבר, חלק גדול מהצילומים שראינו עבור Horizon Forbidden West הגיעו מגרסת ה-PS5, מה שמשאיר רבים סקרנים לגבי איך זה ייראה בקונסולה מהדור הישן. כל דור קונסולות הוכיח שהוא מספק נאמנות ויזואלית גבוהה יותר לדמויות המשחקים ולסביבותיהם מאשר דור הקונסולות שהגיע לפניו, אבל התוכנה הפנימית של Guerilla, מנוע Decima, הייתה מעצמה גרפית כאשר Horizon Zero Dawn יצא לאור. ה-PS4 בשנת 2017. לשם כך, האולפן דאג לבדוק את Forbidden West גם ב-PS4 וגם ב-PS5 כדי שהגרסה הקודמת תצא ללא פשרות.
"למעשה פיתחנו ובדקנו את המשחק בו זמנית גם בפלייסטיישן 4 וגם בפלייסטיישן 5, כי זה מאוד חשוב לנו כאולפן להבטיח ששחקני פלייסטיישן 4 יקבלו חוויה סוחפת באותה מידה", אמר בסטיאן רמיסי, אמן הדמויות הראשי של גרילה.בלוג פלייסטיישןעוד בספטמבר. "עם הידע שלנו מ-Horizon Zero Dawn, ידענו שעדיין יש לנו כמה משאבים שלא נחקרו שיכולים לדחוף את הריאליזם והאיכות של נכסי הדמות שלנו קדימה; זה נהדר להיות מסוגל עכשיו לנצל את הידע והניסיון הזה עבור ההמשך."
בעבר, בכל פעם שנעשה משחק לקונסולות מהדור הנוכחי ולדור הקודם, בסופו של דבר האולפנים משקים את הגרפיקה באמצעות מנועים לקונסולות הישנות יותר מכיוון שהם לא היו מסוגלים להתמודד עם כוח העיבוד של מנועים שנוצרו עבור קונסולות חדשות יותר. כעת, כאשר Horizon Forbidden West מגיע גם ל-PS4 וגם ל-PS5, מנוע ה-Decima צפוי לפעול על כמות שווה של כוח.