5 התכונות החדשות הטובות ביותר בנקודת הפסקה של ghost recon

מאמר זה בן למעלה מחמש שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Ubisoft הודיעה זה עתה על הכניסה החדשה ביותר לסדרת chost recon, ghost recon breakpoint. המשחק מביא הרבה תכונות חדשות ומרתקות, כך שבמאמר זה אעבור אילו מהן באמת בולטות.

Ubisoft בדיוק חשפה את החדשנקודת הפסקה של ghost recon, וזה אכן נראה מרגש. המשחק יתקיים באי מהונדס, ויציב את רוחות הרפאים שלנו מאחורי קווי האויב כשהם מנסים לעצור יחידת מובחרת של חיילי Spec Ops, בהובלת רוח רפאים לשעבר Goce Rogue. אויבים ומכונה אנושיים יצודו אותך, ותצטרך לשחק חכם אם אתה רוצה לשרוד.

המשחק שראינו כולל המון תכונות חדשות, כך שחשבתי שיהיה כיף לעבור את מה שאני מרגיש שהם הטובים ביותר, ומדוע הם בלטו לי.

פציעות

זה תמיד מרגיש כאילו צריך להיות עונש די גדול על נזק נזק אצל קלעים טקטיים, מחוץ למות סתם.נקודת הפסקה של ghost reconמציג פציעות. קח נזק רב מדי, והזרוע שלך עלולה להתעסק, ולהשפיע על המטרה שלך. אולי הרגל שלך מתעסקת, ואתה לא יכול לזוז באותה מהירות. לפציעות יהיו גם רמות חומרה, כלומר פגיעות גרועות מאוד יכולות להעמיד אותך בעמדת נחיתות. ניתן לרפא פציעות באמצעות פריטים רפואיים, אך נראה שתזדקק לבטיחות מובטחת לעשות זאת, מכיוון שהאויב AI נראה די אגרסיבי, וטיימרי האנימציה נראים די מענישים.

אני מצפה ללמוד יותר על מערכת הפציעות, אבל לעת עתה, אני פשוט שמח לראות שלמשחק יש כזה.

שלל שכבתי

דיווחים מאנשים שהיו בר מזל מספיק כדי להשיג קצת זמן במשחק מצביעים על מערכת שלל שכבתית. אויבים יכולים להפיל שלל, וחזה המכילה נשק והילוך יוסתרו סביב המפה. כרגע נראה שמערכת שלל שלל שכבתית נמצאת במשחק, וזה נהדר למשחק שרוצה שאנשים ישחקו אותו הרבה זמן. ביטול נעילת הגישה לנשק ואז אין שום דרך להתקדם יכול לגרום לדברים להיות מעופשים די מהר, אבל אנשים תמיד ישחקו קצת יותר זמן כדי לנסות ולשווי את היד על ציוד טוב יותר.

פשיטות

מתישהו לאחר ההשקה, המשחק יקבל לפחות פשיטה אחת. אלה חדשות מרגשות מאוד וזו עדות נוספת לכך ש- Breakpoint ינסה לתת חוויה יותר בהתאםהחטיבהסדרה מאשר עםWildlandsו אפילו אופי אורורה, האי בו מתקיים המשחק, מציע פוטנציאל גדול לפשיטות שונות, מכיוון שהוא מלא במגוון עצום של מיקומים. למרות שלמשחק יש מצב סולו, הפשיטות יתוכננו לארבעה שחקנים, ומרמזים על דגש מוצק על עבודת צוות.

מערכת כיתה

נקודת שבירהתציג מערכת מחלקה, המאפשרת לך לעבור בין הכיתות בין המשימות. בכיתה יהיו יכולות וציוד משלהם, וכולם ישחקו אחרת. זה יאפשר לך לקפוץ בין שיעורים כפי שאתה צריך למשימות שונות, וגם ימנע ממך להיות קשור לסגנון משחק אחד שיכול רק להשתנות לאט מאוד.

הסוואה מועדת

מצאתי שזו תכונה מהנה מאוד, שנראה שזה פשוט עושה עבודה טובה לגרום לעולם להיראות קצת יותר אמיתי. כשאתה שוכב בבוץ, תוכל לכסות את עצמך בו כדי לעזור להסתתר מאויבים. אחרי שהם עוברים על פניך, אתה יכול אז למארב אותם. זה סוג של מכונאי מצבי שיכול באמת להוסיף לחוויית משחק.

אלה הנסיעות הגדולות שלי ממה שראיתי בקרוואן. בסך הכל, אני נרגש מנקודת הפסקה של ghost recon, ואני מצפה ללמוד יותר על המשחק.