מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
Genshin Impact, משחק הרפתקאות-פעולה חופשי להפעלה מהמפתח הסיני miHoYo, הפך להיות אחד המשחקים המצליחים ביותר בז'אנר שלו, על פי נתונים של SensorTower.
החברת מודיעין שוקמדווח כי המשחק הרוויח 245 מיליון דולר רק בחודש הראשון שלו. זה הופך אותו להשקה השנייה בגודלה למשחק נייד אי פעם ולחודש הפתיחה הגדול ביותר עבור RPG לנייד בארצות הברית.
לגבי ההשקות הגדולות ביותר, Genshin Impact ניצחה רק על ידי פוקימון גו, שגרף 283 מיליון דולר ב-30 הימים הראשונים שלו.
ה-free to play הסיני הגיע ל-60 מיליון דולר בשבוע הראשון שלו והיה לו קצב קבוע במהלך השבועות שלאחר מכן.
"כעדות למשיכה הגלובלית שלה, אנו יכולים לראות על ידי שימוש בנתוני טקסונומיית משחקי Sensor Tower ש-Genshin Impact היא השקת ה-RPG הנייד הגדולה ביותר בארצות הברית עד כה, וצברה 45 מיליון דולר במהלך 30 הימים הראשונים שלה בשוק", אומר SensorTower.
קשור לחודשי בכורה אחרים בחינם להפעלה, המשחק נמצא כעת במקום השני לפני Fire Emblem Heroes (13 מיליון דולר) ו-The Seven Deadly Sins (10 מיליון דולר).
ראוי לציין שזה לוקח בחשבון רק הכנסות מהנייד, אבל הכותר זמין כעת גם ב-PS4 וב-PC, כך שהנתונים הללו אינם מספקים את התמונה המלאה של ההכנסות.
Genshin Impact אמור לגדול עם הזמן, עם מפת דרכים שתקבע למספר החודשים הקרובים וסדרה של עדכוניםשיפרו את איכותולאחר השחרור המקורי.
המשחק כברמלא במשימות סיפור ובמשימותשחקנים יכולים לצאת להפקה שמשלבת כראוי איכות דמוית פרימיום עם המודל העסקי החופשי למשחק.