Genshin Impact הרוויח 60 מיליון דולר בשבוע ההשקה שלו, הופך למשחק ה-RPG הנייד המרוויח ביותר

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

ה-RPG החדש שיצא,השפעת גנשין, זכה להרבה הייפ והפך לאחת ההשקות הגדולות אי פעם על ידי מוציא לאור של משחקים סיניים. המשחק שוחרר ב-28 בספטמבר 2020, על ידי miHoYo בחנות Google Play ו-App Store. על פי הדו"ח האחרון של Sensor Tower, Genshin Impact הניבה הכנסות של כ-60 מיליון דולר בשבוע הראשון להשקתו.

בעקבות זאת, Genshin Impact הפך למשחק המובייל השני הכי מרוויח בעולם בעולם והוא נמצא ממש אחרי Honor of Kings של Tencent מלכתחילה.PUBG נייד, בצד השני, צלל למקום השלישי ברשימהלפרסם את האיסור שלה בהודו. Genshin Impact היה המשחק הנייד המרוויח ביותר בשבוע הראשון בקטגוריית RPG, ואחריו Monster Strike מ-Mixi.

תמונה באמצעות מגדל חיישן

המשחק זכה ללהיט גדול גם בסין, וצבר עד היום הוצאות של קרוב ל-25 מיליון דולר בחנות האפליקציות של אפל שם, קרוב ל-42% מסך ההכנסות שלו, לא כולל חנויות אנדרואיד של צד שלישי. עם זאת, היא יצרה את מרבית המכירות מחוץ לסין, וצברה קרוב ל-35 מיליון דולר בשאר העולם, שהם כ-58% מהכנסותיה עד כה.

Genshin Impact יצרה את ההכנסות הגבוהות ביותר שלה מסין, ואחריה יפן, כאשר שחקנים הוציאו כ-17 מיליון דולר (כ-29% מסך ההכנסות). App Store יצרה 70 אחוז מסך ההכנסות בעולם, כ-42 מיליון דולר מההכנסות. Google Play, בינתיים, מהווה כ-17.7 מיליון דולר, שהם קרוב ל-30% מההוצאות.