Death Stranding E3 2018 Gameplay Trailer Analysis Ultimate

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

מהם הסודות הכמוסים בטריילר המשחקים של Death Stranding E3 2018? אנחנו מנסים לגלות את כל מה שמסתתר בו, איזה רמז הוא נותן על קו העלילה, דמויות ויחסיהן ביניהן ועוד היבטים רבים נוספים.

דעה לא פופולרית: עוד בימי The Game Awards 2017, הצעתי ש-Death Stranding היה צריך טריילר מלא חדש לפני חשיפת המשחק שלו, וב-E3 2018 הייתי די מרוצה. אני יודע שזה מוזר לשמוע את זה, מכיוון שאני רואה הרבה מחלוקת והערות קשות על היעדר משחקיות אמיתית בטריילר האחרון, אבל אני חושב שהיינו צריכים קצת יותר רקע ותפיסות לגבי מה בעצם הכותרת, הן במונחים של סיפורים ומערכות ליבה, לפני שהצלחנו להבין באמת את המשחק ואת החזון שמאחוריו.

אז, כפי שקוג'ימה היה אומר, קיבלנו את "כרך 4" של גילוי מוקדם של Death Stranding, כזה שלדעתי מרחיב את המושגים שפגשנו בכרך השלישי ומוצע משלב קודם בסיפור ב בברכה כרך. 1, שבשלב מסוים – כפי שנראה בהמשך – משתלב לכאורה עם הקליפ החדש ביותר, וכרך. 2, שככל הנראה הן הנקודות שבהן המשחק מתחיל ומתחיל להתפתח. אז, כדי להיות ברור, הסדר עבורכם לצפות בטריילר הוא 3-4, שהם כנראה מאותו ציר זמן אך לקוחים ממשימות שונות, ולאחר מכן 1-2 (פרסמנו את הסרטונים באותו סדר למטה).

Death Stranding E3 2018 Gameplay Analysis

האחרון הוא טריילר משחק הן במובן שאנו רואים משחק חסר HUD מהכותרת הנכונה (אפילו עם כמה ירידות קלות בקצב הפריימים) והן מוסבר לנו על כמה אלמנטים שנפגוש במשחק האחרון. באשר לכרך. 3, זה מציג את Death Stranding במצב הרבה יותר טוב עכשיו כשהצוות מנצל את הכוח של Decima Engine במלואו; במיוחד, אם אתה הולך להסתכל על זה, הקליפ הראשון עכשיו הרבה פחות מרשים ובמילה אחת, כמעט, מיושן.

הטריילר למשחקים של E3 2018מגיע מפוצל לארבע חלקים, לכל אחד מהם צפויים כותרות - "תן לי את ידך בחיים", "תן לי את ידך במוות", "תן לי את ידך במוות", "תן לי את ידך בבשר" - והתמקדות בהיבטים שונים של המשחק. בחלקם יש הצצה לסיפור, באחרים יש מבט על המשחקיות; זה פתרון שהידאו קוג'ימה היה צריך לאמץ כדי לספק את המשחק הראשון על Death Stranding, באופן קוהרנטי לתכתיב של שחרור הכל על משחקיות ב-PlayStation Showcase (כפי שעשו ספיידרמן, The Last of Us Part II ו-Ghost of Tsushima) .

אז בוא נדבר קודם על המשחקיות. המיקום החדש מבוסס על איסלנד, מקום שבו בילתה קוג'ימה זמן מה ומדי פעם למדה על I'll Keep Coming ועל השאגה הנמוכה של Easy Way Out, וכולל כמה דברים מעניינים שכדאי לראות. יש בו נופים מרובים כמו סלעים, ירוק, אדום, מים ומבנים נטושים כמו תחנת רכבת, מה שמאשר שלפחות ההדגמה הזו ממוקמת בתקופה המודרנית. המשחק כולל טיפוס, כפי שניתן לראות באחד הרצפים, הן בידיים חשופות והן עם קרסים.

Death Stranding - Sam Climbing Mountain Using Grappling Hook

בהרפתקה זו, אנו - בתור סם פורטר, ששמו מוזכר לראשונה בקרוואן - נצטרך לספק סחורה וגופות לא ידועות עבור חברה בשם ברידג'ס. מטרת המשלוחים שלנו היא, יחד עם המשמעות של טענת "מחבר את העולם" מקוג'ימה, אחת התעלומות המעטות והרלוונטיות ביותר שנותרו בסיפור. כפי שניתן לראות בסרטון באורך 8 דקות, נראה את סאם משנה תספורת, על סמך הרגע בסיפור, אבל גם, אולי הכי חשוב, מאבד חלקים מהמשלוחים שלו ומשתמש בכלי נשק הדומים לרובה הצלפים ההיפר-טכנולוגי ב- בסביבות הדקה 3:00.

עוד מהדקויות שכנראה ניתן לנו בטריילר היא נוכחותם של רגעים שקטים שבהם סם לוקח קצת מנוחה ומתאושש מהעייפות והנזק שהוא חוטף במהלך המשלוחים שלו. כשהסתכלתי על העובדה שהוא מתקלח בנקודה מסוימת בטריילר, וראיתי איך מעצב המשחקים היפני פיתח את ההיבט הזה ב-The Phantom Pain, חשבתי מייד על בסיס ביתי, מעין מרכז שבו נוכל לשנות עומסים, לקחת משימות, לבדוק מידע ועוד; זה בהחלט לא אושר שזה יהיה במשחק, אבל זה משהו שאני מאמין שייתכן מאוד שהוא יהיה שם.

Death Stranding - Sam Taking Shower

אם כבר מדברים על דברים טובים, תקשורת הרדיו חזרה. נהיה גיבורים בודדים, אבל עדיין, יהיה לנו קשר עם המטה בברידג'ס, שייתן לנו קואורדינטות מבחינת זמן ומרחב להשלמת המשימות שלנו. זה נושא שחוזר על עצמו בנרטיב של קוג'ימה, כפי שראינו בסאגת מטאל גיר, למרות שאומרים לנו שסאם הוא גיבור יום-יום ולא אחד כמו סנייק. זה משהו שאני בהחלט לא מאמין בו, בגלל הרמזים לאורך כל הטריילר שנראה עכשיו מבחינת הסיפור, אבל לפחות זה מה שמנהל המשחק רוצה שנאמין.

לבסוף, התינוק. סוף סוף מספרים לנו על מה התינוק עכשיו, כשהוא מופעל כמו מעין מחסום במצבים מסוכנים, לפני שהוא יוצא לרגעים קשים של המשימות. כשהוא מופעל הוא ממצמץ בעינו, מה שאומר שהוא "הציל" את כל הזיכרונות של סם, ובכרך. 1 - הנקודה המתקדמת ביותר בסיפור עד כה, יחד עם כרך 1. 2 שהוא כנראה על אותו ציר זמן, זכרו - הסיבה שהוא כל כך נואש היא שהוא איבד את הקשר עם התינוק ואיבד את כל המידע שלו; בעצם, הוא כבר לא יודע מי הוא.

Death Stranding Baby Screenshot

התינוק מופיע בתחילת הכרך, וזה אומר שמדובר ב"חיים" חדשים, משימה חדשה עבור סם. אני זוכר שג'ף קיגלי דיווח שלמשחק יש חדרים נפרדים, כנראה שמייצגים משימות, אז מה שאנחנו צופים זה מספר משימות עם מטרות שונות ומשמעות משותפת אחת. המשחק עצמו אינו זרימה מתמשכת או עולם פתוח לחלוטין אלא בעל מבנה דומה ל- Metal Gear Solid V: ארגז חול, בתוספת פרקים.

Death Stranding Baby Screenshot

באופן מוזר, כפי שציינתי, המשחק עוסק לפי הדיווחים על החיבורים, ה"גדילים" מהכותרת, וזה משהו שקוג'ימה מספר כרגע לכל אחד, בכל מקום, אם כי לא מראה נכון למה. החיבור הראשי של הנגן הוא זה עם התינוק, אז, אבל יש גם סוגים אחרים של חיבורים כמו זה שבין היצורים שאנחנו כל הזמן בורחים מהם לבין החיבור הענק, דמוי Metal Gear שנראה בשלישי גְרוֹר. אנחנו יודעים שמדובר ביצורים מרושעים, למרות שלא נאמר לנו על אופי הקשר שלהם עם המרכז הזה וכיצד זה יכול להשפיע על הסיפור שלנו.

לסיום המשחקיות, ראוי לציין שלפני הטיזר מבוסס הסיפור, הטריילר מסתיים בהסבר על התולעים האלו שכבר פגשנו בכמה סרטוני Death Stranding. אלו הם למעשה קריפטוביוטים ואכילתם עוזרת להילחם בקרינה של נפילת הזמן, הגשם שמזרז את הזמן קדימה ושדמויות צריכות לתקן ממנו עם חליפות מיוחדות ומטריות ייעודיות. Timefall נידונה בראיונות לאחר הטריילר של The Game Awards, אבל זו הפעם הראשונה שהמשחק המתאים מדבר על זה באופן רשמי ולוקח קצת זמן להתמקד בו.

כבר ראינו קריפטוביוטים מוקיאים על ידי סם בכרך. 3 וההתייחסויות הללו אולי רומזות לעובדה שהם מכניקת משחק אמיתית כמו שאם היה לנו סרגל זיהום לטפל בו ואכילתם תאפשר לנו לא להגיע לנקודה קריטית. מדובר בספקולציה טהורה בשלב זה, אבל ברור שהם יהיו רלוונטיים לפחות מבחינת הסיפור, וכאשר התמונה הגדולה יותר תושלם זה יהיה מאכזב לראות שהם פשוט מזעזעים. בהתחשב בכך שיהיו הרבה הליכה והתגנבות מסביב, במאמץ לא להתגלות על ידי יצורי האויב עם הנחיה לשים את ידינו על הפה כדי שלא ישמעו אותנו נושמים (וזה כל מה שהם צריכים כדי למצוא אותנו ), זה יכול להיות גורם שיש להיזהר ממנו במהלך המשחק.

Death Stranding - Sam Puke Cryptobiotes

אוקיי, עכשיו בואו נצלול עמוק יותר לתוך מרכיבי הסיפור שסיפקנו לנו ב-E3. הטריילר מאשר שהגיבור הוא סם פורטר, "האיש שמספק", ושהוא סובל מסוג של אלרגיה בשם "אלרגיה כיראלית", וזו הסיבה לדמעותיו בחלונות הראווה הקודמות. יש לו שלט על היד שהוא כנראה שריד מהעבר, אולי הוא צויר על ידי הילדה הקטנה בתמונה, וככזה יכול להיות חשוב בטירוף בסופו של דבר.

יש לו "דומים", כמו מיני כוחות שמאפשרים לו לזהות את היצורים הבלתי נראים (לשחקן, לפחות ולרגע) שמשאירים עקבות בכל מקום ועל גופו שלו בכרך. 1. "הגזרות" הללו מסווגות ככל הנראה בקנה מידה, שכן סם הגיע ל"גורם ההכחדה" וחש אותם, מבלי לראות את היצורים עצמם; הדמות שהוא פוגש בטריילר אפילו רואה אותם, אז היא ברמה גבוהה יותר. צפיפות הכיראליום עולה כאשר היצורים נמצאים במקום הימצאו, וזה מה שגורם להם לבכות כל הזמן.

כפי שמדווחת ויקיפדיה הישנה והטובה, "כיראליות היא תכונה גיאומטרית של כמה מולקולות ויונים. מולקולה/יון כיראלית אינה ניתנת להעלאה על תמונת המראה שלה. הנוכחות של מרכז פחמן א-סימטרי היא אחת מכמה מאפיינים מבניים המעוררים כיראליות במולקולות אורגניות ואנאורגניות". הדוגמה הטובה ביותר לכך היא הידיים שלנו: אי אפשר להכפיל אותן כפי שהן, פשוט כי אחת שמאל ואחת ימין.

אז, זה סוג של רמז למצב שנגרם על ידי נפילת זמן, שנפילה מטה היא בעצם הזזת הזמן קדימה תוך אי הזזה של החלל ויצירת מימדים מרובים שבגלל טבעם לא ניתן לחפוף. יש להם ממד אחד משותף, שהוא המרחב, אבל הם קיימים בפני עצמם בזמן. ההשערה שלי היא שהיצורים המובילים את מה שנקרא אלרגיה כיראלית הם לא כיראליים, כלומר הם יכולים לחפוף את עצמם בצורה מושלמת בכל הממדים השונים, ולכן יש להם נוכחות מתמשכת שלא תלויה בזמן ובמרחב. הן חריגות, והעובדה שהן קיימות בתנאים אלה ונמצאות בקרבת מקום היא מה שמוביל לאלרגיה כיראלית בבני אדם - שהם כיראליים ויכולים להיות רק בממד אחד שבו זמן ומרחב תואמים, לא יכולים לחפוף את עצמם במספר תוכניות - כמו סם .

את הדמות החדשה מגלמת לאה סיידו ועדיין אין לה שם. גם לה יש את האלרגיה, אבל כנראה שלא נשארו סימנים על העור שלה, בניגוד לסם, אנחנו לא יודעים אם זה בגלל החליפה שלה או בגלל הדרגה הגבוהה שלה. כמו כן, אנחנו לא יודעים אם היא מכירה את סם או את הסיפור שלו, אבל היא מבקשת ממנה להצטרף לחברה שלה מכיוון שהוא עובד לבד וזה קשה שם עבור זאבים בודדים. מעניין שהוא מסרב מסיבות מסוימות והדרך שבה הוא עושה זאת, יחד עם הניסוח, מרמזת על קשר לא רצוני עם ברידג'ס.

Death Stranding - Lea Seydoux Character

היא עובדת עבור Fragile – Handled With Love, עוד חברת משלוחים כמו ברידג'ס, למרות שהיא נראית הרבה יותר מאובזרת ומאומנת למטרה. היא כמו גיבורה, בעוד שסם נראה שם רק כדי לשלם או להחזיר עבור משהו, סוג של כופר שהוא התבקש כדי לשחרר איפשהו מישהו שהוא אוהב. הוא לא מומחה ולא מוכן לבנות קריירה בעסק, לא ממש אכפת לו מהמשלוחים עצמם, אלא הוא פשוט רוצה להשלים את המשימות שלו כדי שיוכל לקבל תגמול גבוה יותר שהוא רוצה. הדמות החדשה, כפי שמציעים כותרות הקליפים שבהם היא נחשפה, תיתן לנו יד קונקרטית ב"חיים" ו"מוות".

לאחר הפגישה שלהם עם היצורים, שצצים בשמיים בצורה דומה למה שראינו בטריילרים הקודמים, היא שמה לב שסאם צופה בתמונה שלו יחד עם אישה וילדה. היא מבינה, או אולי יודעת, שהתמונה מתארת ​​משהו מחיים קודמים ואומרת ש"העבר פשוט לא מרפה". כשהיא עוזבת, היא מגלה שסם פונה לעיר, שהיא ככל הנראה העיר שראינו בכרך. 2 עם הדמויות של מאדס מיקלסן וגיירמו דל טורו.

יש תיאוריה נחמדה הטוענת שהאישה בתמונה היא נשיאת ארצות הברית (או ערים, תלוי אם היא הייתה אחראית לפני תחילת הסיפור או לא) ואשתו של סם, כפי שנראה שהרקע משקף המשרד הסגלגל בבית הלבן, ולמרות שהוא עשוי להיראות קצת נועז, זה נראה אמין, גם אם לשפוט לפי החליפה שלה. בכל מקרה, היא מופיעה בחלק האחרון של הטריילר והעובדה שהיא עושה שם, בחלק של "הרוח", היא כנראה טענה שהיא תופיע בעיקר בצורה של זיכרון מהעבר או מחשבה מהעתיד (פלאשבקים או פלאשבקים).

שימו לב שהמיקום זהה לזה של הכרך. 1, שוב הנקודה הכי מתקדמת במשחק, והיא אומרת "אתה עדיין לא יודע מי אני, נכון?" רמז ל-1) היא אשתו או לפחות אדם חשוב מאוד בחייו של סם שעליו לדעת הכל; 2) עד שהשניים נפגשים, שזה מעט אחרי הטריילר הראשון, סאם איבד את הקשר שלו לתינוק בגלל שהוא נשבר ולכן לא זוכר כלום. בהתחשב בעובדה שזו הנקודה המתקדמת ביותר במשחק, המשחק עצמו יכול להיות מסע של מחקר ומציאת פיסות חייו של סם ובנייה מחדש של הזיכרון שלו, בנוסף להתאחדות עם הילדה (בתה?) והאישה מ. את התמונה.

כפי שאתה יכול לראות, הטריילר של E3 2018 הוסיף עניין מעניין יותר לדיון, בעיקר בגלל שתי הדמויות החדשות והתפקידים שלהן, אבל גם סיפק לנו הרבה מידע מוצק על מה באמת המשחקיות של Death Stranding. אז, בעוד שתעלומת הסיפור היא עדיין משהו מתמשך וזה לא ייפתר לפני השקת הכותר (וכנראה לא יקרה גם כשזה יקרה), עבור מה שחשוב למשחק יש לנו תמונה הרבה יותר שלמה ואחד שבאמת מרתק. אנחנו באמת מצפים ללמוד עוד בעתיד.