מפתח המשחקים חושף סוד טכנולוגי לבריכות מפותלות ב- Animal Crossing: New Horizons

אם אתה משחק ב- Animal Crossing: New Horizons במשך שנה וחצי, אולי שאלתם את עצמכם, "מה הופך את הבריכות במשחק לכל כך מפותלות?" מפתח משחקים חשף את סוד הזוויות העקומות שלהם ושיתף את הממצאים שלו בטוויטר.

מפתח טייסת וויסקר אהרון סן פיליפוצייץ בטוויטרשהסיבה לכך שהבריכות מפותלות ב- Animal Crossing: New Horizons היא כי Nook Inc. משתמשת במערכת רשת כפולה כדי לבנות את האריחים שלהן, מה שמאפשר להן ללבוש צורות שונות לאורך קו או קצה בודד. כפי שתוכלו לראות בתת-הציוץ למטה, שפורסם אתמול, התמונה הראשונה מציגה את אריחי הרשת הבודדים שמכסים צילום מסך של כפרי שדוג בבריכה, והתמונה השנייה מציגה את הסקיצה הגסה שלו של מערכת הרשת הכפולה כדי לקבוע את הצורה של אזור שטח מסוים וכיצד הוא יתבטא.

נדחקתי קצת בניסיון להבין איך Animal Crossing משך את הבריכות המפותלות והיפות האלה. אני *חושב* שהם בונים את האריחים שלהם על "רשת כפולה", אבל אני עדיין לא בטוח ב-100%. הניסיון שלי (הלא שלם) לגזור סוגי/כללים של אריחים עבור מתי נעשה בהם שימוש:pic.twitter.com/W76t0IDLjK

— אהרון סן פיליפו (@AeornFlippout)27 באוקטובר 2021

סן פיליפו גם הסבירה כמהמידע על הימנעות מרצפות חוזרות ונשנות על הדשא, למרות שהשטח מורכב מאותם אריחים כמו אלה בגודל של אנשים. ריצוף הדשא אינו חוזר על עצמו הודות למיפוי UV החלל העולמי למרקם החלל ושכבות צבע נוספות - שניהם נעשים בתדרים שונים מהדגמים הבסיסיים.

לְפִיScreenRant, מערכת הרשת הכפולה היא שאיפשרה להציג את תכונת ה-terraforming ב- Animal Crossing: New Horizons בפעם הראשונה בתולדות הסדרה. הודות למערכת זו, תכונת ה-terraforming מעניקה לשחקנים את היכולת לפסל את השטח של האי שלהם כדי לכלול נתיבי מים, מפלים, מדרכות, צוקים ומאפיינים גיאולוגיים אחרים בדרכים יצירתיות.

Animal Crossing: New Horizons Update 2.0 והגרסה של Happy Home Paradise DLC ב-5 בנובמבר. ניתן לרכוש את ה-Happy Home Paradise DLC בפני עצמו או כחלק מחבילת ה-Nintendo Switch Online + Expansion Pack.