Baldur's Gate 3 מבוסס על חוקי Dungeons & Dragons 5E, אך האם הוא משתמש במערכת היישור D&D עבור הדמויות שלו? תפקידה של מערכת היישור השתנה מאוד מאז ימי הכותרים הישנים של Baldur's Gate, מכיוון שלבחירתך ביישור היו השלכות דרסטיות בתקופת המהדורה המתקדמת של מבוכים ודרקונים.
מערכת היישור ב-D&D כוללת את השחקן שקובע את מערכת האמונות של הדמות שלו על סמך נקודת מבט בין החוק לכאוטי לבין הטוב והרע. זה אומר שיש תשעה יישורים, אם כי DMs לעתים קרובות משתנים לפי מידת אוכפתם. כמה DMs יענישו את השחקן על כך שהוא לא עוקב אחר ההתאמה שלו, בעוד שלאחרים לא אכפת אם השחקן יבחר אחד.
קָשׁוּר:צורת ה-Slayer של Baldur's Gate 2 חוזרת בהפתעה ב-Baldur's Gate 3
האם שער בלדור 3 משתמש בסולם יישור ה-D&D Lawlaw Good to Chaotic Evil?

Baldur's Gate 3 משתמש באלמנטים רבים מכללי D&D, אך לא בכולם.Baldur's Gate 3 אינו משתמש במערכת יישור D&D. במקום זאת, אתה בוחר מקור לדמות שלך ויש לך תפקידי רקע ספציפיים, אבל אף אחד לא קשור ליישור. חלקם מרושעים יותר מאחרים, כגוןרקע הרוצח הסדרתי של בלדור'ס שער 3, אבל גם אז, אתה יכול לעמוד בפיתוי לבצע אלימות אולטרה.
הסיבה שהיישור נעלם היא ככל הנראה משום שהוא אינו קיים בכללי D&D 5E כפי שהיה בעבר. בימים עברו, פלדין היה צריך להיות חוקי חוקי, וכל סטייה מהנתיב הזה הובילה לאיבוד כוחותיהם. כיום, הפלאדינים יכולים להיות כל יישור שהם רוצים, בעקבות כל מספר של נתיבים. זה בטח היה חתך קל כי ליישור אין יותר מטרה מכנית ב-D&D (מחוץ לקומץ של לחשים ויכולות). ל-Baldur's Gate 3 יש תת-כיתה פלדין ספציפית שמקורה בפעולה מרושע, אבל היא לא קשורה ליישור.
העובדה ש-Baldur's Gate 3 ביטל את מערכת היישור היא טובה, מכיוון שהיא נותנת לך חופש שאין שני לו לפעול איך שאתה רוצה. מעודדים זאת בצורת משחק וידאו, שבה שביעות הרצון של השחקן היא הנקודה המרכזית של המשחק, שלא כמו בסשן D&D מלא, שבו שחקן שמתנהג כאילו הוא במשחק Grand Theft Auto הולך לבלבל את נוצות של חברי המפלגה האחרים.
קָשׁוּר: שער בלדור 3: מהי כובע הרמה?
מערכת היישור איבדה רלוונטיות במהלך מהדורות ה-D&D האחרונות, אבל סביר להניח שהיא לא תיעלם רק בגלל שהיא הייתה חלק מרכזי מהחוויה במשך כל כך הרבה זמן. זה היה חכם מצד אולפני לאריאן לזרוק את מערכת היישור ב-Baldur's Gate 3, מכיוון שזו הייתה מגבלה מיותרת על האופן שבו השחקן יכול לפעול כשהוא אמור לחיות את פנטזיית ה-D&D שלו.