לשעבר פלייסטיישן לטיפול במלחמת הכוכבים, רישוי משחק מארוול בדיסני

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

דיסני מינתה את ג'ון דרייק כסמנכ"ל פיתוח עסקי ורישוי למשחקים, תפקיד שהוא מהותי בהגדרת האופן שבו המאפיינים האינטלקטואליים של החברה, החל מדמויות מארוול ועד לסאגת מלחמת הכוכבים, מתוארים במשחקים.

דיסני מינתה את ג'ון דרייק כסגן נשיא לפיתוח עסקי ורישוי משחקים. התפקיד הוא בסיסי בהגדרת האופן שבו המאפיינים האינטלקטואליים של החברה, החל מדמויות מארוול ועד לסאגת מלחמת הכוכבים, מתוארים במשחקים.

דרייק אמר בטוויטר שהוא יפעל כדי "לשייך מפתחים ומפרסמים מדהימים עם ה-IP הטוב ביותר בעולם", שכן "הייתי מעריץ של דיסני כל חיי - אנימציה, לייב אקשן, פיקסאר - ועכשיו מלחמת הכוכבים, מארוול, פוקס וכל השאר? זה זמן מדהים להביא את העולמות האלה למשחקים ולמרחב האינטראקטיבי!"

הייתי מעריץ של דיסני כל חיי - אנימציה, לייב אקשן, פיקסאר - ועכשיו מלחמת הכוכבים, מארוול, פוקס וכל השאר? זה זמן מדהים להביא את העולמות האלה למשחקים ולמרחב האינטראקטיבי! וזה צוות נפלא - "צריך אנשים כדי להפוך את החלום למציאות."

— johntdrake (@johntdrake)15 ביולי 2019

לפי המראה של זה, דיסני רוצה לעשות משהו יותר עם התכונות האינטלקטואליות שלה בתחום המשחקים. אולי אחריספיידרמן של מארוולההצלחה והנכנסיםהנוקמים של מארוול, וזה גם כןצפוי להיות מסיבי.

ראוי לציין של-Star Wars IP יש קצת צרות מאז שהרישיון עבר ל-Electronic Arts. המוציא לאור שלח רקStar Wars Battlefront IוII.הראשון ללא רכיב לשחקן יחיד, והשני נפגע מאוד מהמיקרוטרנזקציות השנויות במחלוקת שלו.

עִםStar Wars Jedi: Fallen Orderשיצא בנובמבר, יש סיכוי שדרייק מונה לתת לזה מבט. הוא יכול לסייע בהפיכת המשחק עבור EA אם הוא יהפוך לכישלון.